1047 Games는 스플릿게이트 2에서 수많은 인원이 해고된 것으로 확인했으며, 스튜디오 공동 설립자들이 재정 전환 노력의 일환으로 자신의 급여를 포기했다고 밝혔다.
무료 플레이 "포탈이 있는 할로우" 샷터는 공동 설립자이자 감독인 아이언 프라울렉스가 서머 게임 페스트에서 'FPS를 다시 빛나게 하라'는 문구가 적힌 모자를 쓰고 등장하면서 논란 속에 출시되었다. 프라울렉스는 발표 중 콜 오브 듀티를 직접 언급하며 많은 이들이 마케팅 실수로 여긴 행동을 했다.
스플릿게이트 2는 배틀로얄 모드와 비판이 강한 145달러의 마이크로트랜잭션 패키지를 포함해 출시됐다. 게임은 스팀에서 최고 25,785명의 동시 접속자를 기록했으나, 원작인 스플릿게이트의 최고 동시 접속자 67,724명에 비해 크게 낮았다. 현재 스팀 사용자 리뷰는 '혼합' 상태다.
스팀 통계는 전체 상황을 보여주지 않지만, 스플릿게이트 2는 콘솔과 PC를 통해 출시되었으며, 1047 Games는 250만 명 이상의 플레이어가 있다고 보고했다. 그러나 게임의 성과는 분명 스튜디오의 기대치에 못 미쳤다. 인게임 출시 후 인터뷰에서 프라울렉스는 반응에 놀랐다고 밝히며, "우리는 이 정도의 논란을 예상하지 못했으며, 의도적으로 이를 만들려 한 적도 없다"고 말했다.최근 해고 발표는 회사가 링크드인에 게시한 내용에 따르면 "소수의 인원"에 영향을 미쳤다고 설명했으며, 공동 설립자 아이언 프라울렉스와 니콜라스 바가미안이 게임 개선에 집중하기 위해 급여를 받지 않기로 결정한 시점과 겹친다.
다음은 완전한 성명문이다:
오늘 우리는 소중한 1047 게임 팀 구성원들 중 일부와 인연을 끊었다. 우리는 커뮤니티의 피드백을 바탕으로 스플릿게이트 2의 게임플레이 경험을 개선하고, 자원을 재배치하여 플레이어들에게 최고의 게임을 선사하기 위해 노력하고 있다. 동료들이 떠나는 모습에 슬픔을 느끼지만, 우리는 그들이 새로운 기회를 찾을 수 있도록 적극적으로 도우고 있다. 또한 공동 설립자인 아이언 프라울렉스와 니콜라스 바가미안은 프로젝트 다음 단계를 성공적으로 이끌기 위해 급여를 포기하기로 결정했다. 우리 여정에 기여해준 모든 이들에게 감사의 인사를 전한다. 당신들의 노력이 지금의 우리 위치를 가능하게 했다.
스플릿게이트 2 모든 플레이어에게, 우리는 여러분이 즐길 만한 더 많은 콘텐츠를 제공하기 위해 지속적으로 노력하고 있다. 우리는 이 게임을 장기적으로 개발해 나가기 위해 약속하고 있다.
1047 게임은 영향을 받은 직원들의 정확한 인원수나 신원을 공개하지 않았지만, 여러 핵심 팀원들이 소셜미디어를 통해 이들의 이탈을 공지했다. 한편 스플릿게이트 2는 스팀에서 24시간 동안 최고 10,059명의 동시 접속자를 기록했으며, 작성 당시 밸브 플랫폼에서 4,437명의 플레이어가 활성화되어 있었다.
스플릿게이트 2는 인게임 리뷰에서 7/10 점을 받았으며, 해당 리뷰는 "스플릿게이트 2는 전작을 효과적으로 이어가지만, 큰 차이를 만들어내지 못했다"고 평가했다.