1047 Games 已確認在《Splitgate 2》進行未明確人數的裁員,工作室共同創辦人亦決定暫停領取薪資,作為扭轉局面的一部分努力。
這款免費遊玩的「帶傳送門的《Halo》」射擊遊戲,在發行時便因共同創辦人兼總監伊恩.普羅克斯(Ian Proulx)於夏季遊戲展上佩戴一頂寫著「讓FPS再次偉大」(Make FPS Great Again)的帽子而引發爭議。他在發表會中公開批評《決勝時刻》(Call of Duty),被許多觀眾視為一次行銷失誤。
《Splitgate 2》推出時即包含大逃殺模式,並以一組遭廣泛譴責的 145 美元微交易套組引爆討論。遊戲在 Steam 上曾達到 25,785 名同時在線玩家的高峰,遠低於原版《Splitgate》所創下的 67,724 名同時在線紀錄。目前 Steam 玩家評論仍為「褒貶不一」。
儘管 Steam 數據未能完整呈現遊戲全貌,因《Splitgate 2》亦同步登陸主機與 PC 平台,1047 Games 表示遊戲總玩家數已突破 250 萬。然而,遊戲表現顯然未能達成工作室預期。在遊戲發行後接受 IGN 專訪時,普羅克斯表示對反應感到驚訝,並坦言:「我們沒預料到會出現如此程度的爭議,也從未有意圖製造這類事件。」公司近日在 LinkedIn 上發布公告,將這次裁員描述為影響「一小群」員工,與創辦人伊恩.普羅克斯與尼古拉斯.巴加米安(Nicholas Bagamian)決定暫停領薪、專注於遊戲改進的決策同步發生。
以下是完整聲明內容:
今天,我們與一小群受重視的 1047 Games 團隊成員正式分道揚鑣。我們正根據社群反饋,持續優化《Splitgate 2》的遊戲體驗,並重新配置資源,以打造最符合玩家期待的作品。雖然對同事離職感到遺憾,但我們正積極協助他們尋找新的發展機會。此外,共同創辦人伊恩.普羅克斯與尼古拉斯.巴加米安已決定暫停領取薪資,以集中全力推動專案下一階段的交付。我們衷心感謝每一位曾為我們旅程貢獻心力的夥伴——正是你們的努力,讓我們能站在今日的位置。
對所有《Splitgate 2》的玩家,我們持續致力於為您帶來更多相信您會喜愛的內容。我們對長期發展此款遊戲的承諾從未動搖。
儘管 1047 Games 未公開受影響人員的確切數量或身分,但已有多位關鍵團隊成員在社交媒體上宣布離職。同時,《Splitgate 2》在 Steam 上曾於 24 小時內達成 10,059 名同時在線玩家的高峰,截至本文撰寫時,Valve 平台上仍有 4,437 名玩家在線。
《IGN》對《Splitgate 2》給予 7/10 的評分,評論指出:「《Splitgate 2》確實有效延續前作的優勢,卻未能顯著超越它。」