Der Entwickler 1047 Games hat bestätigt, dass eine unbestimmte Zahl von Entlassungen bei Splitgate 2 erfolgt ist, wobei die Mitgründer des Studios auf ihre Gehälter verzichten, um ein Umdrehen der Situation zu ermöglichen.
Der Free-to-Play-Shooter „Halo mit Portalen“ wurde unter Kontroverseen veröffentlicht, nachdem Mitgründer und Regisseur Ian Proulx während des Summer Game Fest einen Hut mit der Aufschrift „Make FPS Great Again“ trug. Während seiner Präsentation kritisierte Proulx Call of Duty, was viele als Marketing-Fauxpas werteten.
Splitgate 2 wurde mit einem Battle-Royale-Modus und einem stark kritisierten Mikrotransaktions-Paket im Wert von 145 US-Dollar veröffentlicht. Das Spiel erreichte auf Steam einen Höchststand von 25.785 gleichzeitigen Spielern – deutlich niedriger als der Höchststand des Original-Spiels mit 67.724 gleichzeitigen Spielern. Die Steam-Benutzerbewertungen liegen aktuell bei „Gemischt“.
Obwohl Steam-Statistiken die vollständige Situation nicht wiedergeben, da Splitgate 2 auf Konsolen und PC veröffentlicht wurde, gibt 1047 Games an, dass über 2,5 Millionen Spieler das Spiel bereits nutzen. Dennoch ist die Leistung des Spiels deutlich hinter den Erwartungen des Studios zurückgeblieben. In einem Interview nach dem Release sagte Proulx gegenüber IGN, er sei überrascht über die Reaktion, und fügte hinzu: „Wir hatten nicht mit dieser Höhe an Kontroverse gerechnet, und wir wollten dies niemals herbeiführen.“Die jüngsten Entlassungen, die das Unternehmen in einem LinkedIn-Beitrag als betreffend „eine kleine Gruppe“ von Mitarbeitern beschrieb, fallen zeitlich mit der Entscheidung der Mitgründer Ian Proulx und Nicholas Bagamian zusammen, während derzeitiger Fokus auf der Verbesserung des Spiels auf Gehälter zu verzichten.
Hier ist die vollständige Erklärung:
Heute haben wir uns von einer kleinen Gruppe wertvoller Teammitglieder bei 1047 Games getrennt. Wir optimieren die Gameplay-Erfahrung von Splitgate 2 basierend auf Rückmeldungen der Community und reallokieren Ressourcen, um das beste mögliche Spiel für unsere Spieler zu erstellen. Obwohl wir traurig sind, unsere Kolleginnen und Kollegen verlassen zu sehen, unterstützen wir sie aktiv dabei, neue Möglichkeiten zu finden. Zudem haben die Mitgründer Ian Proulx und Nicholas Bagamian entschieden, auf ihre Gehälter zu verzichten, während wir uns darauf konzentrieren, die nächste Phase des Projekts abzuschließen. Wir danken allen, die zu unserer Reise beigetragen haben – euer Einsatz hat unsere aktuelle Position erst möglich gemacht.
An alle Splitgate 2-Spieler: Wir arbeiten weiterhin mit großer Hingabe daran, euch mehr Inhalte zu liefern, die wir glauben, dass ihr genießen werdet. Wir bleiben verpflichtet, dieses Spiel langfristig weiterzuentwickeln.
Obwohl 1047 nicht die genaue Zahl oder Identität der betroffenen Mitarbeiter genannt hat, haben mehrere wichtige Teammitglieder ihre Abgänge über soziale Medien bekannt gegeben. Gleichzeitig erreichte Splitgate 2 innerhalb von 24 Stunden einen Höchststand von 10.059 gleichzeitigen Steam-Spielern, wobei 4.437 Spieler zum Zeitpunkt der Schreibung aktiv auf Valves Plattform waren.
Splitgate 2 erhielt in der IGN-Testbericht eine Bewertung von 7/10, wobei festgestellt wurde: „Splitgate 2 baut effektiv auf seinem Vorgänger auf, gelingt es aber nicht, sich deutlich darüber hinauszuheben.“