由于忍者,Koei Tecmo和PlatinumGames团队之间的合作,忍者队期待已久的Ninja Gaiden 4终于出现了。制片人Fumihiko Yasuda透露,该项目在巩固一个概念方面面临着最初的障碍,但是Koei Tecmo的Hisashi Koinuma,PlatinumGames的Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer最终为游戏的发展铺平了道路。
斯宾塞(Spencer)的参与可以追溯到2017年,这标志着与PlatinumGames完美合作伙伴关系之前的多年讨论,以 Bayonetta 和 Nier:Automata 等行动头衔享有冠军。令人惊讶的宣布与重新发布有关Xbox,PlayStation 5和PC的增强 Ninja Gaiden 2黑色 。
早期的录像将Ryu Hayabusa展示为这一动感障碍的主角。 Ninja Gaiden 4引入了创新的机制,例如使用电线和轨道的Swift Traversal,将其与前任区分开来。
虽然 厄运:黑暗时代 主导了开发人员\ _ direct,但忍者吉登4的揭示是备受喜爱的特许经营中的备受期待的入境,引起了巨大的兴奋。该游戏定于2025年秋季发行。