由於忍者,Koei Tecmo和PlatinumGames團隊之間的合作,忍者隊期待已久的Ninja Gaiden 4終於出現了。製片人Fumihiko Yasuda透露,該項目在鞏固一個概念方麵麵臨著最初的障礙,但是Koei Tecmo的Hisashi Koinuma,PlatinumGames的Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer最終為遊戲的發展鋪平了道路。
斯賓塞(Spencer)的參與可以追溯到2017年,這標誌著與PlatinumGames完美合作夥伴關係之前的多年討論,以 Bayonetta 和 Nier:Automata 等行動頭銜享有冠軍。令人驚訝的宣布與重新發布有關Xbox,PlayStation 5和PC的增強 Ninja Gaiden 2黑色 。
早期的錄像將Ryu Hayabusa展示為這一動感障礙的主角。 Ninja Gaiden 4引入了創新的機製,例如使用電線和軌道的Swift Traversal,將其與前任區分開來。
雖然 厄運:黑暗時代 主導了開發人員_direct,但備受期待的特許經營中的Ninja Gaiden 4的揭示引起了極大的興奮。該遊戲定於2025年秋季發行。