Долгожданный Ninja Gaiden 4 команды Ninja Gaiden 4, наконец, на горизонте, благодаря совместным усилиям Team Ninja, Koei Tecmo и PlatinumGames. Продюсер Fumihiko Yasuda показал, что проект столкнулся с первоначальными препятствиями в укреплении концепции, но разговоры между Hisashi Koinuma Koie Tecmo, Atsushi Inaba 'Platinumgames и Филом Спенсером Xbox в конечном итоге проложили способ развития игры.
Участие Спенсера восходит к 2017 году, что отмечает годы дискуссий перед идеальным партнерством с PlatinumGames, которые были предоставлены для такими титулами, как Bayonetta и Nier: Automata - были обеспечены. Сюрприз, объявление, произошло вместе с переизданием Enhanced Ninja Gaiden 2 Black для Xbox, PlayStation 5 и ПК.
Ранние кадры демонстрируют Рю Хаябуса в качестве главного героя в этом насыщенном действии. Ninja Gaiden 4 представляет инновационную механику, такую как Swift Traversal с использованием проводов и рельсов, выделяя ее от предшественников.
В то время как Doom: темные века доминировали в разработчике \ _direct, раскрытие Ninja Gaiden 4, долгожданную запись в любимой франшизе, вызвала значительное волнение. Игра намечена для выпуска осени 2025 года.