チーム忍者の忍者の忍者4が、チームニンジャ、ケーイテッモ、プラチナムゲームの間の共同の努力のおかげで、ついに地平線上にいます。プロデューサーのヤスダ島は、このプロジェクトがコンセプトを固める際に初期のハードルに直面していることを明らかにしましたが、Koei TecmoのKoinuma、PlatinumgamesのAtushi Inaba、およびXboxのPhil Spencerが最終的にゲームの開発の道を開いたことを明らかにしました。
スペンサーの関与は2017年にさかのぼり、プラチナムゲームとの完璧なパートナーシップの前に長年の議論をマークしました。これは、 bayonetta や nier:automata などのアクションタイトルで有名です。サプライズの発表は、Xbox、PlayStation 5、およびPC用の強化された Ninja Gaiden 2 Black の再リリースと一緒に来ました。
初期の映像は、このアクション満載の斬撃の主人公として、リュウ・ハヤブサを紹介しています。 Ninja Gaiden 4は、ワイヤーやレールを使用したSwift Traversalなどの革新的なメカニズムを導入し、前任者とは一線を画しています。
- DOOM:暗黒時代 *が開発者\ _Directを支配しました。ゲームは2025年秋のリリースが予定されています。