开放世界的游戏曾经被清单所主导,地图上散布着标记和迷你地图,决定了每一步,这使目标感觉更像是琐事,而不是冒险。然后来自Fromsoftware的Elden Ring,它抛弃了传统的剧本,消除了手工握力,并为玩家提供了一些独特的东西:真正的自由。
与Eneba合作,我们正在研究Elden Ring如何改变这种类型以及为什么要注意的原因。
一个不乞求您的世界
传统的开放世界游戏不断地争夺您的注意,并提醒您去哪里和做什么。然而,埃尔登·雷(Elden Ring)采取了不同的方法 - 低声说。它揭示了一个广阔的神秘世界,并鼓励您以自己的节奏探索它。
没有侵入性的UI元素需要您的注意力。相反,您的好奇心变成了您的指南针。如果某种东西在地平线引起了您的注意,请探索。您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或渴望挑战您的强大老板。
游戏的杰出功能之一是缺乏级别标度。世界并不适应你。您适应它。如果一个区域似乎太艰难,您可以稍后再返回或抓住机会。没有人会阻止您用一把剑折断的剑在第五级面对龙 - 如果您最终成为Ash,就不会感到惊讶。
冒险进入之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以在埃纳巴(Eneba)抓住Elden Ring steam钥匙的时间比您预期的要少。
探索感觉就像是发现,而不是清单
在许多开放世界的游戏中,探索通常感觉像是一场有效完成目标的竞赛。埃尔登环完全改变了这种动态。
没有任务日志拼写您的下一步。 NPCS传递隐秘的信息,遥远的地标在没有解释的情况下招呼,并且游戏避免了勺子喂食信息。
起初这种方法似乎很艰巨,但这正是使探索如此有意义的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是个人发现。您出于好奇心而冒险,不是因为标记告诉您。
此外,与其他掠夺者会感到随机的游戏不同,埃尔登戒指可确保每一个奖励都是有意义的。偶然发现了一个隐藏的洞穴,您可能会用改变游戏规则的武器或能够召唤字面流星风暴的咒语来出现。
迷路(生存)的喜悦
在大多数游戏中,迷路被视为挫折。在Elden Ring中,这是旅程的激动人心的部分。您可能会发生错误的转弯,发现自己陷入了危险的毒沼中,或者进入一个看似和平的村庄,只是被怪异的生物伏击。这些时刻有助于世界的活力。
该游戏不会指导您手,但确实提供了微妙的线索。雕像可能指向地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。如果您专心致志,世界会轻轻地轻推您而不强迫固定的道路。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
埃尔登环(Elden Ring)设定了一个新标准。 FromSoftware表明,玩家不需要持续的指导来享受开放世界。他们渴望神秘,挑战和发现的刺激。我们只能希望其他开发人员从中汲取灵感。
如果您渴望将自己沉浸在一个不仅鼓励探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场可以为游戏必需品提供出色的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。