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埃爾登環(Elden Ring):重新定義開放世界探索?

作者 : Savannah May 12,2025

開放世界的遊戲曾經被清單所主導,地圖上散佈著標記和迷你地圖,決定了每一步,這使目標感覺更像是瑣事,而不是冒險。然後來自Fromsoftware的Elden Ring,它拋棄了傳統的劇本,消除了手工握力,並為玩家提供了一些獨特的東西:真正的自由。

與Eneba合作,我們正在研究Elden Ring如何改變這種類型以及為什麼要注意的原因。

一個不乞求您的世界

傳統的開放世界遊戲不斷地爭奪您的注意,並提醒您去哪里和做什麼。然而,埃爾登·雷(Elden Ring)採取了不同的方法 - 低聲說。它揭示了一個廣闊的神秘世界,並鼓勵您以自己的節奏探索它。

沒有侵入性的UI元素需要您的注意力。相反,您的好奇心變成了您的指南針。如果某種東西在地平線引起了您的注意,請探索。您可能會發現隱藏的地牢,強大的武器或渴望挑戰您的強大老闆。

遊戲的傑出功能之一是缺乏級別標度。世界並不適應你。您適應它。如果一個區域似乎太艱難,您可以稍後再返回或抓住機會。沒有人會阻止您用一把劍折斷的劍在第五級面對龍 - 如果您最終成為Ash,就不會感到驚訝。

冒險進入之間的土地永遠不會太晚,尤其是當您可以在埃納巴(Eneba)抓住Elden Ring steam鑰匙的時間比您預期的要少。

探索感覺就像是發現,而不是清單

在許多開放世界的遊戲中,探索通常感覺像是一場有效完成目標的競賽。埃爾登環完全改變了這種動態。

沒有任務日誌拼寫您的下一步。 NPCS傳遞隱秘的信息,遙遠的地標在沒有解釋的情況下招呼,並且遊戲避免了勺子餵食信息。

Elden Ring遊戲玩法

起初這種方法似乎很艱鉅,但這正是使探索如此有意義的原因。每個洞穴,毀滅和要塞都感覺像是個人發現。您出於好奇心而冒險,不是因為標記告訴您。

此外,與其他掠奪者會感到隨機的遊戲不同,埃爾登戒指可確保每一個獎勵都是有意義的。偶然發現了一個隱藏的洞穴,您可能會用改變遊戲規則的武器或能夠召喚字面流星風暴的咒語來出現。

迷路(生存)的喜悅

在大多數遊戲中,迷路被視為挫折。在Elden Ring中,這是旅程的激動人心的部分。您可能會發生錯誤的轉彎,發現自己陷入了危險的毒沼中,或者進入一個看似和平的村莊,只是被怪異的生物伏擊。這些時刻有助於世界的活力。

該遊戲不會指導您手,但確實提供了微妙的線索。雕像可能指向地下寶藏,或者一個神秘的NPC可能暗示一個隱藏的老闆。如果您專心致志,世界會輕輕地輕推您而不強迫固定的道路。

開放世界的遊戲永遠不會一樣嗎?

埃爾登環(Elden Ring)設定了一個新標準。 FromSoftware表明,玩家不需要持續的指導來享受開放世界。他們渴望神秘,挑戰和發現的刺激。我們只能希望其他開發人員從中汲取靈感。

如果您渴望將自己沉浸在一個不僅鼓勵探索的世界中,那麼像Eneba這樣的數字市場可以為遊戲必需品提供出色的交易。無論是Elden Ring還是其他必不可少的標題,您的下一個冒險都只需單擊幾下即可。

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