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游戏机战争:终于结束了吗?

作者 : Lucas May 14,2025

数十年来,关于PlayStation与Xbox的辩论一直是游戏界的一场定义对话。无论是在Reddit,Tiktok还是在朋友中引发讨论,这种竞争都是游戏文化的核心。尽管PC和Nintendo粉丝有自己的忠实追随者,但过去二十年的叙述在很大程度上是由索尼和微软之间的竞争所驱动的。但是,随着游戏景观发生了变化,尤其是近年来,问题仍然存在:控制台战争仍然肆虐,还是出现了明显的赢家?答案可能会让您感到惊讶。

视频游戏行业已经发生了重大发展,成为了财务强国。 2019年,全球收入达到2850亿美元,到去年飙升至4750亿美元。这个数字超过了全球电影和音乐行业的综合收益,该行业在2023年分别为3008亿美元和286亿美元。分析师预计,到2029年,该行业将达到近7000亿美元的收入,这是其与Pong这样的游戏的谦虚开端的显着增长。

近年来,这种财务热潮吸引了好莱坞明星,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves,Jon Bernthal和Willem Dafoe扮演视频游戏角色,这反映了人们将游戏视为主流娱乐媒介的看法。甚至像迪士尼这样的巨人队也在对游戏界取得了长足的进步,作为鲍勃·伊格(Bob Iger)扩大迪士尼游戏足迹战略的一部分,对史诗般的游戏进行了15亿美元的投资。但是,并非所有公司都在平等地赢得这一成功,这是微软在其Xbox部门所面临的挑战所证明的。

Xbox系列X和S旨在在各个方面都超越Xbox One,但他们一直在努力捕捉市场的热情。 Xbox One继续将系列X/S卖出几乎两倍。根据Mircana的Mat Piscatella的说法,当前的游戏机发电可能已经达到销售达到顶峰,这是Xbox的令人不安的标志。 Statista的2024年数据显示,Xbox Series X/S全年的售价低于250万辆,而PlayStation 5在第一季度获得了相同的销售数字。 Xbox的谣言可能会退出物理游戏市场并退出EMEA地区的控制台销售,这进一步表明了战略性的撤退。

微软公开承认Xbox在游戏机战争中从来没有真正的机会。随着Xbox系列X/S努力匹配Xbox One的销售,Microsoft将其重点转移到了传统的控制台制造中。 Xbox Game Pass已成为微软战略的基石,并在云游戏上进行了大量投资。泄漏的文件显示,微软愿意支付可观的款项,包括诸如Grand Theft Auto 5和Star Wars Jedi等备受瞩目的头衔:服务中的幸存者。 “这是Xbox”广告系列不仅重新定义了Xbox,不仅是控制台,而且还可以在多个设备上访问综合游戏服务。

Microsoft的战略枢纽进一步证明了有关开发Xbox手持的谣言,旨在创建混合云游戏平台。 Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)承认移动游戏的主导地位,这指导了微软迈向更广泛的游戏生态系统的方向。 2024年,在全球估计的33亿游戏玩家中,移动设备上的玩家超过19.3亿。移动游戏市场已增长到925亿美元,占该行业1843亿美元的估值一半,而游戏机游戏的份额已下跌至503亿美元。

向移动游戏的转变并不是什么新鲜事。到2013年,它已经超过了亚洲的控制台游戏。诸如Puzzle&Dragon和Candy Crush Saga之类的移动游戏在2013年超过了GTA 5,在整个2010年代,手机游戏占据了最高票房的排行榜。这种趋势凸显了游戏行业的变化动态,移动游戏成为所有人口统计学的主要力量,尤其是在Z世代和Alpha中。

尽管移动游戏激增,但PC游戏也显着增长,自2014年以来每年增加5900万人,到2024年达到18.6亿。但是,控制台到PC的市场差距已扩大到90亿美元,这表明PC Gaming的崛起不一定要支付控制台的损失。

同时,索尼的PlayStation 5销量强劲,售出了6500万台,大大超过了Xbox系列X/S的2970万。索尼的游戏和网络服务报告说,利润增长了12.3%,这是由于诸如Astro Bot和Tsushima Director of Cut的幽灵等第一方冠军的销售所驱动的。分析师预测,到2029年,索尼将出售1.069亿张PS5,而微软的预测则表明,Xbox系列X/S到2027年,Xbox系列X/S的56-5900万台更少。Xbox的标题可能会进入PlayStation和其他平台,Sony似乎有望在控制台市场中保持领先优势。

但是,PS5的主导地位并非没有挑战。 PlayStation用户的很大一部分仍然更喜欢PS4,PS5只有少数独家标题可以证明其500美元的价格。 PS5 Pro的冷淡接待,其早期发布并依赖略微升级的重新制作,这表明该控制台还不是必备的。即将发布的Grand Theft Auto 6的发布可能会改变这一点,从而显着提高了PS5的吸引力。

游戏机战争中真正的胜利者似乎是移动游戏,这越来越成为该行业未来的核心。随着腾讯(Tencent)等公司潜在地收购大型工作室和移动游戏的收入,下一阶段的游戏可能会集中在跨设备上的云服务和可访问性上。游戏机战争可能已经结束,但是在移动游戏中争取优势的战斗才刚刚开始。

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