Дом Новости Консольная война: наконец -то закончилось?

Консольная война: наконец -то закончилось?

Автор : Lucas May 14,2025

Дебаты о PlayStation против Xbox были определяющим разговором в игровом мире на протяжении десятилетий. Будь то вызвано дискуссии о Reddit, Tiktok или среди друзей, это соперничество было центральным в игровой культуре. В то время как фанаты ПК и Nintendo имеют свои собственные лояльные последователи, повествование о последних двух десятилетиях в значительной степени обусловлено конкуренцией между Sony и Microsoft. Тем не менее, поскольку игровой ландшафт преобразовался, особенно в последние годы, остается вопрос: все еще бушевает консольная война, или появилась явный победитель? Ответ может вас удивить.

Индустрия видеоигр претерпела значительную эволюцию, став финансовой энергией. В 2019 году глобальная выручка достигла 285 миллиардов долларов, взлетев до 475 миллиардов долларов к прошлым годом. Эта цифра превзошла совокупные доходы от глобальной кино и музыкальной промышленности, которая в 2023 году составила 308 миллиардов долларов и 28,6 млрд. Долл.

Этот финансовый бум заставил голливудских звезд, таких как Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal и Willem Dafoe, на роли видеоигр в последние годы, отражая сдвиг в восприятии игр как основной развлекательной среды. Даже такие гиганты, как Дисней, делают значительные шаги в игровой мир, с инвестициями в Epic Games в 1,5 миллиарда долларов в рамках стратегии Боба Айгера по расширению игрового следа Диснея. Тем не менее, не все компании в равной степени катаются на этой волне успеха, о чем свидетельствуют проблемы Microsoft с его подразделением Xbox.

Xbox Series X и S были разработаны, чтобы превзойти Xbox One во всех аспектах, но они изо всех сил пытались запечатлеть энтузиазм рынка. Xbox One продолжает отключать серию X/S почти вдвое. По данным Mat Piscatella от Circana, текущая генерация консоли, возможно, уже достигла пика в продажах, тревожном знаке для Xbox. Данные Statista 2024 года показывают, что Xbox Series X/S продает менее 2,5 миллионов единиц за весь год, в то время как PlayStation 5 достигла того же показателя продаж только в первом квартале. Слухи о том, что Xbox потенциально выходит на рынок физических игровых игр и о продаже консоли в регионе EMEA, также предполагают стратегическое отступление.

Microsoft открыто признала, что у Xbox никогда не было реального шанса в консольной войне. Поскольку Xbox Series X/S изо всех сил пытается соответствовать продажам Xbox One, Microsoft смещает свое внимание на традиционное производство консолей. Xbox Game Pass стал краеугольным камнем стратегии Microsoft со значительными инвестициями в облачные игры. Утечка документов показывает готовность Microsoft заплатить значительные суммы, чтобы включить громкие названия, такие как Grand Theft Auto 5 и Star Wars Jedi: Survivor on Service. Кампания «Это Xbox» переопределяет Xbox не только как консоль, но и как комплексная игровая служба, доступная на нескольких устройствах.

Стратегический поворот Microsoft дополнительно подтверждается слухами о портативном устройстве Xbox в разработке, с целью создания гибридной платформы облачных игр. Фил Спенсер, xbox Chief, признал господство мобильных игр, направляя направление Microsoft к более универсальной игровой экосистеме. В 2024 году из приблизительно 3,3 миллиарда геймеров по всему миру более 1,93 миллиарда игр на мобильных устройствах. Рынок мобильных игр вырос до 92,5 млрд. Долл. США, что представляет половину из оценки отрасли в размере 184,3 млрд. Долл. США, в то время как доля консольных игр снизилась до 50,3 млрд. Долл. США.

Сдвиг в сторону мобильных игр не новый; К 2013 году он уже опередил консольные игры в Азии. Мобильные названия, такие как Buzzer & Dragon и Candy Crush Saga Saga, заработанный GTA 5 в 2013 году, и на протяжении 2010-х годов мобильные игры доминировали в самых капризных чартах. Эта тенденция подчеркивает меняющуюся динамику игровой индустрии, когда мобильные игры становятся доминирующей силой во всех демографиях, особенно среди Gen Z и Gen Alpha.

В то время как мобильные игры увеличиваются, PC Gaming также наблюдается значительный рост, с увеличением на 59 миллионов игроков в год с 2014 года, достигнув 1,86 млрд. К 2024 году. Однако разрыв на рынке консоли к ПК увеличился до 9 миллиардов долларов, что указывает на сложный ландшафт, где рост игр ПК не обязательно на расстоянии консолей.

Между тем, Sony PlayStation 5 получила сильные продажи, с 65 миллионами продаж, что значительно опередило 29,7 миллиона серий Xbox X/S. Sony's Game and Network Services сообщили о увеличении прибыли на 12,3%, что обусловлено надежными продажами первых названий, таких как Astro Bot и Ghost of Tsushima Director's Cut. Аналитики прогнозируют, что Sony будет продавать 106,9 млн. PS5 к 2029 году, в то время как прогнозы Microsoft предлагают более скромные 56-59 миллионов единиц для серии Xbox Series X/S к 2027 году. С титулами Xbox потенциально появляются на Playstation и другие платформы, Sony, похоже, готовится поддерживать свое лидерство на консольном рынке.

Однако доминирование PS5 не без проблем. Значительная часть пользователей PlayStation по -прежнему предпочитает PS4, и у PS5 есть лишь несколько эксклюзивных названий, которые оправдывают его цену в 500 долларов. Теплый прием PS5 Pro, с его ранним выпуском и зависимостью от слегка высококлассных ремастеров, предполагает, что эта консоль еще не обязательна. Предстоящий выпуск Grand Theft Auto 6 может изменить это, обеспечив значительный импульс привлекательности PS5.

Истинным победителем в консольной войне, по -видимому, являются мобильные игры, которые все больше становятся центральными в будущем отрасли. Поскольку такие компании, как Tencent, потенциально приобретают крупные студии и мобильные игры, приводящие значительный доход, на следующем этапе игр, вероятно, сосредоточится на облачных услугах и доступности между устройствами. Консольная война может быть закончена, но битва за господство в мобильных играх только начинается.

Последние статьи Более
  • The Chinese Room выкупает себя у Sumo Digital.

    Британская независимая студия The Chinese Room, известная благодаря прошлогоднему хоррору на морской платформе Still Wakes the Deep, официально отделилась от своей прежней материнской компании Sumo Digital.Студия, стоящая за любимыми инди-играми Dear

    Jan 02,2026
  • Инсайдеры: Pokémon Z-A будут представлены на Gamescom

    Gamescom представила захватывающую программу предстоящего августовского мероприятия, где The Pokémon Company выступает одним из ключевых участников. Давайте разберемся, какие сюрпризы могут приготовить для нас со стороны этой всеми любимой франшизы.G

    Jan 02,2026
  • Assetto Corsa EVO: Бонусное DLC за предварительный заказ

    Загружаемый контент для Assetto Corsa EVOНа данный момент KUNOS Simulazioni и 505 Games не раскрыли никакой запланированной загружаемой игры для Assetto Corsa EVO. Мы поделимся последними новостями, как только они станут доступны.

    Jan 02,2026
  • Процессоры AMD Zen 5 X3D для игр: вышли модели 9950X3D, 9900X3D и 9800X3D

    Если вы рассматриваете возможность присоединения к экосистеме AMD для следующего обновления вашего ПК, время выбрано идеально. После более раннего выхода Ryzen 7 9800X3D в этом году, AMD представила две более высокопроизводительные модели Ryzen 9 в с

    Jan 01,2026
  • Crucial T500 2TB SSD для PS5 достигла минимальной цены на Amazon в рамках Prime Day

    Если вы геймер на PS5 или ПК, желающий расширить хранилище, не упустите это раннее предложение к Amazon Prime Day. На ограниченное время Amazon снизил цену на твердотельный накопитель Crucial T500 2TB PCIe 4.0 M.2 NVMe до всего $124.99 с бесплатной д

    Jan 01,2026
  • Бернтал возвращается в роли Карателя в спецвыпуске Marvel после «Сорвиголовы».

    Джон Бернтал вернется в роли Карателя, что с большим нетерпением ожидалось после первого сезона «Сорвиголовы: Возрождение», в специальном выпуске Marvel, вдохновленном стилем «Стражей Галактики».Entertainment Weekly сообщило, что Бернтал выступит соа

    Jan 01,2026