掌握文明VII :领导者和策略的综合指南
您在文明方面的成功vii取决于战略领导。本指南详细概述了当前所有已确认的领导者,他们的独特能力及其议程。随着更多信息可用,我们将更新此列表。
文明VII领导者:能力和议程
目前有20位文明VII的确认领导人。
领导者 | 独特的能力 | 属性 | 议程 |
---|---|---|---|
阿米娜 | Zazzau的Warrior-Queen:+1城市的资源能力。分配给城市的每个资源的每个年龄+1黄金。平原和沙漠中所有单位的战斗力量+5。 | 经济,军国主义 | 战士的沙漠:如果玩家在平原上有更多的定居点或沙漠,而不是阿米娜(Amina),则中等关系会减少;如果玩家没有,小小的关系会增加。 |
世界征服者Ashoka(创始人内容包) | Devaraja:每5种多余的幸福感,在城市中的+1生产。 +您未建立的定居点中的10%生产。宣布正式战争授予庆祝活动。庆祝活动期间,+10对抗所有部门的战斗力量。 | 外交,军国主义 | 不后悔:中等关系随着控制最多瓷砖的领导而减少;中等关系随着控制最少的领导者而增加。 |
世界enn子Ashoka | Dhammaraja:每5种多余的幸福感,+1城市中的食物。 +庆祝活动中所有定居点的10%食物。所有建筑物都为所有改进而获得+1的幸福感。 | 外交,扩张主义者 | 没有悲伤:中等关系随着玩家的最高幸福而增加;中等关系降低,玩家的最低水平。 |
奥古斯都 | Maius Imperium:每个城镇都在首都生产+2。可以在城镇购买文化建筑。 +50%的黄金用于在城镇购买建筑物。 | 文化,扩张主义 | 恢复者Orbis:其他帝国的每个城镇中等关系减少;其他帝国中每个城市的中等关系增加(不包括资本)。 |
本杰明·富兰克林 | 第一个美国:每个年龄段的科学在城市生产建筑上。 +50%生产建筑生产建筑。您开始或支持的主动努力中的每个年龄+1科学。可以一次有两个相同类型的努力。 | 外交,科学 | 公民美德:与共享政府的球员的关系增加;与没有共享政府的球员的关系减少。 |
凯瑟琳大帝 | 北方的明星:每个年龄段+2文化展示了出色的作品。拥有出色作品的建筑物获得了额外的位置。城市定居在苔原的科学中,每回合等于其文化的25%。 | 文化,科学 | Dusha:中等关系减少,玩家的作品最出色;中等关系的增加,球员的比赛最少(要求凯瑟琳拥有出色的工作)。 |
查理曼大帝 | 欧洲之父:军事和科学建筑获得了宿舍的幸福感。进入庆祝活动时,获得2个骑兵单元,一旦解锁。庆祝活动期间+5骑兵单位的战斗力量。 | 军国主义,科学 | 黄金牧羊人:中等关系随着球员触发最多的庆祝活动而增加(纽带的较小增长);中等关系会随着玩家触发最少的(纽带小小减少)而减小。 |
孔子 | Keju:所有城市的增长率 +25%。 +2来自专家的科学。 | 扩展主义者,科学 | Guanxi:在帝国中拥有最多专家的中等关系增加。 |
弗里德里希(Baroque)(豪华内容包) | Hohenfriedberger Marsch:第一次捕获定居点时获得了一项出色的工作。建造文化建筑时,获得一个步兵单位。 | 文化,军国主义 | 巴黎敏感性:首都的中等关系增加;首都的每个建筑物的关系减少。 |
弗里德里希,斜 | 柏林学院:陆军指挥官以优异表彰(+1指挥半径)开始。建造科学大楼时,请获得步兵单位。 | 军国主义,科学 | 武器!:中等关系的减少,帝国拥有最少的军事部队;小小的关系随着帝国的最大增长而增加。 |
哈丽特·塔布曼(Harriet Tubman) | COMBAHEE突袭: +50%对开始间谍活动的影响。在对您宣布的所有战争中获得5个战争支持。单位忽略植被的运动处罚。 | 外交,军国主义 | 真实性:宣布正式战争的中等关系;中等关系减少了每次惊喜战争。 |
Hatshepsut | 上帝的妻子Amun:+1文化用于每种进口资源。 +15%的生产用于建造与通航河流相邻的城市建筑和奇观。 | 文化,经济 | 伊特鲁的奇迹:如果您比Hatshepsut有更多的奇观,那么小的关系会减少;如果您的关系较少,则中等关系会增加。 |
Himiko,High Shaman(创始人内容包) | Amaterasu的Miko:每个年龄段的幸福建筑中的幸福。 +50%的生产用于建造幸福建筑。 +20%的文化,但科学-10%。这些效果在庆祝活动中翻了一番。 | 文化,外交 | 萨满女王:与科学和金建筑的每个定居点的小小之间的关系减少;与文化和幸福建筑的每个定居相关关系的少量关系增加。 |
西部女王希米科 | Wei的朋友:获得独特的努力,Wei的朋友(您和您的盟友+25%的科学)。可以免费支持努力。每个年龄段的科学+4科学,您友好或乐于助人的每个领导者。 | 外交,科学 | YAMATAI:与文化和幸福建筑的每个定居的小小之间的关系减少;与科学和黄金建筑物的每个和解之间的关系较小。 |
伊本·巴图塔 | 旅行的奇迹:在每个年龄段的第一个公民之后都获得了多个属性点。所有单元的视线增加。获得一项名为“贸易地图”的独特努力,可让您逐渐看到其他领导者的探索区域。 | 扩展主义者,通配符 | 广阔的范围:较大的关系随着玩家发现最雾的战争瓷砖而增加(纽带中等增长);小小的关系随着玩家发现最少的而减小。 |
伊莎贝拉 | 七个黄金城市:每当您发现自然的奇迹时获得300金(在遥远的土地上翻了一番)。 +自然奇观的 +100%瓷砖收益率, +50%的黄金用于购买海军单元,海军单元的含量为-1金。 | 经济,扩张主义者 | Wonderlust:玩家边界中的自然奇迹的较大关系减少;如果没有自然的奇观,则小小的关系会增加。 |
何塞·里扎尔(Jose Rizal) | Pambansang Bayani:从叙事事件中获得奖励时,获得了每个年龄段的更多文化和黄金。增加了庆祝活动和对庆祝活动的幸福。还有其他叙事事件。 | 文化,外交 | KAPWA:具有最活跃的努力的玩家的中等关系增加(关系较小);玩家最活跃的制裁(领带的降低)的中等关系减少。 |
拉斐特 | 两个世界的英雄:获得了独特的努力,改革(向两个参与者授予另一个社会政策插槽)。每种传统的战斗力量都提高了,但没有政策在政府中付出。增加定居点的文化和幸福。这些影响在遥远的土地中进一步增加。 | 文化,外交 | 法国宿舍:占地最多的城市地区的球员的关系较小;最少的玩家的关系减少。 |
马基雅维利 | IL Principe:增益+3影响。当您接受外交行动提案时,每年获得50件黄金,或者每年被拒绝时获得100个黄金。忽略宣布正式战争的关系要求。您可以从您不是宗主人的城市国家征收军事部队。 | 外交,经济 | 蜘蛛:中等关系在战争中彼此增加。 |
拿破仑,皇帝 | Empereur des Francais:获得独特的制裁,大陆制度(减少贸易路线限制,导致关系处罚)。每个年龄段的金牌 +8个领导者,您不友好或敌对。可以免费拒绝努力。 | 外交,经济 | TBD |
拿破仑,革命性 | La Grande Armee:+1所有土地单位的运动。击败敌方单位提供的文化等于其战斗力的50%。 | 文化,军国主义 | TBD |
Pachacuti | 地球摇床:所有建筑物都获得了山脉的食物。毗邻山脉的专家不损失幸福感。 | 经济,扩张主义者 | 山区国王:最少的山脉球员的中等关系增加;玩家最多的中等关系减少。 |
Tecumseh(Tecumseh和Shawnee Pack) | NICAAKIYAKOOLAAKWE:您是宗主人的每个城市国家的定居点+1食品和生产。 +1战斗力适用于您的所有城市国家 /地区的所有单位。 | 外交,经济 | 世界宗主国际人:当玩家独立分散时,较大的关系就会下降;如果玩家没有积极的“与朋友独立”项目,那么小时的关系会增加。 |
Trung Trac | HAI BA TRUNG:+3您的第一军指挥官的免费晋升。您的指挥官获得 +20%的经验。 +热带瓷砖城市的10%科学。在您宣布的任何正式战争中,这一奖金都会加倍。 | 军国主义,科学 | 范·敏(Van Minh):中等关系减少,球员拥有最多的指挥官晋升(纽带小幅下降);中等关系的增加,玩家的关系最少(纽带增加)。 |
Xerxes,国王之王 | 叛乱的破碎机:+3战斗力在中立或敌方领土上攻击的单位。第一次捕获定居点时,+100文化和黄金。 +所有定居点中的10%黄金,在您未建立的定居点中翻了一番。 +1每个年龄段的结算限制。 | 经济,军国主义 | 火之王:当玩家没有战争时,中等关系会减少;当玩家参加战争时,小小的关系就会增加。 |
Xerxes,achemenid(豪华内容包) | 丝绸之路:+1贸易路线限制与所有其他领导人。创建贸易路线或道路时,+50文化和每个年龄的100个黄金。 +1文化和每个年龄的黄金在独特的建筑物和独特的改进方面。 | 文化,经济 | 硬币主:如果玩家比Xerxes相等或更大的贸易路线数量,中等关系会减少;如果玩家的关系较少,则小小的关系会增加。 |
这些信息应帮助您选择最适合您的游戏风格和文明中的战略目标的领导者。请记住检查逃脱师以获取更多更新和游戏技巧。