ニュース これまでに確認されたすべての文明7リーダーと能力(Civ 7)

これまでに確認されたすべての文明7リーダーと能力(Civ 7)

著者 : Savannah Mar 05,2025

これまでに確認されたすべての文明7リーダーと能力(Civ 7)

文明の習得VII :リーダーと戦略への包括的なガイド

文明でのあなたの成功は、戦略的リーダーシップにかかっています。このガイドは、現在確認されているすべてのリーダー、彼らのユニークな能力、および彼らのアジェンダの詳細な概要を提供します。より多くの情報が利用可能になったら、このリストを更新します。

文明VIIリーダー:能力とアジェンダ

現在、文明VIIには20人の確認された指導者がいます。

リーダーユニークな能力属性議題
アミナZazzauのWarrior-Queen:都市の+1リソース容量。都市に割り当てられた各リソースの年齢ごとに+1ゴールド。平原と砂漠のすべてのユニットで+5戦闘強度。経済的、軍国主義戦士の砂漠:プレーヤーがアミナよりも平原や砂漠に集落している場合、中程度の関係が減少します。プレイヤーに何もない場合、小さな関係が増加します。
アショカ、ワールド征服者(創業者コンテンツパック) Devaraja:5つの過剰な幸福ごとに都市で+1生産。 +あなたによって設立されていない集落での10%の生産。正式な戦争を宣言することはお祝いを与えます。お祝い中のすべてのユニットの地区に対する+10の戦闘強度。外交、軍国主義後悔することなく:リーダーがほとんどのタイルを制御することにより、中程度の関係が低下します。中程度の関係が最も少ないリーダーとの関係が増加します。
アショカ、世界の放棄者Dhammaraja:5つの過剰な幸福ごとに都市で+1食品。 +すべての集落での10%の食品祝賀会。すべての建物は、すべての改善のために+1の幸福度を獲得します。外交、拡張主義者悲しみなし:最高の幸福を持つプレイヤーとの中程度の関係の増加。中程度の関係は、プレーヤーが最低の場合とともに減少します。
アウグストゥスImperium Maius:すべての町の首都での+2生産。町の文化の建物を購入できます。 +町の建物を購入するための50%の金。文化的、拡張主義者Restitutor Orbis:他の帝国の町ごとの中程度の関係の減少。他の帝国の都市あたりの中程度の関係の増加(資本を除く)。
ベンジャミン・フランクリン最初のアメリカ:都市の生産建物の年齢あたり+1科学。 +建設生産ビルに向けて50%の生産。あなたが開始またはサポートされている積極的な努力からの年齢あたりの+1科学。同じタイプの2つの努力を一度にアクティブにすることができます。外交、科学市民の美徳:政府を共有するプレーヤーとの関係の増加。政府を共有していないプレイヤーとの関係の減少。
キャサリン大王北のスター:年齢あたりの+2文化は、展示された素晴らしい作品です。素晴らしい作品のある建物は、追加のスロットを獲得します。ツンドラに定住した都市は、ターンあたりの文化の25%に相当する科学を獲得しました。文化的、科学的Dusha:プレイヤーが最も素晴らしい作品を持っていることで、中程度の関係が低下します。最も少ないプレイヤーとの中程度の関係が増加します(キャサリンには素晴らしい仕事をする必要があります)。
シャルルマーニュヨーロッパの父:軍事と科学の建物は、四半期の隣接を祝福します。お祝いに入るときに、ロック解除されたら、2つの騎兵ユニットを獲得します。お祝い中の騎兵ユニットの+5戦闘強度。軍国主義的、科学的ゴールデンシェパード:プレイヤーとの中程度の関係の増加が最も多くのお祝いをトリガーします(ネクタイのわずかな増加)。プレイヤーが最少のトリガーをトリガーすると、中程度の関係が減少します(ネクタイの少数の減少)。
孔子Keju:すべての都市で +25%の成長率。スペシャリストからの+2科学。拡張主義者、科学的Guanxi:帝国で最も専門家を持つための中程度の関係の増加。
フリードリッヒ、バロック(デラックスコンテンツパック) Hohenfriedberger Marsch:初めて和解を獲得したときの素晴らしい仕事を獲得します。文化の建物を建設するときは、歩兵ユニットを獲得します。文化的、軍国主義パリの感性:首都における不思議ごとに中程度の関係の増加。首都の建物ごとに小さな関係が減少します。
フリードリッヒ、斜めベルリンアカデミー:陸軍司令官は、メリットの表彰(+1コマンド半径)から始まります。科学の建物を建設するときは、歩兵ユニットを獲得します。軍国主義的、科学的武器へ!帝国が最も多いこととの小さな関係が増加しています。
ハリエット・タブマンCombahee Raid: +50%の影響力の影響。あなたに対して宣言されたすべての戦争で5つの戦争支援を得る。ユニットは植生からの移動の罰則を無視します。外交、軍国主義真実性:宣言された正式な戦争ごとの中程度の関係の増加。サプライズ戦争ごとの中程度の関係は宣言されました。
ハットシェプトアムンの神の妻:輸入されたすべての資源に対して+1文化。 +航行可能な川に隣接する都市の建物と驚異の建設に向けて15%の生産。文化的、経済的Iteruの不思議:Hatshepsutよりも驚くべきことがあれば、小さな関係は減少します。あなたが少ない場合、中程度の関係は増加します。
ヒミコ、ハイシャーマン(ファウンダーズコンテンツパック)アマテラスのミコ:幸福の建物の年齢あたりの+2幸福。 +幸福の建​​物の建設に向けた50%の生産。 +20%の文化ですが、-10%の科学。これらの効果はお祝いの間に2倍になります。文化的、外交シャーマンクイーン:科学や金の建物との和解あたりの小さな関係の減少。文化や幸福の建物との和解あたりの小さな関係の増加。
ワシントン州の女王ヒミコWeiの友人:Weiの友人であるユニークな努力を獲得します(あなたのための+25%の科学と同盟国)。無料で努力をサポートできます。あなたが友好的または親切なすべてのリーダーの年齢あたり+4科学。外交、科学ヤマタイ:文化や幸福の建物との和解あたりの小さな関係の減少。科学や金の建物との和解あたりの小さな関係の増加。
イブン・バトゥタ旅行の驚異:あらゆる年齢の最初のシビックの後、複数の属性ポイントを獲得します。すべてのユニットの視力の増加。他のリーダーの探索された領域を徐々に見ることができる、トレードマップと呼ばれるユニークな努力を獲得します。拡張主義者、ワイルドカード広く:戦争タイルの最も霧を明らかにするプレイヤーとの大きな関係が増加します(ネクタイの中程度の増加)。プレイヤーが最も少ないものを明らかにすると、小さな関係が減少します。
イザベラ金の7つの都市:自然の驚異を発見するたびに300ゴールドを獲得します(遠くの土地で2倍になります)。 +100%のタイルは、自然の驚異から、 +50%の金から海軍ユニットの購入に向けて収穫され、海軍ユニットの-1ゴールドメンテナンス。経済的、拡張主義者不思議なラスト:プレイヤーの境界線の自然の驚異ごとに大きな関係が減少します。自然な不思議がない場合、小さな関係は増加します。
ホセ・リサールPambansang Bayani:物語のイベントから報酬を得るとき、年齢ごとに追加の文化と金を獲得します。お祝いの期間の増加とお祝いへの幸福。追加の物語のイベントがあります。文化的、外交Kapwa:最もアクティブな努力を持つプレイヤーの中程度の関係の増加(ネクタイのわずかな増加)。最もアクティブな制裁を伴うプレーヤーの中程度の関係の減少(TIEのわずかな減少)。
ラファイエット2つの世界のヒーロー:ユニークな努力、改革を獲得します(両方の参加者に追加の社会政策スロットを付与します)。あらゆる伝統の戦闘強度の向上ですが、政府では政策はありませんでした。集落の年齢ごとの文化と幸福の増加。これらの効果は、遠くの土地でさらに増加し​​ます。文化的、外交フランス語:最も満たされた都市部のプレイヤーの小さな関係の増加。プレイヤーの小さな関係は、最も少ないプレイヤーの減少です。
マキャベリIl Principe:年齢ごとに+3の影響力を獲得します。あなたの外交行動提案が受け入れられる場合、年齢ごとに50の金、または拒否された年齢あたり100ゴールドを獲得します。正式な戦争を宣言するための関係要件を無視します。あなたはあなたが宗主国ではない都市国家の軍事部隊を徴収することができます。外交、経済クモ:戦争中でなければ、お互いの中程度の関係が増加します。
ナポレオン、皇帝Empereur des Francais:ユニークな制裁、大陸システムを獲得します(貿易ルートの制限を減らし、関係のペナルティを引き起こします)。あなたが非友好的または敵対的であるすべてのリーダーの年齢あたり+8ゴールド。努力を無料で拒否することができます。外交、経済TBD
ナポレオン、革新的La Grande Armee:すべての土地ユニットの+1ムーブメント。敵ユニットを倒すと、戦闘強度の50%に相当する文化が提供されます。文化的、軍国主義TBD
パチャクティアースシェーカー:すべての建物は、山の食物隣接を獲得しています。山に隣接する専門家は、幸福のメンテナンスを犠牲にしません。経済的、拡張主義者マウンテンキング:最も少ない山のプレイヤーの中程度の関係の増加。プレイヤーの中程度の関係は、最も多く減少します。
Tecumseh(Tecumseh and Shawnee Pack) nicaakiyakoolaakwe:あなたが宗主国であるすべての都市国家の集落における年齢ごとに+1食品と生産。あなたが宗主国であるすべての都市国家のすべてのユニットの+1戦闘強度。外交、経済世界の宗主団:プレーヤーが独立して分散すると大きな関係が減少します。プレイヤーがアクティブな「独立した」プロジェクトを持っていない場合、小さな関係が増加します。
トゥルントラックHai Ba Trung:最初の陸軍司令官の+3無料プロモーション。あなたの司令官は +20%の経験を獲得します。 +トロピカルタイルの都市の10%の科学。このボーナスは、あなたが宣言する正式な戦争中に2倍になります。軍国主義的、科学的van Minh:中程度の関係が低下し、プレーヤーが最も司令官のプロモーションを獲得しています(絆のわずかな減少)。中程度の関係は、プレーヤーが最も少ない(ネクタイのわずかな増加)との関係を増加させます。
キングスオブキングス、ゼルクス反乱のクラッシャー:中立または敵の領土で攻撃するユニットの+3戦闘強度。年齢ごとに+100の文化と金は、初めて和解を獲得しました。 +すべての集落で10%の金は、あなたが設立しない集落で倍増しました。年齢あたりの+1決済制限。経済的、軍国主義主の主:プレイヤーが戦争中でないと、中程度の関係が減少します。プレイヤーが戦争をしているとき、小さな関係が増加します。
xerxes、アセメニド(デラックスコンテンツパック)シルクロード:他のすべてのリーダーとの+1貿易ルート制限。貿易ルートまたは道路を作成すると、年齢ごとに+50文化と100個の金。ユニークな建物とユニークな改善の年齢あたりの+1文化と金。文化的、経済的COIN OF COIN:プレーヤーがXerxesと等しいまたは多数の貿易ルートを持っている場合、中程度の関係が減少します。プレーヤーの少ない場合、小さな関係が増加します。

この情報は、文明VIIのプレイスタイルと戦略的目標に最適なリーダーを選択するのに役立つはずです。さらなる更新とゲームプレイのヒントについては、逃亡者をチェックしてください。

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