掌握文明VII :領導者和策略的綜合指南
您在文明方面的成功vii取決於戰略領導。本指南詳細概述了當前所有已確認的領導者,他們的獨特能力及其議程。隨著更多信息可用,我們將更新此列表。
文明VII領導者:能力和議程
目前有20位文明VII的確認領導人。
領導者 | 獨特的能力 | 屬性 | 議程 |
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阿米娜 | Zazzau的Warrior-Queen:+1城市的資源能力。分配給城市的每個資源的每個年齡+1黃金。平原和沙漠中所有單位的戰鬥力量+5。 | 經濟,軍國主義 | 戰士的沙漠:如果玩家在平原上有更多的定居點或沙漠,而不是阿米娜(Amina),則中等關係會減少;如果玩家沒有,小小的關係會增加。 |
世界征服者Ashoka(創始人內容包) | Devaraja:每5種多餘的幸福感,在城市中的+1生產。 +您未建立的定居點中的10%生產。宣布正式戰爭授予慶祝活動。慶祝活動期間,+10對抗所有部門的戰鬥力量。 | 外交,軍國主義 | 不後悔:中等關係隨著控制最多瓷磚的領導而減少;中等關係隨著控制最少的領導者而增加。 |
世界enn子Ashoka | Dhammaraja:每5種多餘的幸福感,+1城市中的食物。 +慶祝活動中所有定居點的10%食物。所有建築物都為所有改進而獲得+1的幸福感。 | 外交,擴張主義者 | 沒有悲傷:中等關係隨著玩家的最高幸福而增加;中等關係降低,玩家的最低水平。 |
奧古斯都 | Maius Imperium:每個城鎮都在首都生產+2。可以在城鎮購買文化建築。 +50%的黃金用於在城鎮購買建築物。 | 文化,擴張主義 | 恢復者Orbis:其他帝國的每個城鎮中等關係減少;其他帝國中每個城市的中等關係增加(不包括資本)。 |
本傑明·富蘭克林 | 第一個美國:每個年齡段的科學在城市生產建築上。 +50%生產建築生產建築。您開始或支持的主動努力中的每個年齡+1科學。可以一次有兩個相同類型的努力。 | 外交,科學 | 公民美德:與共享政府的球員的關係增加;與沒有共享政府的球員的關係減少。 |
凱瑟琳大帝 | 北方的明星:每個年齡段+2文化展示了出色的作品。擁有出色作品的建築物獲得了額外的位置。城市定居在苔原的科學中,每回合等於其文化的25%。 | 文化,科學 | Dusha:中等關係減少,玩家的作品最出色;中等關係的增加,球員的比賽最少(要求凱瑟琳擁有出色的工作)。 |
查理曼大帝 | 歐洲之父:軍事和科學建築獲得了宿舍的幸福感。進入慶祝活動時,獲得2個騎兵單元,一旦解鎖。慶祝活動期間+5騎兵單位的戰鬥力量。 | 軍國主義,科學 | 黃金牧羊人:中等關係隨著球員觸發最多的慶祝活動而增加(紐帶的較小增長);中等關係會隨著玩家觸發最少的(紐帶小小減少)而減小。 |
孔子 | Keju:所有城市的增長率 +25%。 +2來自專家的科學。 | 擴展主義者,科學 | Guanxi:在帝國中擁有最多專家的中等關係增加。 |
弗里德里希(Baroque)(豪華內容包) | Hohenfriedberger Marsch:第一次捕獲定居點時獲得了一項出色的工作。建造文化建築時,獲得一個步兵單位。 | 文化,軍國主義 | 巴黎敏感性:首都的中等關係增加;首都的每個建築物的關係減少。 |
弗里德里希,斜 | 柏林學院:陸軍指揮官以優異表彰(+1指揮半徑)開始。建造科學大樓時,請獲得步兵單位。 | 軍國主義,科學 | 武器!:中等關係的減少,帝國擁有最少的軍事部隊;小小的關係隨著帝國的最大增長而增加。 |
哈麗特·塔布曼(Harriet Tubman) | COMBAHEE突襲: +50%對開始間諜活動的影響。在對您宣布的所有戰爭中獲得5個戰爭支持。單位忽略植被的運動處罰。 | 外交,軍國主義 | 真實性:宣布正式戰爭的中等關係;中等關係減少了每次驚喜戰爭。 |
Hatshepsut | 上帝的妻子Amun:+1文化用於每種進口資源。 +15%的生產用於建造與通航河流相鄰的城市建築和奇觀。 | 文化,經濟 | 伊特魯的奇蹟:如果您比Hatshepsut有更多的奇觀,那麼小的關係會減少;如果您的關係較少,則中等關係會增加。 |
Himiko,High Shaman(創始人內容包) | Amaterasu的Miko:每個年齡段的幸福建築中的幸福。 +50%的生產用於建造幸福建築。 +20%的文化,但科學-10%。這些效果在慶祝活動中翻了一番。 | 文化,外交 | 薩滿女王:與科學和金建築的每個定居點的小小之間的關係減少;與文化和幸福建築的每個定居相關關係的少量關係增加。 |
西部女王希米科 | Wei的朋友:獲得獨特的努力,Wei的朋友(您和您的盟友+25%的科學)。可以免費支持努力。每個年齡段的科學+4科學,您友好或樂於助人的每個領導者。 | 外交,科學 | YAMATAI:與文化和幸福建築的每個定居的小小之間的關係減少;與科學和黃金建築物的每個和解之間的關係較小。 |
伊本·巴圖塔 | 旅行的奇蹟:在每個年齡段的第一個公民之後都獲得了多個屬性點。所有單元的視線增加。獲得一項名為“貿易地圖”的獨特努力,可讓您逐漸看到其他領導者的探索區域。 | 擴展主義者,通配符 | 廣闊的範圍:較大的關係隨著玩家發現最霧的戰爭瓷磚而增加(紐帶中等增長);小小的關係隨著玩家發現最少的而減小。 |
伊莎貝拉 | 七個黃金城市:每當您發現自然的奇蹟時獲得300金(在遙遠的土地上翻了一番)。 +自然奇觀的 +100%瓷磚收益率, +50%的黃金用於購買海軍單元,海軍單元的含量為-1金。 | 經濟,擴張主義者 | Wonderlust:玩家邊界中的自然奇蹟的較大關係減少;如果沒有自然的奇觀,則小小的關係會增加。 |
何塞·里扎爾(Jose Rizal) | Pambansang Bayani:從敘事事件中獲得獎勵時,獲得了每個年齡段的更多文化和黃金。增加了慶祝活動和對慶祝活動的幸福。還有其他敘事事件。 | 文化,外交 | KAPWA:具有最活躍的努力的玩家的中等關係增加(關係較小);玩家最活躍的製裁(領帶的降低)的中等關係減少。 |
拉斐特 | 兩個世界的英雄:獲得了獨特的努力,改革(向兩個參與者授予另一個社會政策插槽)。每種傳統的戰鬥力量都提高了,但沒有政策在政府中付出。增加定居點的文化和幸福。這些影響在遙遠的土地中進一步增加。 | 文化,外交 | 法國宿舍:佔地最多的城市地區的球員的關係較小;最少的玩家的關係減少。 |
馬基雅維利 | IL Principe:增益+3影響。當您接受外交行動提案時,每年獲得50件黃金,或者每年被拒絕時獲得100個黃金。忽略宣布正式戰爭的關係要求。您可以從您不是宗主人的城市國家徵收軍事部隊。 | 外交,經濟 | 蜘蛛:中等關係在戰爭中彼此增加。 |
拿破崙,皇帝 | Empereur des Francais:獲得獨特的製裁,大陸制度(減少貿易路線限制,導致關係處罰)。每個年齡段的金牌 +8個領導者,您不友好或敵對。可以免費拒絕努力。 | 外交,經濟 | TBD |
拿破崙,革命性 | La Grande Armee:+1所有土地單位的運動。擊敗敵方單位提供的文化等於其戰鬥力的50%。 | 文化,軍國主義 | TBD |
Pachacuti | 地球搖床:所有建築物都獲得了山脈的食物。毗鄰山脈的專家不損失幸福感。 | 經濟,擴張主義者 | 山區國王:最少的山脈球員的中等關係增加;玩家最多的中等關係減少。 |
Tecumseh(Tecumseh和Shawnee Pack) | NICAAKIYAKOOLAAKWE:您是宗主人的每個城市國家的定居點+1食品和生產。 +1戰鬥力適用於您的所有城市國家 /地區的所有單位。 | 外交,經濟 | 世界宗主國際人:當玩家獨立分散時,較大的關係就會下降;如果玩家沒有積極的“與朋友獨立”項目,那麼小時的關係會增加。 |
Trung Trac | HAI BA TRUNG:+3您的第一軍指揮官的免費晉升。您的指揮官獲得 +20%的經驗。 +熱帶瓷磚城市的10%科學。在您宣布的任何正式戰爭中,這一獎金都會加倍。 | 軍國主義,科學 | 範·敏(Van Minh):中等關係減少,球員擁有最多的指揮官晉升(紐帶小幅下降);中等關係的增加,玩家的關係最少(紐帶增加)。 |
Xerxes,國王之王 | 叛亂的破碎機:+3戰鬥力在中立或敵方領土上攻擊的單位。第一次捕獲定居點時,+100文化和黃金。 +所有定居點中的10%黃金,在您未建立的定居點中翻了一番。 +1每個年齡段的結算限制。 | 經濟,軍國主義 | 火之王:當玩家沒有戰爭時,中等關係會減少;當玩家參加戰爭時,小小的關係就會增加。 |
Xerxes,achemenid(豪華內容包) | 絲綢之路:+1貿易路線限制與所有其他領導人。創建貿易路線或道路時,+50文化和每個年齡的100個黃金。 +1文化和每個年齡的黃金在獨特的建築物和獨特的改進方面。 | 文化,經濟 | 硬幣主:如果玩家比Xerxes相等或更大的貿易路線數量,中等關係會減少;如果玩家的關係較少,則小小的關係會增加。 |
這些信息應幫助您選擇最適合您的遊戲風格和文明中的戰略目標的領導者。請記住檢查逃脫師以獲取更多更新和遊戲技巧。