CD Projekt Red最近分享了有關 Witcher 4 的令人興奮的細節,在接受Gamertag廣播的采訪中揭示了新的地區和怪物。
在巫師4 中探索未知領域和可怕的敵人
的賽後獎項2024年訪談(2024年12月14日)與Gamertag廣播電台(遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)和執行製片人GosiaMitręga),證實了新的位置和生物的介紹。
CIRI的旅程將帶領球員進入非洲大陸的彎角。 Kalemba將揭示預告片中的村莊確定為Stromford,該村莊在這個地方練習了一個令人不安的儀式,以安撫神靈。
這種神靈被揭示為怪物鮑克(Bauk),從塞爾維亞神話中汲取了靈感。卡萊姆巴(Kalemba)形容鮑克(Bauk)是一個強大而狡猾的對手,在其受害者中灌輸了恐懼。除了鮑克之外,玩家還可以期待各種各樣的新怪物。
雖然對這些添加熱情,但卡萊姆巴仍然對細節保持沉默,並承諾在熟悉的非洲大陸環境中獲得全新的體驗。
隨後的技能UP訪談(2024年12月15日)證實, 巫師4 的地圖大小將與 巫師3 相提並論。斯特羅姆福德(Stromford)在遠北部的位置表明,西裏(Ciri)的冒險經曆將超越傑拉特(Geralt)先前探索的領土。
增強的NPC相互作用和沉浸式細節
Gamertag無線電訪談還強調了NPC開發方麵的進步。卡勒姆巴(Kalemba)在 《巫師3 》中提出了對重複性角色模型的批評,強調了 巫師4 中NPC的多樣性和深度的增加。每個NPC都會有自己的獨特故事和互動,受其社區和人際關係的影響。
CD Projekt Red還改善了NPC的視覺保真度,行為和麵部表情,旨在提供更嚴肅的體驗。
盡管細節仍然有限,但這些啟示表明,NPC的相互作用顯著增強和更可信的世界。有關 巫師4 的更多信息,請探索我們的專門文章!