CD Projekt Red недавно поделился захватывающими подробностями о Witcher 4 , раскрывая новые регионы и монстры в интервью Gamertag Radio.
Изучение неизведанных территорий и страшных врагов вВедьмак 4
Актерский интервью после игры 2024 года (14 декабря 2024 года) с Gamertag Radio с участием игрового директора Себастьяна Калемба и исполнительного продюсера Госиа Миттра, подтвердил введение свежих мест и существ.
Путешествие Сири приведет игроков к неисследованным уголкам континента. Калемба определил деревню в трейлере «Раскрытие как Стромфорд», место, где практикуется тревожный ритуал с участием молодых девушек, чтобы успокоить божество.
Это божество, раскрытое как монстр Баук, черпает вдохновение из сербской мифологии. Калемба назвал Баук как грозного и хитрого противника, прививая страх своим жертвам. Помимо Баука, игроки могут ожидать разнообразных новых монстров.
В то время как в восторге от этих дополнений, Калемба оставался плотно подходящим для специфики, обещая совершенно свежий опыт в знакомой обстановке континента.
Последующее навык интервью (15 декабря 2024 г.) подтвердило, что размер карты Witcher 4 будет сопоставим с Ведьмаком 3 . Расположение Стримфорда на дальнем севере предполагает, что приключения Цири будут выходить за рамки ранее исследуемых территорий Геральта.
Улучшенные взаимодействия NPC и иммерсивные детали
Радио -интервью Gamertag также подчеркнуло достижения в разработке NPC. Обращаясь к предыдущей критике повторно используемых моделей персонажей в Ведьмаке 3 , Калемба подчеркнул увеличение разнообразия и глубины NPC в Ведьмах 4 . Каждый NPC будет иметь свою собственную уникальную историю и взаимодействие, под влиянием их сообщества и отношений.
CD Projekt Red также улучшает визуальную точность, поведение и выражение лица NPC, стремящихся к более захватывающему опыту.
Хотя детали остаются ограниченными, эти откровения указывают на значительно улучшенные взаимодействия NPC и более правдоподобный мир. Для получения дополнительной информации о Ведьмаке 4 , изучите нашу выделенную статью!