Cộng đồng chơi game rất ồn ào với sự phấn khích về bản phát hành mới nhất từ Josef Fares, kẻ chủ mưu đằng sau "nó mất hai". Tiêu đề mới của anh ấy, "Tiểu thuyết Split", đã tạo nên làn sóng trong báo chí chơi game, tự hào với số điểm trung bình ấn tượng là 91 trên metacritic và 90 trên Opencritic. Các nhà phê bình đã ca ngợi trò chơi vì cơ chế chơi trò chơi sáng tạo và khả năng giữ cho người chơi tham gia trong suốt thời gian của nó. Tuy nhiên, câu chuyện kể là một điểm gây tranh cãi, với một số nhà phê bình cảm thấy nó bị ngắn, bên cạnh các bình luận về thời gian chơi tương đối ngắn của trò chơi.
Đây là sự cố về điểm số từ các cửa hàng chơi game khác nhau:
- Game thủ uk : 100
- Gamespot : 100
- Nghịch đảo : 100
- Quảng trường đẩy : 100
- Trò chơi PC : 100
- Techradar Gaming : 100
- Variety : 100
- Eurogamer : 100
- Areajugones : 95
- IGN USA : 90
- Gamespuer : 90
- Thoát khỏi : 90
- PlayStation Lifestiles : 90
- Vandal : 90
- Stevivor : 80
- Thegamer : 80
- VGC : 80
- WCCFTECH : 80
- Gamer Hardcore : 70
Gameractor UK mô tả "Tiểu thuyết chia tay" là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios, gọi nó là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Họ ca ngợi sự đa dạng của nó và giới thiệu liên tục các cơ chế mới, điều này giữ cho người chơi tham gia ở mỗi lượt.
Eurogamer lặp lại tình cảm này, dán nhãn "tiểu thuyết chia rẽ" là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời và là một minh chứng cho trí tưởng tượng của con người. Họ nhấn mạnh sự sáng tạo và sự tham gia của trò chơi.
IGN USA đánh giá cao nghề thủ công bậc thầy của trò chơi và tàu lượn siêu tốc của các ý tưởng và phong cách chơi trò chơi. Họ khen ngợi trò chơi trong thời gian chạy 14 giờ và sự thay đổi liền mạch giữa các cơ chế, gọi đó là một chiến thắng của trí tưởng tượng và một chương mới trong trò chơi co-op.
VGC lưu ý rằng "Tiểu thuyết phân chia" vượt quá ", nó mất hai", mặc dù nó chia sẻ nhiều điểm tương đồng về cơ học. Họ chỉ ra nguy cơ lặp đi lặp lại do chuyển đổi giữa hai địa điểm chính nhưng ca ngợi những câu chuyện phụ và cơ chế của trò chơi để duy trì sự tham gia. Tuy nhiên, họ chỉ trích cốt truyện vì thiếu chiều sâu.
Hardcore Gamer thừa nhận rằng "tiểu thuyết chia rẽ" ngắn hơn và đắt hơn "phải mất hai" và cảm thấy nó không hoàn toàn phù hợp với tính nguyên bản và sự đa dạng của người tiền nhiệm. Tuy nhiên, họ coi đó là một trải nghiệm thú vị và thú vị cho hai người chơi.
"Tiểu thuyết Split" được thiết lập để phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Sê-ri Xbox) và PC. Với điểm số cao và đánh giá phát sáng, rõ ràng trò chơi này là một trò chơi phải chơi cho người hâm mộ của các cuộc phiêu lưu hợp tác và lối chơi sáng tạo.