게임 커뮤니티는 Josef Fares의 최신 릴리스에 대한 흥분에 빠져 있습니다. 그의 새로운 타이틀 인 "Split Fiction"은 Gaming Press에서 파도를 만들어 Metacritic에서 91 점, OpenCritic에서 90 점을 자랑합니다. 비평가들은 혁신적인 게임 플레이 메커니즘과 플레이어가 기간 동안 참여할 수있는 능력으로 게임을 칭찬했습니다. 그러나 이야기는 경합의 지점이었으며, 일부 리뷰어들은 게임의 비교적 짧은 재생 시간에 대한 의견과 함께 부족하다고 느낍니다.
다음은 다양한 게임 아울렛의 점수에 대한 분류입니다.
- GamerActor UK : 100
- GamesPot : 100
- 역 : 100
- 푸시 스퀘어 : 100
- PC 게임 : 100
- Techradar 게임 : 100
- 다양성 : 100
- Eurogamer : 100
- 지역 주그 : 95
- IGN USA : 90
- GamesPuer : 90
- quiteshockers : 90
- PlayStation Lifestiles : 90
- 반달 : 90
- Stevivor : 80
- Thegamer : 80
- VGC : 80
- wccftech : 80
- 하드 코어 게이머 : 70
Gameractor UK는 "분할 소설"을 Hazelight Studios의 최고의 작품으로 설명하며,이 세대에서 가장 인상적인 협동 조합 게임 중 하나라고 부릅니다. 그들은 새로운 역학의 다양성과 끊임없는 도입을 칭찬하며, 매번 플레이어가 참여하게합니다.
Eurogamer는 이 감정을 반향하여 환상적인 모험과 인간의 상상력에 대한 증거로 "분할 소설"을 표시합니다. 그들은 게임의 창의성과 참여를 강조합니다.
IGN USA는 게임의 훌륭한 공예와 아이디어와 게임 플레이 스타일의 롤러 코스터에 감사합니다. 그들은 14 시간의 런타임과 역학 간의 원활한 변화를 위해 게임을 칭찬하여 그것을 상상력의 승리와 협동 게임의 새로운 장이라고 부릅니다.
VGC는 많은 기계적 유사성을 공유하지만 "분할 소설"은 시각적으로 시각적으로 능가한다 "고 지적했다. 그들은 두 주요 위치 사이를 전환하여 반복의 위험을 지적하지만 참여를 유지하기위한 게임의 부수적 이야기와 역학을 칭찬합니다. 그러나 그들은 깊이가 부족하다는 음모를 비판합니다.
하드 코어 게이머 는 "스플릿 소설"이 "2 번 가져 가기"보다 짧고 비싸다는 것을 인정하며, 전임자의 독창성과 다양성과 일치하지 않는다고 생각합니다. 그럼에도 불구하고 그들은 두 선수에게 재미 있고 흥미로운 경험이라고 생각합니다.
"Split Fiction"은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 높은 점수와 빛나는 리뷰를 통해이 게임은 Co-op Adventures와 혁신적인 게임 플레이 팬들에게 꼭해야 할 일이라는 것이 분명합니다.