ゲームコミュニティは、Josef Faresの最新リリースに興奮して驚いています。これは、絶賛されている「It Tose Two」の背後にある首謀者です。彼の新しいタイトル「Split Fiction」は、ゲームプレスで波を作っており、Metacriticで91、OpenCriticで91の印象的な平均スコアを誇っています。批評家は、革新的なゲームプレイメカニックと、その期間中にプレイヤーを関与させる能力でゲームを賞賛しています。しかし、物語は競合のポイントであり、一部のレビュアーは、ゲームの比較的短いプレイタイムに関するコメントとともに、それが不足していると感じています。
さまざまなゲームアウトレットからのスコアの内訳は次のとおりです。
- Gameractor UK :100
- GameSpot :100
- 逆:100
- プッシュスクエア:100
- PCゲーム:100
- Techradarゲーム:100
- 品種:100
- Eurogamer :100
- Areajugones :95
- IGN USA :90
- Gamespuer :90
- Quiteshockers :90
- PlayStation Lifestiles :90
- 破壊者:90
- Stevivor :80
- Thegamer :80
- VGC :80
- WCCFTECH :80
- ハードコアゲーマー:70
Gameractor UKは、 「分割フィクション」をHazelight Studiosの最高の作品と説明しており、この世代で最も印象的な協同組合ゲームの1つと呼んでいます。彼らは、その多様性と絶え間ない新しいメカニクスの導入を称賛し、それがプレイヤーを毎ターンでエンゲージし続けます。
Eurogamerはこの感情を反映し、「分割フィクション」を素晴らしい冒険と人間の想像力の証とラベル付けします。彼らはゲームの創造性とエンゲージメントを強調しています。
IGN USAは、ゲームの見事なクラフトと、アイデアとゲームプレイのスタイルのジェットコースターに感謝しています。彼らは、14時間のランタイムとメカニックの間のシームレスなシフトでゲームを賞賛し、想像力の勝利と協同組合ゲームの新しい章と呼んでいます。
VGCは、「フィクションを分割」すると「2つかかる」と視覚的に上回ると指摘していますが、多くの機械的な類似点を共有しています。彼らは、2つの主要な場所を切り替えることによる繰り返しのリスクを指摘していますが、エンゲージメントを維持するためのゲームのサイドストーリーとメカニズムを賞賛します。しかし、彼らは深さがないとプロットを批判しています。
ハードコアゲーマーは、「分割フィクション」は「2つがかかる」よりも短く、より高価であり、その前任者の独創性と多様性とは完全に一致していないと感じています。それにもかかわらず、彼らはそれを2人のプレイヤーにとって楽しくエキサイティングな体験だと考えています。
「Split Fiction」は2025年3月6日にリリースされる予定で、現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)およびPCで利用可能になります。高いスコアと熱烈なレビューにより、このゲームは協力冒険と革新的なゲームプレイのファンにとって必見であることは明らかです。