Ang pamayanan ng gaming ay hindi nag -aalsa sa pinakabagong paglabas mula sa Josef Fares, ang mastermind sa likod ng kritikal na na -acclaim na "Ito ay tumatagal ng dalawa." Ang kanyang bagong pamagat, "Split Fiction," ay gumagawa ng mga alon sa gaming press, na ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang average na marka ng 91 sa metacritic at 90 sa OpenCritik. Pinuri ng mga kritiko ang laro para sa mga makabagong mekanika ng gameplay at ang kakayahang mapanatili ang mga manlalaro na nakikibahagi sa tagal nito. Gayunpaman, ang salaysay ay isang punto ng pagtatalo, na may ilang mga tagasuri na naramdaman na ito ay nahuhulog, kasabay ng mga komento sa medyo maikling oras ng paglalaro ng laro.
Narito ang isang pagkasira ng mga marka mula sa iba't ibang mga outlet ng gaming:
- Gameractor UK : 100
- Gamespot : 100
- Kabaligtaran : 100
- Push Square : 100
- Mga Laro sa PC : 100
- Techradar Gaming : 100
- Iba't -ibang : 100
- Eurogamer : 100
- AreaJugones : 95
- IGN USA : 90
- Gamespuer : 90
- QuiteShockers : 90
- PlayStation Lifestiles : 90
- Vandal : 90
- Stevivor : 80
- TheGamer : 80
- VGC : 80
- WCCFTECH : 80
- Hardcore Gamer : 70
Inilarawan ng Gameractor UK ang "Split Fiction" bilang pinakamahusay na gawain ng Hazelight Studios, na tinatawag itong isa sa mga pinaka-kahanga-hangang mga larong co-op ng henerasyong ito. Pinupuri nila ang iba't -ibang at patuloy na pagpapakilala ng mga bagong mekanika, na nagpapanatili ng mga manlalaro na nakikibahagi sa bawat pagliko.
Ang Eurogamer ay nagbubunyi sa damdamin na ito, na may label na "split fiction" bilang isang kamangha -manghang pakikipagsapalaran at isang testamento sa imahinasyon ng tao. Binibigyang diin nila ang pagkamalikhain at pakikipag -ugnayan ng laro.
Pinahahalagahan ng IGN USA ang mahusay na bapor ng laro at ang rollercoaster ng mga ideya at estilo ng gameplay. Pinupuri nila ang laro para sa 14 na oras na runtime at ang walang tahi na paglipat sa pagitan ng mga mekanika, na tinatawag itong isang tagumpay ng imahinasyon at isang bagong kabanata sa paglalaro ng co-op.
Ang tala ng VGC na ang "split fiction" ay biswal na lumampas "ay tumatagal ng dalawa," bagaman nagbabahagi ito ng maraming mga pagkakapareho ng mekanikal. Itinuturo nila ang panganib ng pag -uulit dahil sa paglipat sa pagitan ng dalawang pangunahing lokasyon ngunit purihin ang mga kwento at mekanika ng laro para sa pagpapanatili ng pakikipag -ugnayan. Gayunpaman, pinupuna nila ang balangkas dahil sa kakulangan ng lalim.
Kinikilala ng Hardcore Gamer na ang "split fiction" ay mas maikli at mas pricier kaysa sa "aabutin ng dalawa" at naramdaman na hindi ito tugma sa pagka -orihinal at iba't ibang hinalinhan nito. Gayunpaman, itinuturing nila itong isang masaya at kapana -panabik na karanasan para sa dalawang manlalaro.
Ang "Split Fiction" ay nakatakdang ilabas sa Marso 6, 2025, at magagamit sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, Xbox Series) at PC. Sa mataas na mga marka at kumikinang na mga pagsusuri, malinaw na ang larong ito ay isang dapat na pag-play para sa mga tagahanga ng mga pakikipagsapalaran ng co-op at makabagong gameplay.