Trang chủ Tin tức Ninja Gaiden Revival: Một sự thay thế mới cho các trò chơi giống như linh hồn

Ninja Gaiden Revival: Một sự thay thế mới cho các trò chơi giống như linh hồn

Tác giả : Jonathan Mar 27,2025

Nhà phát triển Xbox 2025 Direct đã mang đến một thông báo ly kỳ cho người hâm mộ các trò chơi hành động cổ điển: Sự hồi sinh của loạt phim Ninja Gaiden yêu thích. Chúng ta không chỉ nhận được Ninja Gaiden 4 , mà Ninja Gaiden 2 Black bị bóng tối ngay lập tức sau sự kiện, đánh dấu sự hồi sinh đáng kể cho nhượng quyền thương mại. Điều này đến như một bất ngờ, đặc biệt là từ mục nhập lớn cuối cùng, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, được phát hành vào năm 2012, ngoài bản tổng hợp Ninja Gaiden: Master Collection. Sự trở lại của Ninja Gaiden có thể biểu thị một khoảnh khắc quan trọng cho ngành công nghiệp chơi game, mang lại thể loại hành động 3D trường học cũ đã bị lu mờ bởi các trò chơi giống như Souls trong những năm gần đây.

Trong quá khứ, các trò chơi như Ninja Gaiden, Devil May Cry, và loạt God of War nguyên bản thống trị thể loại hành động. Tuy nhiên, sự trỗi dậy của các tựa game giống như linh hồn như Dark Souls, Bloodborne và Elden Ring từ Fromsoftware đã thay đổi trọng tâm. Mặc dù chúng tôi đánh giá cao thể loại giống như linh hồn, nhưng có một nhu cầu rõ ràng về sự đa dạng trên thị trường AAA và sự trở lại của Ninja Gaiden có thể giúp cân bằng các thang đo trong thể loại hành động.

Chơi ### ** Dòng dõi rồng **

Sê -ri Ninja Gaiden từ lâu đã được coi là đỉnh cao của trò chơi hành động. Cuộc khởi động lại năm 2004 trên Xbox ban đầu đã chuyển đổi loạt từ rễ 2D của nó trên NES thành một kiệt tác hành động 3D. Cuộc phiêu lưu của Ryu Hayabusa đã trở thành biểu tượng cho lối chơi mượt mà, hoạt hình trôi chảy và khó khăn mãnh liệt. Trong khi các trò chơi hack và chém khác tồn tại, thử thách độc đáo của Ninja Gaiden đã khiến nó trở nên khác biệt, với những người chơi thường kể lại cuộc đấu tranh của họ chống lại ông chủ đầu tiên, Murai và Nunchaku Mastery của anh ta.

Mặc dù khó khăn, thử thách của Ninja Gaiden là công bằng, chủ yếu xuất phát từ các lỗi của người chơi thay vì thiết kế trò chơi không công bằng. Nắm vững nhịp điệu chiến đấu của trò chơi, bao gồm chuyển động chính xác, phòng thủ và phản công, là chìa khóa. Từ biểu tượng của Izuna Drop đến các kỹ thuật tối thượng mạnh mẽ và một loạt các combo vũ khí, Ninja Gaiden cung cấp cho người chơi các công cụ cần thiết để vượt qua những thách thức của nó.

Ảnh hưởng của Ninja Gaiden đối với cộng đồng chơi game, đặc biệt là thách thức tàn bạo và sự hài lòng của việc chinh phục các thiết lập khó khăn cao, đã mở đường cho hiện tượng giống như linh hồn. Trong khi các trò chơi giống như Souls đã thống trị thể loại hành động, sự trở lại của Ninja Gaiden mang đến hy vọng cho sự hồi sinh của các trò chơi hành động truyền thống.

Theo người lãnh đạo

Việc phát hành Ninja Gaiden Sigma 2 năm 2009, cùng năm với linh hồn của Demon, đã đánh dấu một bước ngoặt. Linh hồn của Demon đã nhận được những đánh giá mạnh mẽ và tạo tiền đề cho Dark Souls vào năm 2011, thường được trích dẫn là một trong những trò chơi vĩ đại nhất từng được thực hiện, bao gồm cả bởi IGN . Khi Ninja Gaiden 3 và Edge Razor Razor đã đấu tranh, Dark Souls và các phần tiếp theo của nó, cùng với các tựa game tiếp theo của Fromsoftware như Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, và Elden Ring, thống trị thị trường hành động.

Nếu bạn phải chọn giữa Soulslikes và các trò chơi hành động truyền thống như Ninja Gaiden, bạn sẽ chọn cái nào? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời

Việc áp dụng rộng rãi các cơ chế giống như linh hồn được mở rộng cho các nhượng quyền thương mại khác, bao gồm Star Wars Jedi: Fallen Order và phần tiếp theo của nó Jedi: Survivor, Team Ninja's Nioh và Game Science's Black Huyền thoại: Wukong. Trong khi những trò chơi này được đánh giá cao, sự thống trị của mô hình giống như Souls đã dẫn đến sự khan hiếm của các trò chơi hành động 3D cổ điển. Sự trở lại của Ninja Gaiden sau hơn một thập kỷ, cùng với The Major Devil May Cry Entry cuối cùng, DMC5, vào năm 2019, và vị thần chiến tranh được tân trang lại vào năm 2018, nhấn mạnh sự thay đổi này. Các trò chơi God of War mới, trong khi không phải là bản sao chính xác, chia sẻ nhiều điểm tương đồng với các trò chơi giống như linh hồn hơn là với phong cách ban đầu của chúng.

Các trò chơi giống như Souls được đặc trưng bởi chiến đấu đầy thách thức đòi hỏi thời gian chính xác của né tránh và parries, quản lý sức chịu đựng, xây dựng nhân vật có thể tùy chỉnh, thiết kế cấp độ mở rộng và tiết kiệm các điểm chữa lành và hồi sinh kẻ thù. Trong khi Fromsoftware tiên phong cho mô hình này, việc áp dụng rộng rãi của nó đã bão hòa thị trường. Bản phát hành của Ninja Gaiden 2 Black mang đến sự trở lại mới mẻ cho các thế mạnh của các trò chơi hành động nhân vật.

Các ninja chính trở lại

Ninja Gaiden 2 Black hồi sinh thể loại hành động với chiến đấu có nhịp độ nhanh, lựa chọn vũ khí đa dạng và giới thiệu lại Gore bị thiếu trong phiên bản Sigma. Bản remaster này là phiên bản dứt khoát của Ninja Gaiden 2 cho phần cứng hiện đại và là điểm vào tuyệt vời cho người chơi mới. Trong khi một số người chơi kỳ cựu có thể bỏ lỡ độ khó và mật độ của kẻ thù, thì Ninja Gaiden 2 Black có sự cân bằng, mang đến trải nghiệm đầy thách thức nhưng công bằng với nội dung từ Sigma 2, trừ đi các ông trùm tượng không phổ biến.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 hình ảnh

Bản remaster này đóng vai trò như một lời nhắc nhở về những trải nghiệm độc đáo bị mất khi thể loại hành động chuyển sang các trò chơi giống như linh hồn. Các trò chơi lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden và God of War, chẳng hạn như Bayonetta của Platinumgames, Dante's Inferno, Dante của Vigil Games, và thậm chí từ Ninja Blade của Fromsoftware, đã phổ biến vào cuối những năm 2000 và đầu năm 2010. Chiến đấu dựa trên kết hợp nhanh, chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ hoành tráng ở định dạng tuyến tính là một công thức đã phai mờ khi các trò chơi giống như những trò chơi Souls chiếm lấy. Mặc dù các trò chơi như Hi-Fi Rush vào năm 2023 đã giữ cho tinh thần tồn tại, Ninja Gaiden 2 Black nổi bật như một bản phát hành chính trong phong cách này.

Phát lại Ninja Gaiden 2 ở dạng mới nhất nhấn mạnh sự tinh khiết của các trò chơi hành động như nó. Không có gian lận, xây dựng hoặc điểm kinh nghiệm, người chơi phải thành thạo cơ học của trò chơi với các công cụ được cung cấp. Trải nghiệm là về kỹ năng và sự kiên trì, dẫn đến trò chơi lặp đi lặp lại qua màn hình cho đến khi đạt được thành thạo. Trong khi các trò chơi giống như Souls có thể sẽ vẫn còn phổ biến, nhưng sự trở lại của Ninja Gaiden có thể báo trước một thời kỳ hoàng kim mới cho các trò chơi hành động, phục vụ cho một khán giả háo hức với sự đa dạng trong trải nghiệm chơi game của họ.

Bài viết mới nhất Hơn