ニュース Ninja Gaiden Revival:Soulslike Gamesの新鮮な代替品

Ninja Gaiden Revival:Soulslike Gamesの新鮮な代替品

著者 : Jonathan Mar 27,2025

2025 Xbox Developer Directは、クラシックアクションゲームのファンにスリリングな発表をもたらしました。 Ninja Gaiden 4を獲得しているだけでなく、 Ninja Gaiden 2 Blackはイベントの直後に影を落とし、フランチャイズの大きな復活を示しました。これは、特に最後の主要なエントリであるNinja Gaiden 3:Razor's Edgeが2012年にリリースされて以来、驚くべきことです。 Ninja Gaidenの復帰は、ゲーム業界にとって極めて重要な瞬間を意味する可能性があり、近年Soulslike Gamesに隠れている昔ながらの3Dアクションジャンルを取り戻しました。

過去には、Ninja Gaiden、Devil May Cry、そして元のGod of Warシリーズのようなゲームがアクションジャンルを支配しました。しかし、Dark Souls、Bloodborne、Elden Ringなどのソウルスのようなタイトルの台頭は、焦点を変えました。ソウルスのようなジャンルに感謝していますが、AAA市場には多様性が明確に必要であり、忍者Gaidenのリターンはアクションジャンルのスケールのバランスをとるのに役立ちます。

遊ぶ### **ドラゴンの系統**

Ninja Gaidenシリーズは、長い間、アクションゲームの頂点と見なされてきました。 2004年のオリジナルのXboxでのリニューアルにより、シリーズはNES上の2Dルーツから3Dアクションの傑作に変換されました。リュウ・ハヤブサの冒険は、滑らかなゲームプレイ、流動的なアニメーション、そして激しい困難のために象徴的になりました。他のハックとスラッシュのゲームが存在していましたが、忍者Gaidenのユニークな挑戦はそれを際立たせ、プレイヤーはしばしば最初のボスであるMuraiと彼のNunchakuの習得との闘争を語ります。

その困難にもかかわらず、Ninja Gaidenの挑戦は公平であり、主に不公平なゲームのデザインではなく、プレイヤーのエラーに起因しています。正確な動き、防御、および反撃を含むゲームの戦闘リズムをマスターすることが重要です。象徴的なイズナのドロップから、強力な究極のテクニックやさまざまな武器コンボまで、Ninja Gaidenはプレイヤーにその課題を克服するために必要なツールを提供します。

忍者・ガイデンのゲームコミュニティへの影響、特にその残忍な挑戦と高い難易度の環境を征服する満足感は、魂のような現象への道を開いた。 Soulslike Gamesはアクションジャンルを支配していますが、Ninja Gaidenのリターンは、伝統的なアクションゲームの復活への希望を提供します。

リーダーに従う

Demon's Soulsと同じ年の2009年のNinja Gaiden Sigma 2のリリースは、ターニングポイントをマークしました。 Demon's Soulsは強力なレビューを受け、2011年にDark Soulsの舞台設定しました。 Ninja Gaiden 3とその再リリースレイザーのエッジが苦労したように、Dark Soulsとその続編は、Bloodborne、Sekiro:Shadows Die、Elden Ringなどのその後のタイトルから、アクション市場を支配しました。

SoulslikesとNinja Gaidenのような伝統的なアクションゲームのどちらかを選択しなければならなかったら、どちらを選びますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------)

回答結果

ソウルスのようなメカニズムの広範な採用は、Respawn EntertainmentのStar Wars Jedi:Fallen Orderとその続編Jedi:Survivor、Team Ninja's Nioh、およびGame Science's Black Myth:Wukongなど、他のフランチャイズに拡張されました。これらのゲームは絶賛されていますが、ソウルスのようなモデルの優位性は、古典的な3Dアクションゲームの不足につながりました。 2019年の最後のデビルメイクライエントリであるDMC5と2018年の刷新された戦争の神とともに、10年以上後の忍者Gaidenの復帰は、この変化を強調しています。新しい戦争ゲームは、正確なコピーではありませんが、元のスタイルよりもソウルスのようなゲームの類似点を共有しています。

Soulslike Gamesは、ドッジとパリーの正確なタイミング、スタミナ管理、カスタマイズ可能なキャラクタービルド、広大なレベルのデザイン、敵を癒し、リスポーンするポイントを節約する必要がある挑戦的な戦闘によって特徴付けられます。 FromSoftwareはこのモデルを開拓しましたが、その広範な採用により市場が飽和しています。 Ninja Gaiden 2 Black's Releaseは、キャラクターアクションゲームの強みにさわやかな戻りを提供します。

マスター忍者が戻ってきます

Ninja Gaiden 2 Blackは、ペースの速い戦闘、多様な武器の選択、およびSigmaバージョンに欠けていたゴアの再導入でアクションジャンルを活性化します。このリマスターは、最新のハードウェア向けのNinja Gaiden 2の決定的なバージョンであり、新しいプレイヤー向けの優れたエントリポイントです。一部のベテランプレイヤーはオリジナルの困難と敵の密度を逃すかもしれませんが、Ninja Gaiden 2はバランスを取り、Sigma 2の追加コンテンツで挑戦的でありながら公正な経験を提供し、不人気な彫像のボスの戦いを差し引いています。

Ninja Gaiden 4スクリーンショット

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このリマスターは、アクションのジャンルがソウルスのようなゲームにシフトするにつれて、失われたユニークな体験のリマインダーとして機能します。プラチナムゲームのバヨネッタ、内臓競技大会のダンテのインフェルノ、ヴィジルゲームのダークサイダー、さらには2000年代後半から2010年代初期に普及していたような、忍者のガイデンと戦争の神に触発されたゲーム。線形形式の多数の敵と壮大なボスに対するペースの速いコンボベースの戦闘は、ソウルスのようなゲームが引き継いだときに衰退したフォーミュラです。 2023年のHi-Fi Rushのようなゲームは精神を生かし続けていますが、Ninja Gaiden 2 Blackはこのスタイルの主要なリリースとして際立っています。

Ninja Gaiden 2を最新の形式でリプレイすると、そのようなアクションゲームの純粋さを強調しています。チート、ビルド、またはエクスペリエンスポイントがなければ、プレイヤーは提供されたツールを使用してゲームのメカニズムをマスターする必要があります。経験はスキルと忍耐に関するものであり、習得が達成されるまで画面上で繰り返しゲームを繰り返します。 Soulslike Gamesはおそらく人気がありますが、Ninja Gaidenの復帰はアクションゲームのための新しい黄金時代を告げることができ、ゲーム体験の多様性に熱心な視聴者に対応することができます。

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