Hầu hết mọi người liên kết Monster Hunter với những con quái vật thực sự săn bắn, nhưng bắt chúng cũng là một khía cạnh quan trọng của trò chơi. Trong Monster Hunter Wilds , người chơi đã tình cờ gặp một sự tương tác thú vị xảy ra khi họ bắt được một con quái vật và nán lại gần đó.
Theo chia sẻ của người dùng Reddit Rdgthegreat trên Subreddit R/Monsterhunter, ở gần một con quái vật bị bắt đủ dài cho thấy một khoảnh khắc hậu trường hài hước. Cụ thể, sinh vật bị bắt chỉ đơn giản là đứng dậy và bỏ đi.
Sự thật thú vị: Những con quái vật bị bắt chỉ đứng dậy và rời đi trong vòng một phút sau khi ngủ trưa
BYU/rdgthegreat inmonsterhunter
Sau khi bắt được NU Udra và kiên nhẫn chờ đợi, Cephalepad khổng lồ tình cờ tăng lên và khởi hành, thúc đẩy sự so sánh nhẹ nhàng với một bộ phim được kết thúc. Đó là một trải nghiệm thú vị và hấp dẫn cho người chơi.
Từ góc độ trong vũ trụ, lý do đằng sau hành vi này có thể được giải thích bằng cách tiếp cận của trò chơi đối với nghiên cứu quái vật. Nhóm nghiên cứu trong Monster Hunter Wilds không sử dụng những chiếc lồng khổng lồ, thay vào đó chọn phương pháp bắt và phát hành. Cách tiếp cận này phù hợp với đạo đức của Alma và nhóm của cô trong suốt câu chuyện của trò chơi.
Sự tương tác thú vị này thêm một lớp quyến rũ cho trò chơi. Thật ấn tượng khi các nhà phát triển tại Capcom đã chế tạo một cách tỉ mỉ kịch bản này, hoàn chỉnh với một hoạt hình chuyên dụng, thay vì chỉ đơn giản là mờ dần. Xem một con quái vật, bây giờ thiếu một số chi và các phần khác, cách xa khoảng cách có vẻ hài hước, nhưng nó cung cấp một sự hiểu biết sâu sắc hơn về cách Alma và phi hành đoàn của cô tiến hành nghiên cứu của họ.
Bản vá gần đây 1.000.05.00 cho Monster Hunter Wilds đã giải quyết một số vấn đề tiến triển nhiệm vụ và lỗi cố định. Mặc dù các cải tiến hiệu suất vẫn đang được thực hiện, trò chơi hiện đang giữ xếp hạng 'hỗn hợp' trên Steam.
Để nâng cao trải nghiệm Monster Hunter Wilds của bạn, hãy khám phá [những gì Monster Hunter Wilds không nói với bạn] (những gì Monster Hunter Wilds không nói với bạn), và đi sâu vào một hướng dẫn về [tất cả 14 loại vũ khí] (tất cả 14 loại vũ khí) có sẵn trong trò chơi. Chúng tôi cũng đang làm việc trên một toàn bộ [Monster Hunter Wilds Walkthrough] (Monster Hunter Wild Walkthrough), một [Monster Hunter Wilds nhiều người chơi] (Hướng dẫn Monster Hunter Wilds nhiều người chơi)
Tạp chí Monster Hunter Wilds Review] (Monster Hunter Wilds Review) đã trao cho nó một 8/10, nói rằng: Monster Monster Hunter Wilds tiếp tục làm giảm các góc khó khăn hơn của loạt phim theo cách thông minh, tạo ra một số trận đánh cực kỳ thú vị nhưng cũng không có bất kỳ thử thách thực sự nào.