Большинство людей ассоциируют охотника за монстрами с действительно охотой на монстров, но захватывание их также является важным аспектом игры. В Wilds Monster Hunter , игроки наткнулись на восхитительное взаимодействие, которое происходит, когда они захватывают монстра и задерживаются поблизости.
Как поделился пользователем Reddit rdgthegreat на субреддите R/Monsterhunter, оставаясь возле захваченного монстра, достаточно долго, показывает юмористический закулисный момент. В частности, захваченное существо просто встает и уходит.
Забавный факт: захваченные монстры просто встань
byu/rdgthegreat inmonsterhunter
После захвата Nu Udra и терпеливо ожидания гигантского головокружения случайно поднимается и уходит, что вызвало беззаботные сравнения с обертыванием фильма. Это веселый и увлекательный опыт для игроков.
С точки зрения во власти, причина этого поведения может быть объяснена подходом игры к исследованиям монстров. Исследовательская группа в Monster Hunter Wilds не использует гигантские клетки, вместо этого выбирая метод улавливания и выпуска. Этот подход хорошо соответствует духу Алмы и ее команды на протяжении всего повествования игры.
Это забавное взаимодействие добавляет очаровательный слой в игру. Впечатляет, что разработчики в Capcom тщательно создали этот сценарий, в комплекте с выделенной анимацией, а не просто исчезали сцены. Наблюдая за монстром, теперь пропущенным несколькими конечностями и другими частями, уйти на расстояние может показаться смешным, но это обеспечивает более глубокое понимание того, как Алма и ее команда проводят свои исследования.
Недавний патч 1.000.05.00 для Monster Hunter Wilds решил некоторые проблемы с развитием квеста и фиксированные ошибки. Хотя улучшения производительности все еще находятся в стадии разработки, в настоящее время игра имеет «смешанный» рейтинг на Steam.
Чтобы улучшить свой опыт работы с монстрами Охотника , исследуйте [что Monster Hunter Wilds не говорит вам] (что Monster Hunter Wilds вам не говорит), и углубиться в руководство по [всем 14 типам оружия] (все 14 типов оружия), доступные в игре. Мы также работаем над всеобъемлющим проходом [Monster Hunter Wilds Wilds] (Monster Hunter Wilds Wakest) Руководство [многопользовательский менеджер [Monster Hunter Wilds] (многопользовательский мультиплетчик Monster Hunter Wilds), чтобы помочь вам играть с друзьями, и инструкции по [как перенести свой характер Witha Hunster Wilds Wilds.
IGN [Monster Hunter Wilds Review] (Monster Hunter Wilds Review) наградил его 8/10, заявив, что «Monster Hunter Wilds продолжает сглаживать более грубые уголки серии умными способами, создавая некоторые чрезвычайно забавные бои, но также не хватает каких -либо реальных проблем».