首頁 新聞 “怪物獵人野生:捕獲的怪物逃脫階段”

“怪物獵人野生:捕獲的怪物逃脫階段”

作者 : Chloe Apr 28,2025

大多數人將Monster Hunter與實際狩獵怪物聯繫在一起,但捕捉它們也是遊戲的關鍵方面。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了一種令人愉悅的互動,該互動捕捉到附近的怪物和徘徊時。

正如Reddit用戶在R/Monsterhunter Subreddit上共享的那樣,停留在捕獲的怪物附近,這表明了一個幽默的幕後時刻。具體來說,被捕獲的生物只是站起來走開。

有趣的事實:捕獲的怪物只是起床並在小睡的一分鐘內離開
BYU/rdgthegreat inmonsterhunter

在捕獲了Nu Udra並耐心地等待之後,巨型頭足腳動物隨便升起並出發,促使與電影結束的結束相比輕鬆地進行了比較。對於玩家來說,這是一次有趣而引人入勝的體驗。

從宇宙的角度來看,這種行為背後的原因可以用遊戲的怪物研究方法來解釋。 Monster Hunter Wilds的研究團隊不使用巨型籠子,而是選擇一種捕獲和釋放方法。在整個遊戲的敘述中,這種方法與阿爾瑪及其團隊的精神吻合。

這種有趣的互動為遊戲增加了一個迷人的層。令人印象深刻的是,Capcom的開發人員精心製作了這種情況,並帶有專門的動畫,而不是簡單地消失了現場。看著一個怪物,現在錯過了幾個四肢和其他部位,使遠距離進入遠處似乎很可笑,但它對阿爾瑪和她的船員如何進行研究提供了更深入的了解。

Monster Hunter Wilds最近的補丁1.000.05.00解決了一些任務進程問題和固定的錯誤。儘管績效提高仍在進行中,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評級。

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IGN的[Monster Hunter Wilds評論](Monster Hunter Wilds評論)授予了8/10的授予:“ Monster Hunter Wilds繼續以智能的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”

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