大多数人将Monster Hunter与实际狩猎怪物联系在一起,但捕捉它们也是游戏的关键方面。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然发现了一种令人愉悦的互动,该互动捕捉到附近的怪物和徘徊时。
正如Reddit用户在R/Monsterhunter Subreddit上共享的那样,停留在捕获的怪物附近,这表明了一个幽默的幕后时刻。具体来说,被捕获的生物只是站起来走开。
有趣的事实:捕获的怪物只是起床并在小睡的一分钟内离开
BYU/rdgthegreat inmonsterhunter
在捕获了Nu Udra并耐心地等待之后,巨型头足脚动物随便升起并出发,促使与电影结束的结束相比轻松地进行了比较。对于玩家来说,这是一次有趣而引人入胜的体验。
从宇宙的角度来看,这种行为背后的原因可以用游戏的怪物研究方法来解释。 Monster Hunter Wilds的研究团队不使用巨型笼子,而是选择一种捕获和释放方法。在整个游戏的叙述中,这种方法与阿尔玛及其团队的精神吻合。
这种有趣的互动为游戏增加了一个迷人的层。令人印象深刻的是,Capcom的开发人员精心制作了这种情况,并带有专门的动画,而不是简单地消失了现场。看着一个怪物,现在错过了几个四肢和其他部位,使远距离进入远处似乎很可笑,但它对阿尔玛和她的船员如何进行研究提供了更深入的了解。
Monster Hunter Wilds最近的补丁1.000.05.00解决了一些任务进程问题和固定的错误。尽管绩效提高仍在进行中,但该游戏目前在Steam上具有“混合”评级。
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IGN的[Monster Hunter Wilds评论](Monster Hunter Wilds评论)授予了8/10的授予:“ Monster Hunter Wilds继续以智能的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”