अधिकांश लोग राक्षस हंटर को वास्तव में शिकार करने वाले राक्षसों के साथ जोड़ते हैं, लेकिन उन्हें कैप्चर करना खेल का एक महत्वपूर्ण पहलू है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में, खिलाड़ियों ने एक रमणीय बातचीत पर ठोकर खाई है जो तब होता है जब वे एक राक्षस और पास में लिंग को पकड़ते हैं।
जैसा कि R/Monsterhunter Subreddit पर Reddit उपयोगकर्ता rdgthegreat द्वारा साझा किया गया है, एक कब्जे वाले राक्षस के पास रहने के लिए लंबे समय तक एक हास्य के पीछे के दृश्यों का पता चलता है। विशेष रूप से, पकड़ा हुआ प्राणी बस उठता है और चला जाता है।
मजेदार तथ्य: कब्जा कर लिया राक्षस बस उठो और नपने के एक मिनट के भीतर छोड़ दो
BYU/RDGTHEGREAT INMONSTERHUNTER
एक नू udra पर कब्जा करने और धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा करने के बाद, विशालकाय सेफलोपोड लापरवाही से उठता है और प्रस्थान करता है, एक फिल्म सेट रैप-अप के लिए हल्के-फुल्के तुलनाओं को प्रेरित करता है। यह खिलाड़ियों के लिए एक मजेदार और आकर्षक अनुभव है।
एक इन-ब्रह्मांड परिप्रेक्ष्य से, इस व्यवहार के पीछे के कारण को राक्षस अनुसंधान के लिए खेल के दृष्टिकोण से समझाया जा सकता है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में अनुसंधान टीम एक कैच-एंड-रिलीज़ विधि के बजाय, विशाल पिंजरों का उपयोग नहीं करती है। यह दृष्टिकोण पूरे खेल के कथा के दौरान अल्मा और उसकी टीम के लोकाचार के साथ अच्छी तरह से संरेखित करता है।
यह मनोरंजक बातचीत खेल में एक आकर्षक परत जोड़ती है। यह प्रभावशाली है कि CAPCOM के डेवलपर्स ने इस परिदृश्य को सावधानीपूर्वक तैयार किया, एक समर्पित एनीमेशन के साथ पूरा किया, बजाय केवल दृश्य को लुभाने के। एक राक्षस को देखते हुए, अब कई अंगों और अन्य भागों को याद करते हुए, दूरी में स्कुट को बंद कर दिया जा सकता है, लेकिन यह एक गहरी समझ प्रदान करता है कि अल्मा और उसके चालक दल अपने शोध का संचालन कैसे करते हैं।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए हाल के पैच 1.000.05.00 ने कुछ खोज प्रगति के मुद्दों और निश्चित बग्स को संबोधित किया है। जबकि प्रदर्शन में सुधार अभी भी पाइपलाइन में है, खेल वर्तमान में भाप पर एक 'मिश्रित' रेटिंग रखता है।
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IGN के [मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स रिव्यू] (मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स रिव्यू) ने इसे 8/10 से सम्मानित किया, जिसमें कहा गया है: "मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने स्मार्ट तरीकों से श्रृंखला के मोटे कोनों को सुचारू रूप से जारी रखा है, जिससे कुछ बेहद मजेदार झगड़े हुए हैं, लेकिन किसी भी वास्तविक चुनौती की कमी है।"