De meeste mensen associëren Monster Hunter met daadwerkelijk jagen op monsters, maar het vastleggen van hen is ook een cruciaal aspect van het spel. In Monster Hunter Wilds zijn spelers een heerlijke interactie tegengekomen die optreedt wanneer ze een monster vangen en in de buurt blijven hangen.
Zoals gedeeld door Reddit-gebruiker RDGTHEGREAT op de R/Monsterhunter Subreddit, onthult lang genoeg in de buurt van een gevangen monster een humoristisch moment achter de schermen. In het bijzonder staat het gevangen wezen gewoon op en loopt weg.
Leuk weetje: gevangen monsters staan gewoon op en vertrekken binnen een minuut na een dutje
BYU/RDGTHEGREAT INMONSTERHUNTER
Na het vastleggen van een nu udra en geduldig wachten, stijgt de gigantische cephalopod terloops op en vertrekt, waardoor luchtige vergelijkingen worden aangedrongen op een filmset wrap-up. Het is een leuke en boeiende ervaring voor spelers.
Vanuit het perspectief in het universum kan de reden achter dit gedrag worden verklaard door de benadering van het spel voor monsteronderzoek. Het onderzoeksteam in Monster Hunter Wilds gebruikt geen gigantische kooien en kiest in plaats daarvan voor een catch-and-release-methode. Deze aanpak sluit goed aan bij het ethos van Alma en haar team tijdens het verhaal van de game.
Deze grappige interactie voegt een charmante laag toe aan het spel. Het is indrukwekkend dat de ontwikkelaars bij Capcom dit scenario zorgvuldig hebben gemaakt, compleet met een speciale animatie, in plaats van simpelweg het toneel te vervagen. Kijkend naar een monster, nu verschillende ledematen en andere delen missen, lijken in de verte misschien komisch, maar het biedt een dieper begrip van hoe Alma en haar bemanning hun onderzoek uitvoeren.
De recente patch 1.000.05.00 voor Monster Hunter Wilds heeft enkele quest progressieproblemen en vaste bugs aangepakt. Hoewel prestatieverbeteringen nog steeds in de pijplijn zijn, heeft het spel momenteel een 'gemengde' rating op Steam.
Om je Monster Hunter Wilds -ervaring te verbeteren, verken [wat Monster Hunter Wilds je niet vertelt] (wat Monster Hunter Wilds je niet vertelt), en duikt in een gids over [alle 14 wapensoorten] (alle 14 wapentypen) beschikbaar in het spel. We werken ook aan een uitgebreide [Monster Hunter Wilds Walkthrough] (Monster Hunter Wilds Walkthrough), een [Monster Hunter Wilds Multiplayer] (Monster Hunter Wilds Multiplayer) Guide om je te helpen spelen met vrienden, en instructies over [hoe je je monster junter willes beta -personage overdragen] (hoe je je monster jagers bèta -personage overdragen) als je deelneemt in de open betas.
IGN's [Monster Hunter Wilds Review] (Monster Hunter Wilds Review) heeft het een 8/10 toegekend en verklaarde: "Monster Hunter Wilds blijft de ruwere hoeken van de serie op slimme manieren gladmaken, wat zorgt voor een aantal extreem leuke gevechten, maar ook geen echte uitdaging."