Trong bối cảnh phát triển không ngừng phát triển của sự phát triển trò chơi, việc tích hợp Trí tuệ nhân tạo tổng quát (AI) đã ngày càng trở nên phổ biến. Từ việc Activision sử dụng nghệ thuật do AI tạo ra trong Call of Duty: Black Ops 6 cho đến sự phát triển của Microsoft, một công cụ AI được thiết kế để tạo ra các ý tưởng trò chơi, ảnh hưởng của AI là không thể phủ nhận. Tuy nhiên, Mojang, nhà phát triển đằng sau trò chơi Minecraft mang tính biểu tượng, đã tuyên bố vững chắc lập trường của mình chống lại việc kết hợp công nghệ đó vào quá trình sáng tạo của mình.
Minecraft, trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại với hơn 300 triệu bản được bán, tiếp tục ưu tiên sự sáng tạo của con người hơn AI. Trong một sự kiện gần đây có sự tham gia của IGN, Agnes Larsson, giám đốc trò chơi của Minecraft Vanilla , nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sáng tạo của con người: "Ở đây đối với chúng tôi, giống như Minecraft là về sự sáng tạo và tạo ra, tôi nghĩ rằng nó làm cho chúng ta cảm thấy hạnh phúc khi chúng ta trở nên vui vẻ.
Echoing tình cảm của Larsson, Ingela Garneij, nhà sản xuất điều hành của Minecraft Vanilla , đã nêu bật những thách thức của việc duy trì bản chất độc đáo của Minecraft thông qua AI: "Đối với tôi, đó là một phần của chúng tôi. Chưa bao giờ làm việc, vì bạn phải ở đây làm việc trực tiếp.
Cam kết của Mojang đối với sự phát triển do con người điều khiển vẫn kiên định, ngay cả khi họ tiếp tục xây dựng dựa trên thành công phá kỷ lục của Minecraft . Bản cập nhật đồ họa sắp ra mắt, Visters Visuals , được thiết lập để tăng cường trò chơi và Mojang không có kế hoạch thực hiện trò chơi miễn phí Minecraft hoặc phát triển "Minecraft 2." Mặc dù đã 16 tuổi, Minecraft không có dấu hiệu chậm lại, và Mojang vẫn kiên quyết giữ AI phát triển ra khỏi quá trình phát triển của trò chơi.
Để biết thêm thông tin về những gì tiếp theo cho Minecraft , hãy chắc chắn kiểm tra mọi thứ được công bố tại Minecraft Live 2025.