खेल विकास के कभी-कभी विकसित परिदृश्य में, जेनेरिक आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) का एकीकरण तेजी से प्रचलित हो गया है। कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई-जनित कला के एक्टिविज़न के उपयोग से: ब्लैक ऑप्स 6 में माइक्रोसॉफ्ट के म्यूजियम के विकास के लिए, एक एआई उपकरण जो गेम विचारों को उत्पन्न करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, एआई का प्रभाव निर्विवाद है। हालांकि, प्रतिष्ठित गेम Minecraft के पीछे के डेवलपर Mojang ने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया में इस तरह की तकनीक को शामिल करने के खिलाफ अपने रुख को दृढ़ता से बताया है।
Minecraft, 300 मिलियन से अधिक प्रतियों के साथ सभी समय का सबसे अधिक बिकने वाला खेल, AI पर मानव रचनात्मकता को प्राथमिकता देना जारी रखता है। Minecraft वेनिला के खेल निदेशक, IGN, एग्नेस लार्सन द्वारा भाग लेने वाले एक हालिया कार्यक्रम के दौरान, मानव रचनात्मकता के महत्व पर जोर दिया: "हमारे लिए, जैसे कि Minecraft रचनात्मकता और निर्माण के बारे में है, मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है कि यह हमें मनुष्यों के रूप में बनाने के लिए खुश महसूस करता है।
Minecraft वेनिला के कार्यकारी निर्माता, लार्सन की भावनाओं को गूंजते हुए, Ingela Garneij, AI के माध्यम से Minecraft के अनूठे सार को बनाए रखने की चुनौतियों पर प्रकाश डाला: "मेरे लिए, यह बॉक्स पार्ट के बाहर की सोच है। काम किया, क्योंकि आपको यहां आमने-सामने काम करना है।
मानव-चालित विकास के लिए Mojang की प्रतिबद्धता स्थिर रहती है, यहां तक कि वे Minecraft की रिकॉर्ड-ब्रेकिंग सफलता पर निर्माण करना जारी रखते हैं। आगामी ग्राफिक्स अपडेट, वाइब्रेंट विजुअल , गेम को और बढ़ाने के लिए तैयार है, और Mojang के पास Minecraft को फ्री-टू-प्ले बनाने या "Minecraft 2." विकसित करने की कोई योजना नहीं है। 16 साल का होने के बावजूद, Minecraft धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है, और Mojang खेल की विकास प्रक्रिया से उदार AI को बाहर रखने में दृढ़ रहता है।
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