Dans le paysage en constante évolution du développement de jeux, l'intégration de l'intelligence artificielle générative (IA) est devenue de plus en plus répandue. Depuis l'utilisation par Activision de l'art généré par l'AI dans Call of Duty: Black Ops 6 au développement de Microsoft de Muse, un outil d'IA conçu pour générer des idées de jeu, l'influence de l'IA est indéniable. Cependant, Mojang, le développeur derrière le jeu emblématique Minecraft , a fermement déclaré sa position contre l'intégration de cette technologie dans son processus créatif.
Minecraft, le jeu le plus vendu de tous les temps avec plus de 300 millions d'exemplaires vendus, continue de hiérarchiser la créativité humaine sur l'IA. Lors d'un récent événement à la présence d'IGN, Agnes Larsson, le directeur de jeu de Minecraft Vanilla , a souligné l'importance de la créativité humaine: "Ici, pour nous, tout comme Minecraft est une question de créativité et de création, je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer en tant que humains. C'est un but, [cela] rend la vie belle.
Faisant écho aux sentiments de Larsson, Ingela Garneij, la productrice exécutive de Minecraft Vanilla , a souligné les défis du maintien de l'essence unique de Minecraft via AI: "Pour moi, c'est la pensée en dehors de la pièce. Vous devez être ici en train de travailler ensemble en face à face.
L'engagement de Mojang envers le développement axé sur l'homme reste ferme, même s'ils continuent de s'appuyer sur le succès record de Minecraft . La prochaine mise à jour graphique, Visuals vibrantes , devrait améliorer le jeu, et Mojang n'a pas l'intention de rendre Minecraft libre de jouer ou de développer un "Minecraft 2." Bien qu'il ait 16 ans, Minecraft ne montre aucun signe de ralentissement, et Mojang reste résolu pour garder une IA générative hors du processus de développement du jeu.
Pour plus d'informations sur la prochaine étape pour Minecraft , assurez-vous de vérifier tout ce qui est annoncé à Minecraft Live 2025.