게임 개발의 끊임없이 진화하는 환경에서 생성 인공 지능 (AI)의 통합이 점점 더 널리 퍼지고 있습니다. Activision의 Call of Duty : Black Ops 6 에서 AIC 생성 아트 사용에서 Microsoft의 Muse 개발에 이르기까지 게임 아이디어를 생성하도록 설계된 AI 도구 인 AI의 영향은 부인할 수 없습니다. 그러나 상징적 인 게임 Minecraft 의 개발자 인 Mojang은 이러한 기술을 창의적인 프로세스에 통합하는 것에 대한 입장을 확고하게 언급했습니다.
3 억 가지가 넘는 사본을 판매 한 베스트셀러 게임 인 Minecraft는 AI보다 인간의 창의성을 계속 우선시하고 있습니다. Minecraft Banilla 의 게임 디렉터 인 Ign이 참석 한 최근 행사에서 인간 창의성의 중요성을 강조했습니다. "여기서 우리에게는 Minecraft와 마찬가지로 창의성과 창조에 관한 것과 마찬가지로, 인간으로서 창조하는 것이 행복하다고 느끼게하는 것이 중요하다고 생각합니다. [인생은 아름답게 보이게합니다. 우리는 실제로 우리 팀을 만들기를 원합니다."
Minecraft Vanilla 의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 AI를 통해 Minecraft 의 독특한 본질을 유지 해야하는 도전을 강조했습니다. "나에게는 상자 부분 외부의 생각입니다. Minecraft의 모습은 무엇입니까? 어떻게 ai를 만들려고 노력하는 것도 마찬가지입니다. 우리는 원격 팀을 만들려고 노력하는 것입니다. 당신은 여기에서 직접 대면해야하기 때문에 창의력은 ... 인간으로서, 가치와 원칙, 생태계, 지식, 모든 것을 이해하기 위해 이런 식으로 만나야합니다.
Minecraft 의 기록적인 성공을 계속해서 쌓아 왔음에도 불구하고 인간 중심의 발전에 대한 Mojang의 약속은 여전히 확고한 상태입니다. 다가오는 그래픽 업데이트 인 Vibrant Visuals 는 게임을 더욱 향상시키기 위해 설정되었으며 Mojang은 Minecraft를 무료로 플레이하거나 "Minecraft 2"를 개발할 계획이 없습니다. 16 세에도 불구하고 Minecraft는 속도가 느려질 조짐을 보이지 않으며 Mojang은 게임 개발 프로세스에서 생성 AI를 유지하는 데 단호한 상태를 유지합니다.
Minecraft 의 다음 단계에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.