Sau thành công của bộ phim năm 2022 của Uncharted và bộ phim chuyển thể của HBO cuối cùng của chúng tôi, Sony đã thông báo rằng Horizon Zero Dawn sẽ được lên màn ảnh rộng. PlayStation Studios và Columbia Pictures đang hợp tác để mang đến câu chuyện gốc của ALOY và thế giới đầy sức sống của trò chơi vào cuộc sống. Mặc dù dự án vẫn đang trong giai đoạn đầu, nhưng có tiềm năng mạnh mẽ để nó trở thành hit phòng vé lớn đầu tiên của Sony từ một bản chuyển thể trò chơi video, miễn là nó vẫn trung thành với tài liệu nguồn.
Những năm gần đây đã chứng kiến sự gia tăng trong các chuyển thể trò chơi video thành công trên cả điện ảnh và truyền hình. Những bộ phim như bộ phim Super Mario Bros. và Sonic The Hedgehog đã đặt ra The Bar High, hấp dẫn đối với khán giả gia đình trong khi đạt được thành công quan trọng và thương mại mạnh mẽ. Trên màn ảnh nhỏ, loạt phim The Last of US cuối cùng của Sony đã gia nhập hàng ngũ các mục yêu thích của người hâm mộ như Fallout của Arcane và Amazon Prime. Ngay cả các tác phẩm chuyển thể với các đánh giá hỗn hợp, như bộ phim chưa được tổ chức do Tom Holland dẫn đầu, đã xoay sở để biểu diễn tốt tại phòng vé, thu về hơn 400 triệu đô la.
Tuy nhiên, bối cảnh thích ứng trò chơi video vẫn phải đối mặt với những thách thức. Trong khi Uncharted tìm thấy khán giả của mình, nó đã đi chệch khỏi các trò chơi, khiến nhiều người hâm mộ thất vọng. Các ví dụ gần đây như bộ phim Borderlands và Amazon Like A Dragon: Yakuza Series cũng đã đấu tranh, không nắm bắt được bản chất của tài liệu nguồn của họ về cốt truyện, truyền thuyết và giai điệu. Những sai lầm này nêu bật một vấn đề rộng lớn hơn với các phương tiện chuyển thể trên các phương tiện khác nhau, như đã thấy với The Witcher của Netflix, đã có những quyền tự do đáng kể với tài liệu nguồn của nó, thay đổi các sự kiện, nhân vật và giai điệu đến mức trở nên gần như không thể nhận ra đối với người hâm mộ của các cuốn sách gốc.
Các hệ sinh thái robot độc đáo của Horizon sẽ là điều đáng kinh ngạc khi chứng kiến trên màn ảnh rộng.
Bộ phim Horizon không phải là nỗ lực đầu tiên để điều chỉnh trò chơi cho màn hình. Netflix trước đây đã công bố một loạt vào năm 2022 và những tin đồn lưu hành về một dự án "Horizon 2074" được đặt trong kỷ nguyên thời kỳ đầu ngày tận thế, đã gây ra các phản ứng hỗn hợp giữa những người hâm mộ đang háo hức với một câu chuyện trung thành về câu chuyện của ALY. May mắn thay, dự án Netflix không còn được phát triển, và cách tiếp cận điện ảnh mới hứa hẹn sẽ tận dụng ngân sách lớn hơn của một bộ phim Hollywood để đưa hình ảnh mang tính biểu tượng của Horizon vào cuộc sống.
Nếu Horizon nhận được sự đối xử tỉ mỉ tương tự như cuối cùng của chúng tôi, thì nó cũng có thể trở thành thành công điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Người cuối cùng của chúng tôi, cùng với các chuyển thể thành công khác như Fallout và Arcane, đã được ca ngợi vì lòng trung thành của họ với tài liệu nguồn, không chỉ trong hình ảnh mà còn trong việc duy trì giai điệu và câu chuyện về nhượng quyền trò chơi gốc của họ. Các game thủ đánh giá cao tính xác thực trong các bản chuyển thể, và trong khi cuối cùng chúng tôi giới thiệu cốt truyện mới, nó vẫn đúng với cấu trúc kể chuyện của trò chơi, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến.
Giữ đúng với trò chơi gốc là rất quan trọng đối với Horizon Zero Dawn, đã giành được giải thưởng tường thuật hay nhất tại Giải thưởng trò chơi năm 2017 và thành tích xuất sắc trong Story at the Dice Awards 2018. Câu chuyện của trò chơi, lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, theo ALY, một thành viên của bộ lạc Nora, khi cô làm sáng tỏ bí ẩn về nguồn gốc của mình và mối liên hệ của họ với một nhà khoa học thế giới cũ, Elisabet Sobeck. Các nhân vật được phát triển phong phú, bao gồm Aloy và các đồng minh của cô Erend và Varl, kết hợp với việc khám phá các chủ đề môi trường và sự hiện diện bí ẩn của Sylens, tạo nên một câu chuyện hấp dẫn xứng đáng với sự thích nghi trung thành.
Các nền văn hóa độc đáo của thế giới Horizon có thể chứng minh hấp dẫn như các bộ lạc Na'vi của Avatar.
Việc xây dựng thế giới phức tạp của Horizon, với các bộ lạc và khu định cư đa dạng của nó, cung cấp một tấm thảm phong phú cho một nhượng quyền phim tiềm năng. Giống như loạt Avatar của James Cameron, đi sâu vào văn hóa của các bộ lạc Na'vi, một bộ phim chân trời có thể khám phá những cách độc đáo mà các bộ lạc như Nora tự bảo vệ mình khỏi những sinh vật robot đi lang thang trên trái đất. Điểm nổi bật của trò chơi, cuộc chiến độc đáo gặp gỡ với các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds, mang đến tiềm năng trực quan tuyệt vời cho màn hình. Bên cạnh đó, sự hiện diện của các bộ lạc đối thủ và AI Hades Rogue thêm các lớp hành động và hồi hộp có thể chuyển thành một trải nghiệm điện ảnh.
Câu chuyện của Horizon vốn đã là điện ảnh và hấp dẫn, và một sự thích nghi trung thành có khả năng là một thành công quan trọng và thương mại. Với câu chuyện mở rộng về Forbidden West, có nhiều tài liệu cho một nhượng quyền dài hạn nếu được xử lý cẩn thận. Điều này mang đến một cơ hội đáng kể cho Sony để tạo ra một loạt phim phù hợp với sự thành công của các đối tác trò chơi video của nó, đã làm say đắm các game thủ qua hai thế hệ máy chơi game PlayStation.
Bằng cách bảo tồn các yếu tố khiến Horizon thành công, Sony đã tạo tiền đề cho một sự thích nghi hấp dẫn. Với nhiều tựa game Playstation dự kiến chuyển thể phim và truyền hình, như Ghost of Tsushima và Helldivers 2, một bộ phim Horizon thành công có thể mở đường cho những chiến thắng trong tương lai. Tuy nhiên, việc đi lạc từ các thế mạnh cốt lõi của trò chơi có thể dẫn đến các phản ứng của người hâm mộ tiêu cực và những thất bại tài chính, như đã thấy với các chuyển thể kém khác. Điều quan trọng là Sony, cùng với các nhà văn và đạo diễn được chọn, nhận ra giá trị của những gì họ có và sống đúng với bản chất của Horizon.
Kết quả trả lời