Nach dem Erfolg von Uncharteds 2022 -Film von 2022 und der HBO -Adaption von The Last of Us hat Sony angekündigt, dass Horizon Zero Dawn auf die große Leinwand gehen wird. PlayStation Studios und Columbia Pictures arbeiten zusammen, um Aloys Origin-Geschichte und die lebendige, maschinell gefüllte Welt des Spiels zum Leben zu erwecken. Obwohl sich das Projekt noch in einem frühen Stadium befindet, besteht ein starkes Potenzial, dass es Sony erster wichtiger Kassenkinokassen aus einer Videospielanpassung ist, vorausgesetzt, es bleibt dem Ausgangsmaterial treu.
In den letzten Jahren wurden erfolgreiche Videospielanpassungen sowohl im Kino als auch im Fernsehen gestiegen. Filme wie der Super Mario Bros. Movie und Sonic the Hedgehog haben die Messlatte hoch und appelliert für das Familienpublikum und erzielen gleichzeitig einen starken kritischen und kommerziellen Erfolg. Auf dem kleinen Bildschirm hat die Sony's The Last Of Us Series den Reihen der Fanfavoriten wie Netflix 'Arcane und Amazon Prime's Fallout angeschlossen. Selbst Anpassungen mit gemischten Kritiken wie dem von Tom Holland geführten Uncharted-Film haben es geschafft, an der Abendkasse eine gute Leistung zu erzielen und über 400 Millionen US-Dollar zu verdienen.
Die Landschaft der Videospielanpassung steht jedoch immer noch vor Herausforderungen. Während Uncharted sein Publikum fand, wich es erheblich von den Spielen ab und enttäuschte viele Fans. Jüngste Beispiele wie The Borderlands Film und Amazon's Like a Dragon: Yakuza -Serie haben ebenfalls Probleme, die Essenz ihres Ausgangsmaterials in Bezug auf Handlung, Überlieferung und Ton nicht zu erfassen. Diese Fehltritte unterstreichen ein breiteres Problem mit Anpassungen in verschiedenen Medien, wie Netflix 'The Witcher zu sehen ist, das mit seinem Ausgangsmaterial, den Veränderungen von Ereignissen, Charakteren und dem Ton, die für Fans der Originalbücher nahezu nicht wiederzuerkennen sind, erhebliche Freiheiten genommen hat.
Horizons einzigartige Roboter -Ökosysteme wären unglaublich zu beobachten auf der großen Leinwand.
Der Horizon -Film ist nicht der erste Versuch, das Spiel für den Bildschirm anzupassen. Netflix kündigte zuvor eine Serie im Jahr 2022 an, und Gerüchte zirkulierten über ein "Horizon 2074" -Projekt, das in der Ära vor der Apokalypse festgelegt wurde, die gemischte Reaktionen unter Fans auslöste, die nach einer treuen Nacherzählung von Aloys Geschichte waren. Glücklicherweise befindet sich das Netflix -Projekt nicht mehr in der Entwicklung, und der neue filmische Ansatz verspricht, das größere Budget eines Hollywood -Films zu nutzen, um Horizons legendäre Bilder zum Leben zu erwecken.
Wenn Horizon die gleiche akribische Behandlung wie der letzte von uns erhält, könnte es durchaus zu PlayStations erster großer filmischer Erfolg werden. Der letzte von uns wurde zusammen mit anderen erfolgreichen Anpassungen wie Fallout und Arcane für ihre Loyalität gegenüber dem Ausgangsmaterial gelobt, nicht nur in den Bildern, sondern auch für den Ton und die Geschichten ihrer ursprünglichen Spiel -Franchise -Unternehmen. Gamer schätzen Authentizität in Anpassungen, und während der letzte von uns neue Handlungsstränge vorgestellt hat, blieb dies der narrativen Struktur des Spiels, die sowohl bei Fans als auch bei Neuankömmlingen in Resonanz trafen.
Das ursprüngliche Spiel treu zu bleiben, ist für Horizon Zero Dawn von entscheidender Bedeutung, der bei den Game Awards 2017 den besten Erzählpreis und die herausragende Leistung in der Geschichte bei den DICE Awards 2018 gewonnen hat. Die Geschichte des Spiels, die im Nordamerika des 31. Jahrhunderts spielt, folgt Aloy, einem Mitglied des Nora-Stammes, als sie das Geheimnis ihrer Herkunft und ihre Verbindung zu einem Wissenschaftler der alten Welt, Elisabet Sobeck, aufgreift. Die reich entwickelten Charaktere, darunter Aloy und ihre Verbündeten erend und varl, kombiniert mit der Erforschung von Umweltthemen und der rätselhaften Präsenz von Sylens, sorgen für eine überzeugende Erzählung, die eine treue Anpassung verdient.
Die einzigartigen Kulturen von Horizons Welt könnten sich so überzeugend erweisen wie Avatars Na'vi -Stämme.
Das komplizierte Weltaufbau von Horizont mit seinen verschiedenen Stämmen und Siedlungen bietet einen reichen Wandteppich für ein potenzielles Film-Franchise. Ähnlich wie die Avatar -Serie von James Cameron, die sich mit der Kultur der Na'vi -Stämme befasst, könnte ein Horizontfilm die einzigartigen Wege erforschen, in denen sich Stämme wie die Nora vor den Roboterwesen schützen, die die Erde durchstreifen. Das Highlight des Spiels, die einzigartigen Kampfkämpfe mit Kreaturen wie Sawtooths, Tallnecks und Stormbirds, bieten ein atemberaubendes visuelles Potenzial für den Bildschirm. Neben diesen fügt die Anwesenheit von konkurrierenden Stämmen und der Rogue Ai Hades Handlungsschichten und Spannung hinzu, die sich gut in eine filmische Erfahrung umsetzen könnten.
Horizons Geschichte ist von Natur aus filmisch und überzeugend, und eine treue Anpassung hat das Potenzial, ein kritischer und kommerzieller Erfolg zu sein. Mit der expansiven Erzählung von verbotenem Westen gibt es reichlich Material für ein langfristiges Franchise, wenn es mit Sorgfalt behandelt wird. Dies bietet Sony eine bedeutende Gelegenheit, eine Filmserie zu erstellen, die dem Erfolg seiner Videospielkollegen entspricht, die Spieler in zwei Generationen von PlayStation -Konsolen fasziniert haben.
Sony bewahrt die Elemente, die Horizont zum Erfolg machten, und bereitet die Bühne für eine überzeugende Anpassung. Mit mehr PlayStation -Titeln, die für Film- und TV -Adaptionen wie Ghost of Tsushima und Helldivers 2 vorgesehen sind, könnte ein erfolgreicher Horizon -Film den Weg für zukünftige Triumphe ebnen. Das Abweichen der Kernstärken des Spiels könnte jedoch zu negativen Lüfterreaktionen und finanziellen Rückschlägen führen, wie es bei anderen schlecht erhaltenen Anpassungen zu sehen ist. Es ist entscheidend, dass Sony zusammen mit seinen auserwählten Schriftstellern und Regisseuren den Wert dessen erkennt, was sie haben und Horizons Essenz treu bleiben.
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