在Uncharted的2022年電影和我們最後一部的HBO改編之後,索尼宣布Horizon Zero Zero Dawn將進入大銀幕。 PlayStation Studios和Columbia Pictures正在合作,將Aloy的起源故事和遊戲充滿活力的機器充滿活力的世界栩栩如生。儘管該項目仍處於早期階段,但如果它仍然忠實於原始資料,那麼它有很大的潛力成為索尼的首個票房。
近年來,在電影和電視上,成功的視頻遊戲改編激增。超級馬里奧兄弟電影和刺猬索尼克(Sonic The Hedgehog)之類的電影為家庭觀眾帶來了高昂的吸引力,同時取得了巨大的關鍵和商業成功。在小屏幕上,索尼的《最後的美國》系列加入了Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果。即使是湯姆·荷蘭(Tom Holland)領導的《未知電影》(Undhartec)等混合評論的改編,也能在票房表現出色,票房收入超過4億美元。
但是,視頻遊戲改編景觀仍然面臨挑戰。在未知的吸引聽眾的同時,它與奧運會大幅度偏離了,令許多粉絲失望。最近的例子像《邊境》電影和亞馬遜一樣,就像一條龍:Yakuza系列也掙扎,未能從故事情節,知識和語氣方面捕捉其原始材料的本質。這些失誤強調了一個更廣泛的問題,即在Netflix的《巫師》中看到的,這是一個跨不同媒體的改編,該巫師的原始材料具有實質性的自由,改變了事件,角色和語氣,以至於原始書籍的粉絲幾乎無法識別。
Horizon獨特的機器人生態系統將在大屏幕上見證。
Horizon電影不是為屏幕調整遊戲的首次嘗試。 Netflix此前宣布了2022年的系列賽,並散發了關於“ Horizon 2074”項目的謠言,該項目設定了Apepocalypse時代的“ Horizon 2074”項目,這引發了渴望忠實地重述Aloy故事的粉絲的混合反應。幸運的是,Netflix項目不再正在開發中,新的電影方法有望利用好萊塢電影的更大預算來將Horizon的標誌性視覺效果栩栩如生。
如果Horizon獲得了與我們最後一個人相同的細緻待遇,那麼它很可能會成為Playstation的第一個主要電影成功。我們的最後一個以及其他成功的改編(如《輻射》和《奧術》(Arcane),不僅在視覺效果上,而且還在維護其原始遊戲特許經營的語氣和故事中受到稱讚。玩家在改編中重視真實性,儘管我們最後一個確實引入了新的故事情節,但它仍然符合遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新來者的共鳴。
忠於原始遊戲對於Horizon Zero Dawn至關重要,Horizon Zero Dawn贏得了2017年遊戲獎的最佳敘事獎,並在2018年骰子獎項中取得了傑出成就。該遊戲的故事設置為北美31世紀,跟隨諾拉部落的成員Aloy,因為她揭開了其起源的奧秘以及與舊世界科學家Elisabet Sobeck的聯繫。包括Aloy和她的盟友在內的豐富發展的角色,結合了對環境主題和Sylens神秘的存在的探索,這使得令人信服的敘述值得忠實的適應。
Horizon世界的獨特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一樣引人注目。
地平線的複雜世界建設,其各種部落和定居點為潛在的電影專營權提供了豐富的掛毯。就像詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的《阿凡達》(James Cameron)的《阿凡達》(Avatar)系列一樣,深入研究了納維部落的文化,一部地平線電影可以探索像諾拉這樣的部落保護自己免受地球漫遊的機器人生物的獨特方式。遊戲的亮點是與鋸齒,塔內克和暴風雨等生物的獨特作戰相遇,為屏幕帶來了驚人的視覺潛力。除此之外,敵對部落和流氓AI Hades的存在增加了行動和懸念,可以很好地轉化為電影經驗。
Horizon的故事本質上是電影的和引人注目的,並且忠實的適應有可能成為關鍵和商業上的成功。有了關於禁忌西部的廣泛敘述,如果要小心處理,則有足夠的材料可用於長期特許經營。這為索尼創建了一個與其視頻遊戲的成功相匹配的電影系列提供了一個重要的機會,該電影吸引了兩代PlayStation控制台的遊戲玩家。
通過保留使Horizon成功的元素,Sony為令人信服的適應設定了舞台。有了更多用於電影和電視改編的PlayStation標題,例如Tsushima和Helldivers 2的Ghost,一部成功的Horizon電影可以為未來的勝利鋪平道路。但是,從遊戲的核心優勢中脫穎而出可能會導致粉絲的反應和財務挫折,這與其他收到的改編不佳一樣。至關重要的是,索尼以及其選定的作家和導演都認識到他們所擁有的價值並忠於Horizon的本質。
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