Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt tập trung đầy đủ vào hiệu ứng khối lượng lớn

Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt tập trung đầy đủ vào hiệu ứng khối lượng lớn

Tác giả : Zoey Feb 26,2025

Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành bioware sau khi tái cấu trúc cho hiệu ứng khối lượng 5.

Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo rằng Bioware, trong sự thay đổi hoàn toàn của nó sang phát triển Mass Effect 5, đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác. Tổng giám đốc Gary McKay đã giải thích điều này như là một cơ cấu lại chiến lược giữa các chu kỳ phát triển, nói rằng sự hỗ trợ đầy đủ của studio hiện không cần thiết cho Mass Effect 5. Trong khi nhiều nhân viên BioWare được đặt thành công trong vai trò phù hợp trong EA, một số lượng nhỏ hơn Các thành viên phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.

Sau đó, một số nhà phát triển BioWare nổi tiếng đã công bố sự ra đi của họ thông qua phương tiện truyền thông xã hội. Điều này bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard, Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Những sự ra đi này theo sau việc sa thải trước đó vào năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.

Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến số lượng nhân viên bị ảnh hưởng vẫn còn mơ hồ, nhấn mạnh sự nhân viên đủ cho giai đoạn phát triển hiện tại của Mass Effect 5. Họ xác nhận rằng trọng tâm của hãng phim đã hoàn toàn chuyển sang Mass Effect 5 sau khi hoàn thành Dragon Age: The Teluard.

Bản phát hành gần đây của Dragon Age: The Veilguard, mục mới đầu tiên trong loạt phim trong một thập kỷ, đã được đáp ứng với kết quả áp đảo. Thông báo của Bioware về No DLC sau khi ra mắt, cùng với việc thừa nhận sự thiếu hụt 50% trong kỳ vọng bán hàng (1,5 triệu người chơi so với 3 triệu dự kiến), nhấn mạnh cuộc đấu tranh của trò chơi. Những thách thức này, bao gồm cả việc sa thải trước đó và mất nhân sự chủ chốt, đã được ghi nhận trước đây.

Trong khi đó, EA xác nhận rằng Mass Effect 5 đang được phát triển bởi một nhóm bioware cốt lõi do các cựu chiến binh của bộ ba gốc, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley và những người khác.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Ẩn dụ: Refantazio tiết lộ cập nhật tháng 1 năm 2025

    Tóm tắt: Cập nhật Refantazio 1.11 giới thiệu các tùy chọn menu mới để điều hướng dễ dàng hơn trên tất cả các nền tảng. Cập nhật cũng bao gồm các bản sửa lỗi cụ thể cho phiên bản PC. Trong khi phần tiếp theo không được phát triển, giám đốc của trò chơi, Katsura Hashino, thể hiện hy vọng cho một bản cài đặt trong tương lai

    May 15,2025
  • "Boxbound: Trò chơi Android mới với hơn 9 cấp độ nhóm!"

    Boxbound: Gói câu đố, một trò chơi giải đố châm biếm mới từ Curlew Studios, hiện đã có sẵn trên Android. Điều này đánh dấu trò chơi di động thứ ba từ các nhà phát triển, theo Ninja Star và loại của tôi. Trò chơi đưa bạn vào cuộc sống của một nhân viên kho giữa một chu kỳ phân loại vô tận

    May 15,2025
  • Thung lũng Stardew: Làm chủ bùa mê và giả mạo vũ khí

    Vào cuối ngục tối núi lửa của Ginger Island, người chơi có thể khám phá một lò rèn độc đáo cung cấp các cải tiến kỳ diệu cho các công cụ và vũ khí của họ. Núi lửa này, như nó đã biết, đòi hỏi phải có đá quý và tinh thể có giá trị, nhưng những cải tiến mà nó cung cấp rất đáng để đầu tư.

    May 15,2025
  • Tsukuyomi: Thợ săn thần thánh tiết lộ những tấm thiệp độc đáo trong New Roguelike Deckbuilder

    Đối với những người hâm mộ của loạt phim Shin Megami Tensei và Persona, tên của Kazuma Kaneko là đồng nghĩa với thiết kế trò chơi mang tính biểu tượng và bây giờ, huyền thoại ngành công nghiệp này mang đến cho chúng ta Tsukuyomi: The Divine Hunter, nhà hát Roguelike mới thú vị của Colopl. Với hệ thống tạo thẻ do AI cung cấp ở cốt lõi, trò chơi này cung cấp

    May 15,2025
  • Nghịch lý gợi ý tại Trò chơi chiến lược lớn mới, người hâm mộ suy đoán

    Stellaris và Crusader Kings 3 Nhà phát triển Paradox Interactive có một cái gì đó "đầy tham vọng" để tiết lộ vào tuần tới. Mặc dù nhóm nghiên cứu đã giữ chi tiết dưới sự kết thúc, họ nhấn mạnh di sản 25 năm của họ về các trò chơi chiến lược chế tạo kéo dài từ Đế chế La Mã đến vũ trụ. Họ đang chuẩn bị để lộ Thei

    May 15,2025
  • Pikmin Bloom kỷ niệm 3,5 năm với một vòng xoắn retro.

    Pikmin Bloom đang chuẩn bị kỷ niệm 3,5 năm với một bước ngoặt hoài cổ, mang lại sự quyến rũ của quá khứ của Nintendo. Từ ngày 1 tháng 5, người chơi có thể đi sâu vào các lễ hội và mở khóa một loạt các pikmin trang trí mới lấy cảm hứng từ phần cứng chơi game mang tính biểu tượng của Nintendo từ thập niên 80 và 90. Uniq này

    May 15,2025