Ev Haberler Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odak' koyduktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor

Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odak' koyduktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor

Yazar : Zoey Feb 26,2025

Key Dragon Age geliştiricileri Mass Effect 5 için yeniden yapılandırmanın ardından BioWare'den ayrıldı.

29 Ocak'ta IGN, BioWare'in Mass Effect 5 gelişimine tam geçişinde, diğer EA projelerine çok sayıda geliştiriciyi yeniden atadığını bildirdi. Genel Müdür Gary McKay, bunu kalkınma döngüleri arasında stratejik bir yeniden yapılandırma olarak açıkladı ve tam stüdyonun desteğine şu anda Mass Effect 5 için gerekli olmadığını belirtti. Birçok BioWare çalışanı EA içinde uygun rollere başarılı bir şekilde yerleştirildi, daha az sayıda Dragon Age ekibi Üyeler, diğer iç pozisyonlara başvurma seçeneği ile fesih ile karşı karşıya kaldılar.

Daha sonra, birkaç önde gelen BioWare geliştiricisi ayrılışlarını sosyal medya aracılığıyla duyurdu. Buna editör Karin West-Hafta, Dragon Age: The VeilGuard, Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm'da anlatı tasarımcısı ve baş yazarı dahildir. Bu kalkışlar 2023'teki önceki işten çıkarmaları ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.

EA'nın etkilenen çalışanların sayısına ilişkin sorulara verdiği yanıt, Mass Effect 5'in mevcut geliştirme aşaması için yeterli personelin vurgulanmasıyla belirsiz kaldı. Dragon Age: DeilGuard'ın tamamlanmasının ardından stüdyonun odağının tamamen Mass Effect 5'e kaydığını doğruladılar.

Dragon Age: The DuilGuard'ın son sürümü, on yıl içinde dizinin ilk yeni girişi, ezici sonuçlarla karşılandı. BioWare'in lansman sonrası DLC'nin duyurusu, EA'nın satış beklentilerinde% 50 eksiklik kabulü (öngörülen 3 milyona karşı 1,5 milyon oyuncu), oyunun mücadelelerini vurgulamaktadır. Önceki işten çıkarmalar ve kilit personel kaybı da dahil olmak üzere bu zorluklar daha önce belgelenmiştir.

Bu arada EA, Mass Effect 5'in Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere orijinal üçlemenin gazileri tarafından yönetilen çekirdek bir BioWare ekibi tarafından geliştirildiğini doğruladı.

En son makaleler Daha
  • Metafor: Refantazio Ocak 2025 güncellemesini açıklıyor

    SummaryMaphor: Refantazio Güncellemesi 1.11, tüm platformlarda daha kolay gezinme için yeni menü seçenekleri sunar. Güncelleme ayrıca PC sürümü için özellikle hata düzeltmeleri içerir.

    May 15,2025
  • "Boxbound: 9 Quintillion seviyesine sahip yeni Android oyunu!"

    BoxBound: Curlew Studios'tan yeni bir hicivli bulmaca oyunu olan Paket Bulmaca şimdi Android'de mevcut. Bu, Ninja Star ve My Type'ı takip ederek geliştiricilerin üçüncü mobil oyunu işaret ediyor. Oyun sizi sonsuz bir paketleme döngüsünün ortasında bir depo işçisinin hayatına sokar,

    May 15,2025
  • Stardew Valley: Büyüleyici ve Silah Dövüşü

    Ginger Island'ın yanardağ zindanının sonunda, oyuncular aletleri ve silahları için büyülü geliştirmeler sunan benzersiz bir dövme keşfedebilirler. Bu Volcano Forge, bilindiği gibi, değerli değerli taşlar ve kristaller gerektirir, ancak sağladığı geliştirmeler yatırıma değerdir.

    May 15,2025
  • Tsukuyomi: Divine Hunter, yeni Roguelike Deckbuilder'da benzersiz kartları ortaya çıkarıyor

    Shin Megami Tensei ve Persona serisinin hayranları için, Kazuma Kaneko'nun adı ikonik oyun tasarımı ile eşanlamlıdır - ve şimdi bu endüstri efsanesi bize Tsukuyomi: İlahi Avcı, Colopl'un heyecan verici yeni Roguelike Deckbuilder'ı getiriyor. Çekirdeğinde AI destekli bir kart oluşturma sistemi ile bu oyun bir

    May 15,2025
  • Yeni Grand Strategy Game'de paradoks ipuçları, hayranlar spekülasyon yapıyor

    Stellaris ve Crusader Kings 3 Geliştirici Paradox Interactive gelecek hafta açıklamak için "hırslı" bir şey var. Ekip ayrıntıları sararsa da olsa, Roma İmparatorluğu'ndan kozmosa yayılan 25 yıllık işçilik stratejisi oyunları mirasını vurguladılar. Thei'yi ortaya çıkarmak için hazırlanıyorlar

    May 15,2025
  • Pikmin Bloom 3.5 yılı retro bir bükülme ile kutluyor.

    Pikmin Bloom, 3,5. yıldönümünü nostaljik bir bükülme ile kutlamak için hazırlanıyor ve Nintendo'nun geçmişinin cazibesini geri getiriyor. 1 Mayıs'tan itibaren, oyuncular şenliklere dalabilir ve Nintendo'nun ikonik oyun donanımından esinlenerek 80'lerden ve 90'lardan esinlenerek bir dizi yeni dekor pikmin kilidini açabilirler. Bu uniq

    May 15,2025