Key Dragon Age geliştiricileri Mass Effect 5 için yeniden yapılandırmanın ardından BioWare'den ayrıldı.
29 Ocak'ta IGN, BioWare'in Mass Effect 5 gelişimine tam geçişinde, diğer EA projelerine çok sayıda geliştiriciyi yeniden atadığını bildirdi. Genel Müdür Gary McKay, bunu kalkınma döngüleri arasında stratejik bir yeniden yapılandırma olarak açıkladı ve tam stüdyonun desteğine şu anda Mass Effect 5 için gerekli olmadığını belirtti. Birçok BioWare çalışanı EA içinde uygun rollere başarılı bir şekilde yerleştirildi, daha az sayıda Dragon Age ekibi Üyeler, diğer iç pozisyonlara başvurma seçeneği ile fesih ile karşı karşıya kaldılar.
Daha sonra, birkaç önde gelen BioWare geliştiricisi ayrılışlarını sosyal medya aracılığıyla duyurdu. Buna editör Karin West-Hafta, Dragon Age: The VeilGuard, Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm'da anlatı tasarımcısı ve baş yazarı dahildir. Bu kalkışlar 2023'teki önceki işten çıkarmaları ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.
EA'nın etkilenen çalışanların sayısına ilişkin sorulara verdiği yanıt, Mass Effect 5'in mevcut geliştirme aşaması için yeterli personelin vurgulanmasıyla belirsiz kaldı. Dragon Age: DeilGuard'ın tamamlanmasının ardından stüdyonun odağının tamamen Mass Effect 5'e kaydığını doğruladılar.
Dragon Age: The DuilGuard'ın son sürümü, on yıl içinde dizinin ilk yeni girişi, ezici sonuçlarla karşılandı. BioWare'in lansman sonrası DLC'nin duyurusu, EA'nın satış beklentilerinde% 50 eksiklik kabulü (öngörülen 3 milyona karşı 1,5 milyon oyuncu), oyunun mücadelelerini vurgulamaktadır. Önceki işten çıkarmalar ve kilit personel kaybı da dahil olmak üzere bu zorluklar daha önce belgelenmiştir.
Bu arada EA, Mass Effect 5'in Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere orijinal üçlemenin gazileri tarafından yönetilen çekirdek bir BioWare ekibi tarafından geliştirildiğini doğruladı.