주요 드래곤 시대 개발자는 Mass Effect 구조 조정 후 BioWare를 출발합니다.
1 월 29 일, IGN은 Bioware가 Mass Effect 5 Development로 완전히 전환하면서 수많은 개발자들을 다른 EA 프로젝트로 재 할당했다고보고했다. 게리 맥케이 (Gary McKay) 총재는이를 개발주기 사이의 전략적 구조 조정으로 설명했다. 회원은 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.
그 후, 몇몇 저명한 BioWare 개발자들은 소셜 미디어를 통해 출발을 발표했습니다. 여기에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age의 리드 작가 : Veilguard, Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 포함됩니다. 이 출발은 2023 년의 이전 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 직원의 수에 대한 문의에 대한 EA의 답변은 모호하게 유지되어 Mass Effect 5의 현재 개발 단계를위한 충분한 직원을 강조했습니다. 그들은 스튜디오의 초점이 Dragon Age : The Veilguard의 완성 후 Mass Effect 5로 완전히 바뀌 었음을 확인했습니다.
최근 드래곤 에이지 (Dragon Age)의 발표 : 10 년 만에 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인 베일 가드 (Veilguard)는 압도적 인 결과를 얻었습니다. 비오웨어의 출시 후 DLC가 없다는 발표와 EA의 영업 기대치 (150 만 명 대 3 백만)의 50% 부족한 EA의 입학과 함께이 게임의 투쟁을 강조합니다. 이전 해고 및 주요 인력 상실을 포함한 이러한 과제는 이전에 문서화되었습니다.
한편 EA는 Mass Effect 5가 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 핵심 바이오웨어 팀에 의해 개발되고 있음을 확인했습니다.