主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5の再構築後にBiowareを出発します。
1月29日、IGNは、BiowareがMass Effect 5開発への完全なシフトで、他のEAプロジェクトに多数の開発者を再割り当てしたと報告しました。ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、これを開発サイクル間の戦略的再構築として説明し、マスエフェクト5にはスタジオの完全なサポートは現在必要ではないと述べました。メンバーは、他の内部ポジションを申請するオプションで終了に直面しました。
その後、数人の著名なBioWare開発者がソーシャルメディアを介して逸脱を発表しました。これには、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライター:The Veilguard、Ryan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammが含まれます。これらの出発は、2023年の以前のレイオフと、最近のドラゴンエイジの出発に続きます。
影響を受ける従業員の数に関する問い合わせに対するEAの対応は曖昧なままであり、Mass Effect 5の現在の開発段階の十分な人員配置を強調しました。彼らは、スタジオの焦点がドラゴンエイジであるベイルガードの完了後、Mass Effect 5に完全に移行したことを確認しました。
Dragon Age:The Veilguardの最近のリリースは、10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであり、圧倒的な結果で満たされました。発売後のDLCのNO NOの発表は、EAの販売期待の50%の不足(150万人のプレーヤー対300万人)の承認と相まって、ゲームの闘争を強調しています。以前のレイオフや主要人員の損失を含むこれらの課題は、以前に文書化されています。
一方、EAは、Mass Effect 5が、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元の3部作の退役軍人が率いるコアBiowareチームによって開発されていることを確認しました。