Gli sviluppatori di età del drago chiave lasciano il bioware a seguito di ristrutturazione per l'effetto di massa 5.
Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare, nel suo completo passaggio allo sviluppo di Mass Effect 5, aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA. Il direttore generale Gary McKay lo ha spiegato come una ristrutturazione strategica tra i cicli di sviluppo, affermando che il supporto completo dello studio non era attualmente necessario per Mass Effect 5. Mentre molti dipendenti BioWare sono stati collocati con successo in ruoli adeguati all'interno di EA, un numero minore di Dragon Age Team I membri hanno affrontato la risoluzione, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne.
Successivamente, diversi importanti sviluppatori di bioware hanno annunciato le loro partenze tramite i social media. Ciò include l'editore Karin West Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The Veilguard, Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la progettazione di sistemi senior Michelle Flamm. Queste partenze seguono precedenti licenziamenti nel 2023 e la recente partenza di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
La risposta di EA alle indagini relative al numero di dipendenti interessati è rimasta vaga, sottolineando il personale sufficiente per l'attuale fase di sviluppo di Mass Effect 5. Hanno confermato che l'attenzione dello studio si è completamente spostata su Mass Effect 5 dopo il completamento dell'età del drago: la guardia del veil.
La recente uscita di Dragon Age: The Veilguard, la prima nuova voce della serie in un decennio, è stata accolta con risultati deludenti. L'annuncio di BioWare di nessun DLC post-lancio, unito all'ammissione di EA di una carenza del 50% delle aspettative di vendita (1,5 milioni di giocatori contro un previsto 3 milioni), evidenzia le lotte del gioco. Queste sfide, inclusi i licenziamenti precedenti e la perdita del personale chiave, sono state precedentemente documentate.
Nel frattempo, EA ha confermato che Mass Effect 5 è stato sviluppato da un team di bioware di base guidato da veterani della trilogia originale, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri.