Kluczowi deweloperzy Dragon Age opuszczają BioWare po restrukturyzacji dla Mass Effect 5.
29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware, w pełnym przejściu na rozwój Mass Effect 5, ponownie przypisał wielu programistom innych projektów EA. Dyrektor generalny Gary McKay wyjaśnił to jako strategiczną restrukturyzację między cyklami rozwoju, stwierdzając, że pełne wsparcie studia nie było obecnie potrzebne do Mass Effect 5. Podczas gdy wielu pracowników BioWare zostało z powodzeniem umieszczone w odpowiedniej role w EA, mniejszej liczbie zespołu Dragon Age Team Team Członkowie stanęli w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o inne pozycje wewnętrzne.
Następnie kilku wybitnych programistów BioWare ogłosiło swoje odejścia za pośrednictwem mediów społecznościowych. Obejmuje to redaktora Karin West Westekes, projektant narracyjny i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard, Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia następują po poprzednich zwolnieniach w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Odpowiedź EA na zapytania dotyczące liczby dotkniętych pracowników pozostała niejasna, podkreślając wystarczającą personel do obecnej fazy rozwoju Mass Effect 5. Potwierdzili, że skupienie studia całkowicie zmieniło się na Mass Effect 5 po zakończeniu Dragon Age: The Veilguard.
Niedawne wydanie Dragon Age: The Veilguard, pierwszy nowy wpis z serii od dekady, spotkał się z rozczarowującymi wynikami. Ogłoszenie BioWare o braku DLC po uruchomieniu, w połączeniu z dopuszczeniem EA 50% niedoboru oczekiwań sprzedaży (1,5 miliona graczy w porównaniu z przewidywanymi 3 milionami), podkreśla walki gry. Wyzwania te, w tym wcześniejsze zwolnienia i utrata kluczowego personelu, zostały wcześniej udokumentowane.
Tymczasem EA potwierdził, że Mass Effect 5 jest opracowywany przez podstawowy zespół bioware prowadzony przez weteranów oryginalnej trylogii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i innych.