Những điều chỉnh lớn trong kế hoạch chuyển thể phim “BioShock” của Netflix
Bộ phim chuyển thể từ trò chơi cổ điển “BioShock” rất được mong đợi của Netflix đang có những thay đổi lớn. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về việc thu hẹp ngân sách phim và chiến lược phim mới của Netflix.
Giảm kinh phí làm phim BioShock
Bộ phim chuyển thể từ trò chơi cổ điển “BioShock” rất được mong đợi của Netflix đang có những thay đổi lớn. Trong một buổi hội thảo tại San Diego Comic-Con, nhà sản xuất The Lego Movie Roy Lee đã tiết lộ rằng dự án đang được "cấu hình lại" để trở thành một bộ phim "cá nhân" hơn với kinh phí tương ứng nhỏ hơn.
Mặc dù chi tiết cụ thể về việc thay đổi ngân sách vẫn chưa được tiết lộ, nhưng quyết định cắt giảm tài trợ cho bộ phim chuyển thể có thể khiến những người hâm mộ muốn xem một phiên bản BioShock hoành tráng và ấn tượng về mặt hình ảnh trở nên lo lắng.
Đã hơn 15 năm kể từ khi "BioShock" được phát hành vào năm 2007. Trò chơi lấy bối cảnh một thế giới dưới nước theo phong cách steampunk - "Thành phố nổi", được hình dung như một điều không tưởng, hoàn toàn không chịu mọi ảnh hưởng của chính phủ và tôn giáo. Tuy nhiên, do sức mạnh không được kiểm soát và thao tác di truyền, thành phố rơi vào tình trạng điên loạn và bạo lực.
BioShock được biết đến với những tình tiết bất ngờ, chủ đề triết học phong phú và sự lựa chọn của người chơi ảnh hưởng đến kết thúc trò chơi. Nó đã trở thành một cột mốc quan trọng trong ngành và dẫn đến sự ra mắt của phần tiếp theo "BioShock 2" vào năm 2010 và "BioShock Infinite" vào năm 2013.
Khi bộ phim chuyển thể BioShock lần đầu tiên được công bố vào tháng 2 năm 2022, nó dường như đã sẵn sàng để tiếp tục câu chuyện. Bộ phim là kết quả của sự hợp tác giữa Netflix, 2K và Take-Two Interactive, nhà xuất bản và nhà phát triển loạt phim BioShock.
Chiến lược phim Netflix chuyển sang chế độ “vừa phải”
Kể từ thông báo ban đầu vào năm 2022, chiến lược điện ảnh của Netflix đã thay đổi với giám đốc phim mới Dan Lin thay thế Scott Stuber, hướng tới một mô hình "khiêm tốn" hơn phù hợp với tầm nhìn lớn hơn của Stuber tạo nên sự tương phản. Mục tiêu là giữ lại các yếu tố cốt lõi làm cho BioShock trở nên độc đáo, chẳng hạn như câu chuyện phong phú và bầu không khí đen tối, đồng thời tìm cách kể câu chuyện ở quy mô nhỏ hơn.
Nhà sản xuất Roy Lee giải thích: "Ban quản lý mới đã cắt giảm ngân sách nên chúng tôi đang tạo ra một phiên bản nhỏ hơn nhiều. Đây sẽ là một góc nhìn cá nhân hơn là một dự án hoành tráng, lớn lao hơn."
Lee đã thảo luận về những thay đổi trong hội thảo "Nhà sản xuất so với Nhà sản xuất" của Comic-Con, lưu ý rằng Netflix đã cải tiến chiến lược trả thưởng của mình để gắn tiền thưởng với lượng người xem thay vì mua lại lợi nhuận phụ trợ tiềm năng. Hãy liên hệ. “Họ đang thay đổi nó thành thứ gì đó giống như doanh thu phòng vé,” anh nói. "Đây là biểu đồ: khi bạn đạt được số lượng người xem này, bạn sẽ nhận được mức tăng thù lao phụ tương ứng. Nó khuyến khích các nhà sản xuất thực sự tạo ra một bộ phim thu hút lượng khán giả lớn hơn
."Về lý thuyết, mô hình mới này sẽ rất phù hợp với người hâm mộ vì nó có thể tập trung nhiều hơn vào mức độ tương tác và sự hài lòng của khán giả. Khi tiền trả gắn liền với lượng người xem, nhà sản xuất có nhiều động lực hơn để tạo ra nội dung gây được tiếng vang với nhiều đối tượng khán giả hơn.
Đạo diễn "The Hunger Games" chịu trách nhiệm điều chỉnh dự án
Đội ngũ sáng tạo cốt lõi đằng sau các bộ phim BioShock, bao gồm cả đạo diễn Francis Lawrence, vẫn tiếp tục. Lawrence nổi tiếng với vai diễn trong loạt phim "I Am Legend" và "Hunger Games". Lawrence đã thực hiện thử thách cấu hình lại bộ phim để phù hợp với tầm nhìn mới.
Khi bộ phim chuyển thể BioShock tiếp tục phát triển và gây chú ý, người hâm mộ sẽ theo dõi chặt chẽ cách các nhà làm phim dự định cân bằng giữa việc giữ đúng các yếu tố và câu chuyện BioShock mang tính biểu tượng trong khi làm cho bộ phim này trở nên "cá nhân hơn" Một sự cân bằng tinh tế giữa điện ảnh kinh nghiệm.