Netflix'in “BioShock” film uyarlama planında büyük ayarlamalar
Netflix'in merakla beklenen klasik oyun "BioShock"tan uyarlanan film uyarlamasında büyük değişiklikler yaşanıyor. Film bütçelerinin daralması ve Netflix'in yeni film stratejisi hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
BioShock film bütçesi azaltıldı
Netflix'in merakla beklenen klasik oyun "BioShock"tan uyarlanan film uyarlamasında büyük değişiklikler yaşanıyor. San Diego Comic-Con'daki bir panel sırasında The Lego Movie yapımcısı Roy Lee, projenin daha küçük bir bütçeyle daha "kişisel" bir film olacak şekilde "yeniden yapılandırıldığını" açıkladı.
Bütçe değişikliğinin belirli ayrıntıları henüz açıklanmamış olsa da, film uyarlaması için ayrılan fonun azaltılması kararı, BioShock'un gösterişli ve görsel olarak büyüleyici bir yorumunu görmek isteyen hayranları endişelendirebilir.
"BioShock"un 2007'de piyasaya sürülmesinden bu yana 15 yıldan fazla zaman geçti. Oyun, bir ütopya olarak tasavvur edilen, her türlü hükümet ve dini etkiden tamamen arınmış, steampunk tarzı bir su altı dünyasında geçiyor: "Yüzen Şehir". Ancak kontrolsüz güç ve genetik manipülasyon nedeniyle şehir çılgınlığa ve şiddete sürüklenir.
BioShock sürprizleri, zengin felsefi temaları ve oyunun sonunu etkileyen oyuncu seçimleriyle tanınır. Bu, sektörde bir dönüm noktası haline geldi ve 2010 yılında "BioShock 2" ve 2013 yılında "BioShock Infinite" devam filmlerinin piyasaya sürülmesine yol açtı.
BioShock film uyarlaması ilk olarak Şubat 2022'de duyurulduğunda, destanı devam ettirmeye hazır görünüyordu. Film, BioShock serisinin yayıncıları ve geliştiricileri Netflix, 2K ve Take-Two Interactive arasındaki ortaklığın sonucudur.
Netflix film stratejisi "orta" moda geçiyor
2022'deki orijinal duyurusundan bu yana, Netflix'in film stratejisi, Scott Stuber'ın yerine yeni film şefi Dan Lin'in geçmesiyle değişti ve Stuber'ın daha geniş vizyonuna paralel olarak daha "mütevazı" bir modele doğru ilerledi. Amaç, hikayeyi daha küçük ölçekte anlatmanın yollarını bulurken, zengin anlatımı ve distopik atmosferi gibi BioShock'u benzersiz kılan temel unsurları korumaktır.
Yapımcı Roy Lee şöyle açıkladı: "Yeni yönetim bütçeyi düşürdü, bu yüzden çok daha küçük bir versiyon yapıyoruz. Daha büyük, daha Büyük bir proje yerine daha kişisel bir bakış açısı olacak."
Lee, Comic-Con'un "Yapımcılar vs. Yapımcılar" panelinde değişiklikleri tartıştı ve Netflix'in, ikramiyeleri potansiyel arka uç kârlarının satın alınması yerine izleyiciliğe bağlamak için ücretlendirme stratejisini yenilediğini belirtti. "Bunu gişe kazancı gibi bir şeye çeviriyorlar" dedi. "İşte bir grafik: Bu sayıda izleyiciye ulaştığınızda, buna karşılık gelen miktarda arka uç tazminat artışı elde edersiniz. Bu, yapımcıları daha geniş bir izleyici kitlesine hitap eden bir film yapmaya teşvik eder."
Teorik olarak bu yeni model hayranlar için harika olabilir çünkü izleyici katılımına ve memnuniyetine daha fazla odaklanılmasına yol açabilir. Ücret izleyiciliğe bağlı olduğunda, yapımcılar daha geniş bir izleyici kitlesinde yankı uyandıracak içerik oluşturma konusunda daha fazla teşvike sahip olur.
"Açlık Oyunları"nın yönetmeni proje düzenlemelerinden sorumludur
Yönetmen Francis Lawrence da dahil olmak üzere BioShock filmlerinin arkasındaki temel yaratıcı ekip varlığını sürdürüyor. Lawrence en çok "Ben Efsaneyim" ve "Açlık Oyunları" film serisindeki çalışmalarıyla tanınıyor. Lawrence, filmi yeni vizyona uyacak şekilde yeniden yapılandırma zorluğunu üstlendi.
BioShock film uyarlaması gelişmeye ve manşetlerde yer almaya devam ettikçe hayranlar, film yapımcılarının bunu "daha kişisel" hale getirirken ikonik BioShock unsurlarına ve hikayeye sadık kalarak nasıl bir denge kurmayı planladıklarını yakından takip edecekler. deneyim.