Importanti modifiche al piano di adattamento del film "BioShock" di Netflix
L'attesissimo adattamento cinematografico di Netflix del classico gioco "BioShock" sta subendo importanti cambiamenti. Continua a leggere per saperne di più sulla riduzione dei budget cinematografici e sulla nuova strategia cinematografica di Netflix.
Budget del film BioShock ridotto
L'attesissimo adattamento cinematografico di Netflix del classico gioco "BioShock" sta subendo importanti cambiamenti. Durante un panel al Comic-Con di San Diego, il produttore di The Lego Movie Roy Lee ha rivelato che il progetto è stato "riconfigurato" per diventare un film più "personale" con un budget corrispondentemente inferiore.
Sebbene i dettagli specifici del cambiamento di budget non siano stati ancora rivelati, la decisione di ridurre i finanziamenti per l'adattamento cinematografico potrebbe preoccupare i fan che volevano vedere un'interpretazione sontuosa e visivamente sbalorditiva di BioShock.
Sono passati più di 15 anni da quando "BioShock" è stato pubblicato nel 2007. Il gioco è ambientato in un mondo sottomarino in stile steampunk - "Floating City", concepito come un'utopia, completamente libero da ogni influenza governativa e religiosa. Tuttavia, a causa del potere incontrollato e della manipolazione genetica, la città sprofonda nella follia e nella violenza.
BioShock è noto per i suoi colpi di scena, i ricchi temi filosofici e le scelte dei giocatori che influenzano il finale del gioco. È diventata una pietra miliare nel settore e ha portato al lancio dei sequel "BioShock 2" nel 2010 e "BioShock Infinite" nel 2013.
Quando nel febbraio 2022 fu inizialmente annunciato l'adattamento cinematografico di BioShock, sembrava pronto a continuare la saga. Il film è il risultato di una partnership tra Netflix, 2K e Take-Two Interactive, gli editori e sviluppatori della serie BioShock.
La strategia cinematografica di Netflix passa alla modalità "moderata"
Dal suo annuncio originale nel 2022, la strategia cinematografica di Netflix è cambiata con il nuovo capo del cinema Dan Lin che ha sostituito Scott Stuber, spostandosi verso un modello più "modesto" in linea con la visione più ampia di Stuber in contrasto. L'obiettivo è mantenere gli elementi fondamentali che rendono BioShock unico, come la sua ricca narrativa e l'atmosfera distopica, trovando al contempo modi per raccontare la storia su scala più piccola.
Il produttore Roy Lee ha spiegato: "Il nuovo management ha ridotto il budget, quindi stiamo realizzando una versione molto più piccola. Sarà una prospettiva più personale piuttosto che un progetto più grandioso."
Lee ha discusso i cambiamenti durante il panel "Produttori vs. Produttori" del Comic-Con, sottolineando che Netflix ha rinnovato la sua strategia di compensazione per legare i bonus al pubblico piuttosto che all'acquisizione di potenziali profitti back-end. "Lo stanno cambiando in qualcosa come le vincite al botteghino", ha detto. "Ecco un grafico: quando ottieni questo numero di spettatori, ottieni un importo corrispondente di aumento del compenso back-end. Ciò incentiva i produttori a realizzare effettivamente un film che piaccia a un pubblico più vasto
."In teoria, questo nuovo modello sarebbe ottimo per i fan, poiché potrebbe portare a una maggiore attenzione al coinvolgimento e alla soddisfazione del pubblico. Quando la retribuzione è legata al numero di spettatori, i produttori sono più incentivati a creare contenuti che risuonino con un pubblico più ampio.
Il regista di "The Hunger Games" è responsabile degli aggiustamenti del progetto
Il team creativo principale dietro i film BioShock, incluso il regista Francis Lawrence, rimane. Lawrence è meglio conosciuto per il suo lavoro nelle serie di film "Io sono leggenda" e "Hunger Games". Lawrence ha accettato la sfida di riconfigurare il film per adattarlo alla nuova visione.
Mentre l'adattamento cinematografico di BioShock continua a svilupparsi e a fare notizia, i fan terranno d'occhio il modo in cui i realizzatori intendono trovare un equilibrio rimanendo fedeli agli elementi iconici e alla storia di BioShock rendendolo "più personale". Un delicato equilibrio tra cinematismo esperienza.