Pelarasan utama pada rancangan adaptasi filem "BioShock" Netflix
Filem adaptasi permainan klasik "BioShock" yang dinanti-nantikan oleh Netflix sedang mengalami perubahan besar. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang mengecilkan belanjawan filem dan strategi filem baharu Netflix.
Bajet filem BioShock dikurangkan
Filem adaptasi permainan klasik "BioShock" yang dinanti-nantikan oleh Netflix sedang mengalami perubahan besar. Semasa panel di San Diego Comic-Con, penerbit Filem Lego, Roy Lee mendedahkan bahawa projek itu sedang "dikonfigurasikan semula" untuk menjadi filem yang lebih "peribadi" dengan bajet yang lebih kecil .
Walaupun butiran khusus tentang perubahan belanjawan masih belum didedahkan, keputusan untuk mengurangkan pembiayaan untuk adaptasi filem mungkin membimbangkan peminat yang ingin melihat tafsiran BioShock yang mewah dan menakjubkan secara visual.
Sudah lebih 15 tahun sejak "BioShock" dikeluarkan pada tahun 2007. Permainan ini berlatarkan dunia bawah air gaya steampunk - "Kota Terapung", yang dibayangkan sebagai utopia, bebas sepenuhnya daripada semua pengaruh kerajaan dan agama. Walau bagaimanapun, disebabkan kuasa yang tidak terkawal dan manipulasi genetik, bandar ini menjadi gila dan keganasan.
BioShock terkenal dengan kelainannya, tema falsafah yang kaya dan pilihan pemain yang mempengaruhi pengakhiran permainan. Ia menjadi peristiwa penting dalam industri dan membawa kepada pelancaran sekuel "BioShock 2" pada 2010 dan "BioShock Infinite" pada 2013.
Apabila filem adaptasi BioShock pada mulanya diumumkan pada Februari 2022, ia kelihatan bersedia untuk meneruskan saga. Filem ini adalah hasil perkongsian antara Netflix, 2K dan Take-Two Interactive, penerbit dan pembangun siri BioShock.
Strategi filem Netflix beralih kepada mod "sederhana"
Sejak pengumuman asalnya pada 2022, strategi filem Netflix telah beralih dengan ketua filem baharu Dan Lin menggantikan Scott Stuber, menuju ke model yang lebih "sederhana" sejajar dengan penglihatan Stuber yang lebih besar membentuk kontras. Matlamatnya adalah untuk mengekalkan elemen teras yang menjadikan BioShock unik, seperti naratif yang kaya dan suasana dystopian, sambil mencari cara untuk menceritakan kisah pada skala yang lebih kecil.
Penerbit Roy Lee menjelaskan: "Pengurusan baharu telah menurunkan belanjawan, jadi kami membuat versi yang lebih kecil. Ia akan menjadi perspektif yang lebih peribadi dan bukannya projek yang lebih hebat dan lebih besar."
Lee membincangkan perubahan semasa panel "Producers vs. Producers" Comic-Con, sambil menyatakan bahawa Netflix telah merombak strategi pampasannya untuk mengikat bonus kepada penonton dan bukannya pembelian potensi keuntungan belakang. Hubungi. "Mereka menukarnya kepada sesuatu seperti kemenangan box office," katanya. "Berikut ialah graf: apabila anda mendapat bilangan penonton ini, anda mendapat jumlah peningkatan pampasan bahagian belakang yang sepadan. Ini memberi insentif kepada penerbit untuk benar-benar membuat filem yang menarik perhatian penonton yang lebih besar."
Secara teorinya, model baharu ini bagus untuk peminat, kerana ia boleh membawa kepada tumpuan yang lebih besar pada penglibatan dan kepuasan penonton. Apabila gaji terikat dengan jumlah penonton, pengeluar mempunyai lebih banyak insentif untuk mencipta kandungan yang bergema dengan khalayak yang lebih luas.
Pengarah "The Hunger Games" bertanggungjawab untuk pelarasan projek
Pasukan kreatif teras di sebalik filem BioShock, termasuk pengarah Francis Lawrence, kekal. Lawrence terkenal dengan karyanya dalam siri filem "I Am Legend" dan "Hunger Games". Lawrence mengambil cabaran untuk mengkonfigurasi semula filem itu agar sesuai dengan visi baharu.
Memandangkan adaptasi filem BioShock terus berkembang dan menjadi tajuk utama, peminat akan sentiasa memerhatikan cara pembikin filem merancang untuk mengimbangi kekal setia kepada elemen dan cerita BioShock yang ikonik sambil menjadikan ini "lebih peribadi" Keseimbangan yang halus antara sinematik pengalaman.