Rumah Berita Filem BioShock Dibayangkan Semula, Merangkul Naratif Intim

Filem BioShock Dibayangkan Semula, Merangkul Naratif Intim

Pengarang : Emery Dec 15,2024

Pelarasan utama pada rancangan adaptasi filem "BioShock" Netflix

Filem adaptasi permainan klasik "BioShock" yang dinanti-nantikan oleh Netflix sedang mengalami perubahan besar. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang mengecilkan belanjawan filem dan strategi filem baharu Netflix.

Bajet filem BioShock dikurangkan

《生化奇兵》电影改编调整方向

Filem adaptasi permainan klasik "BioShock" yang dinanti-nantikan oleh Netflix sedang mengalami perubahan besar. Semasa panel di San Diego Comic-Con, penerbit Filem Lego, Roy Lee mendedahkan bahawa projek itu sedang "dikonfigurasikan semula" untuk menjadi filem yang lebih "peribadi" dengan bajet yang lebih kecil .

Walaupun butiran khusus tentang perubahan belanjawan masih belum didedahkan, keputusan untuk mengurangkan pembiayaan untuk adaptasi filem mungkin membimbangkan peminat yang ingin melihat tafsiran BioShock yang mewah dan menakjubkan secara visual.

Sudah lebih 15 tahun sejak "BioShock" dikeluarkan pada tahun 2007. Permainan ini berlatarkan dunia bawah air gaya steampunk - "Kota Terapung", yang dibayangkan sebagai utopia, bebas sepenuhnya daripada semua pengaruh kerajaan dan agama. Walau bagaimanapun, disebabkan kuasa yang tidak terkawal dan manipulasi genetik, bandar ini menjadi gila dan keganasan.

BioShock terkenal dengan kelainannya, tema falsafah yang kaya dan pilihan pemain yang mempengaruhi pengakhiran permainan. Ia menjadi peristiwa penting dalam industri dan membawa kepada pelancaran sekuel "BioShock 2" pada 2010 dan "BioShock Infinite" pada 2013.

Apabila filem adaptasi BioShock pada mulanya diumumkan pada Februari 2022, ia kelihatan bersedia untuk meneruskan saga. Filem ini adalah hasil perkongsian antara Netflix, 2K dan Take-Two Interactive, penerbit dan pembangun siri BioShock.

Strategi filem Netflix beralih kepada mod "sederhana"

《生化奇兵》电影改编调整方向

Sejak pengumuman asalnya pada 2022, strategi filem Netflix telah beralih dengan ketua filem baharu Dan Lin menggantikan Scott Stuber, menuju ke model yang lebih "sederhana" sejajar dengan penglihatan Stuber yang lebih besar membentuk kontras. Matlamatnya adalah untuk mengekalkan elemen teras yang menjadikan BioShock unik, seperti naratif yang kaya dan suasana dystopian, sambil mencari cara untuk menceritakan kisah pada skala yang lebih kecil.

Penerbit Roy Lee menjelaskan: "Pengurusan baharu telah menurunkan belanjawan, jadi kami membuat versi yang lebih kecil. Ia akan menjadi perspektif yang lebih peribadi dan bukannya projek yang lebih hebat dan lebih besar."

Lee membincangkan perubahan semasa panel "Producers vs. Producers" Comic-Con, sambil menyatakan bahawa Netflix telah merombak strategi pampasannya untuk mengikat bonus kepada penonton dan bukannya pembelian potensi keuntungan belakang. Hubungi. "Mereka menukarnya kepada sesuatu seperti kemenangan box office," katanya. "Berikut ialah graf: apabila anda mendapat bilangan penonton ini, anda mendapat jumlah peningkatan pampasan bahagian belakang yang sepadan. Ini memberi insentif kepada penerbit untuk benar-benar membuat filem yang menarik perhatian penonton yang lebih besar."

Secara teorinya, model baharu ini bagus untuk peminat, kerana ia boleh membawa kepada tumpuan yang lebih besar pada penglibatan dan kepuasan penonton. Apabila gaji terikat dengan jumlah penonton, pengeluar mempunyai lebih banyak insentif untuk mencipta kandungan yang bergema dengan khalayak yang lebih luas.

Pengarah "The Hunger Games" bertanggungjawab untuk pelarasan projek

《生化奇兵》电影改编调整方向

Pasukan kreatif teras di sebalik filem BioShock, termasuk pengarah Francis Lawrence, kekal. Lawrence terkenal dengan karyanya dalam siri filem "I Am Legend" dan "Hunger Games". Lawrence mengambil cabaran untuk mengkonfigurasi semula filem itu agar sesuai dengan visi baharu.

Memandangkan adaptasi filem BioShock terus berkembang dan menjadi tajuk utama, peminat akan sentiasa memerhatikan cara pembikin filem merancang untuk mengimbangi kekal setia kepada elemen dan cerita BioShock yang ikonik sambil menjadikan ini "lebih peribadi" Keseimbangan yang halus antara sinematik pengalaman.

《生化奇兵》电影改编调整方向

Artikel terkini Lagi
  • Roblox Anime Rise Simulator: Kod Januari 2025 diturunkan

    Codeshow Rise Rise Rise Simulator Codeshow untuk Menebus Kod untuk Anime Rise Simulator bagaimana untuk mendapatkan lebih banyak kod simulator anime kenaikan ke dalam dunia yang menawan simulator anime kenaikan di roblox, di mana anda akan menemui pelbagai lokasi dan musuh yang menjanjikan pengalaman yang menarik dan unik

    Apr 19,2025
  • Anugerah Permainan TGS 2024 Jepun: Permainan Masa Depan Dilancarkan

    Anugerah Permainan Jepun 2024 berada di swing penuh di TGS 2024, dan kegembiraan itu dapat dirasakan ketika kami mengalihkan tumpuan kami ke kategori pembahagian masa depan yang sangat dinanti -nantikan. Segmen anugerah ini meraikan permainan yang inovatif dan terobosan yang menjanjikan untuk membentuk masa depan permainan. Sama ada anda

    Apr 19,2025
  • "Joseph Fares menunjukkan pada 'ia mengambil dua' sekuel"

    Pada tahun 2021, * memerlukan dua * muncul sebagai tajuk yang menonjol, pemain yang menawan di seluruh dunia dengan permainan koperasi yang inovatif. Dibangunkan oleh Hazelight Studios, permainan ini bukan sahaja meraih anugerah "Game of the Year" yang berprestij di Anugerah Permainan tetapi juga mencapai jualan yang luar biasa, melampaui 20 juta

    Apr 19,2025
  • 10 teratas Batman Crossovers pernah

    Batman bekerjasama dengan orang -orang seperti Superman, Wonder Woman, dan Flash boleh berulang -ulang selepas beberapa ketika. Kadang -kadang, ia menyegarkan untuk melihat Batman keluar dari alam semesta DC dan bekerjasama dengan watak -watak dari alam budaya pop yang lain. Selama bertahun -tahun, penyebaran unik ini telah dihasilkan

    Apr 19,2025
  • "Infinity Nikki ditetapkan untuk dilancarkan di Steam"

    Permainan pengembaraan percuma yang mempesonakan, Infinity Nikki, bersedia untuk mengembangkan jangkauannya dengan pelepasan yang akan datang pada Steam. Pada mulanya dilancarkan pada bulan Disember 2024, permainan ini telah menangkap hati pemain di seluruh dunia, memperoleh pujian yang tinggi untuk dunia fantastiknya yang mendalam, tema budaya yang kaya, penyelam

    Apr 18,2025
  • Avowed melihat minat mendadak di Steam

    Spike secara tiba-tiba dalam minat RPG yang akan datang, Avowed, telah diperhatikan di Steam, mencetuskan perbincangan tentang potensi untuk menyaingi Starfield yang banyak di Bethesda. Kedua-dua permainan tergolong dalam genre RPG dan bertujuan untuk menyampaikan pengalaman dunia terbuka yang mendalam, namun mereka yang berbeza

    Apr 18,2025