नेटफ्लिक्स की "बायोशॉक" मूवी अनुकूलन योजना में प्रमुख समायोजन
नेटफ्लिक्स के क्लासिक गेम "बायोशॉक" का बहुप्रतीक्षित फिल्म रूपांतरण बड़े बदलावों से गुजर रहा है। फिल्मों के घटते बजट और नेटफ्लिक्स की नई फिल्म रणनीति के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
बायोशॉक मूवी का बजट कम हुआ
नेटफ्लिक्स के क्लासिक गेम "बायोशॉक" का बहुप्रतीक्षित फिल्म रूपांतरण बड़े बदलावों से गुजर रहा है। सैन डिएगो कॉमिक-कॉन में एक पैनल के दौरान, द लेगो मूवी के निर्माता रॉय ली ने खुलासा किया कि इस परियोजना को अपेक्षाकृत छोटे बजट के साथ अधिक "व्यक्तिगत" फिल्म बनने के लिए "पुन: कॉन्फ़िगर" किया जा रहा है।
हालांकि बजट परिवर्तन का विशिष्ट विवरण अभी तक सामने नहीं आया है, फिल्म अनुकूलन के लिए फंडिंग में कटौती करने का निर्णय उन प्रशंसकों को चिंतित कर सकता है जो बायोशॉक की भव्य और दृश्यमान आश्चर्यजनक व्याख्या देखना चाहते थे।
2007 में "बायोशॉक" को रिलीज़ हुए 15 साल से अधिक समय हो गया है। यह गेम स्टीमपंक-शैली के पानी के नीचे की दुनिया - "फ्लोटिंग सिटी" पर आधारित है, जिसकी कल्पना एक स्वप्नलोक के रूप में की गई है, जो सभी सरकारी और धार्मिक प्रभाव से पूरी तरह मुक्त है। हालाँकि, अनियंत्रित शक्ति और आनुवंशिक हेरफेर के कारण, शहर पागलपन और हिंसा में बदल जाता है।
बायोशॉक अपने उतार-चढ़ाव, समृद्ध दार्शनिक विषयों और खिलाड़ी की पसंद के लिए जाना जाता है जो गेम के अंत को प्रभावित करते हैं। यह उद्योग में एक मील का पत्थर बन गया और 2010 में सीक्वल "बायोशॉक 2" और 2013 में "बायोशॉक इनफिनिटी" लॉन्च हुआ।
जब फरवरी 2022 में बायोशॉक फिल्म रूपांतरण की शुरुआत में घोषणा की गई थी, तो ऐसा लगा कि यह गाथा जारी रखने के लिए तैयार है। यह फिल्म नेटफ्लिक्स, 2K और टेक-टू इंटरएक्टिव, बायोशॉक श्रृंखला के प्रकाशकों और डेवलपर्स के बीच साझेदारी का परिणाम है।
नेटफ्लिक्स मूवी रणनीति "मध्यम" मोड में स्थानांतरित हो गई है
2022 में अपनी मूल घोषणा के बाद से, नेटफ्लिक्स की फिल्म रणनीति स्कॉट स्टुबर की जगह नए फिल्म प्रमुख डैन लिन के साथ बदल गई है, जो स्टुबर की बड़ी दृष्टि के अनुरूप एक अधिक "मामूली" मॉडल की ओर बढ़ रही है। लक्ष्य उन मूल तत्वों को बनाए रखना है जो बायोशॉक को अद्वितीय बनाते हैं, जैसे कि इसकी समृद्ध कथा और डिस्टोपियन माहौल, जबकि कहानी को छोटे पैमाने पर बताने के तरीके ढूंढना है।
निर्माता रॉय ली ने बताया: "नए प्रबंधन ने बजट कम कर दिया है, इसलिए हम बहुत छोटा संस्करण बना रहे हैं। यह एक भव्य, अधिक बड़े प्रोजेक्ट के बजाय अधिक व्यक्तिगत परिप्रेक्ष्य होगा।"
ली ने कॉमिक-कॉन के "प्रोड्यूसर्स बनाम प्रोड्यूसर्स" पैनल के दौरान बदलावों पर चर्चा की, जिसमें कहा गया कि नेटफ्लिक्स ने संभावित बैक-एंड प्रॉफिट के बायआउट के बजाय बोनस को दर्शकों की संख्या से जोड़ने के लिए अपनी मुआवजा रणनीति को नया रूप दिया है। उन्होंने कहा, "वे इसे बॉक्स ऑफिस जीत की तरह बदल रहे हैं।" "यहां एक ग्राफ है: जब आपको इतनी संख्या में दर्शक मिलते हैं, तो आपको बैक-एंड मुआवजे की समान राशि मिलती है। यह निर्माताओं को वास्तव में एक ऐसी फिल्म बनाने के लिए प्रोत्साहित करता है जो बड़े दर्शकों को पसंद आए।
सैद्धांतिक रूप से, यह नया मॉडल प्रशंसकों के लिए बहुत अच्छा होगा, क्योंकि इससे दर्शकों की सहभागिता और संतुष्टि पर अधिक ध्यान केंद्रित किया जा सकेगा। जब वेतन दर्शकों की संख्या से जुड़ा होता है, तो निर्माताओं को ऐसी सामग्री बनाने के लिए अधिक प्रोत्साहन मिलता है जो व्यापक दर्शकों के साथ मेल खाती हो।
"द हंगर गेम्स" के निदेशक परियोजना समायोजन के लिए जिम्मेदार हैं
निर्देशक फ्रांसिस लॉरेंस सहित बायोशॉक फिल्मों के पीछे मुख्य रचनात्मक टीम बनी हुई है। लॉरेंस को "आई एम लीजेंड" और "हंगर गेम्स" फिल्म श्रृंखला में उनके काम के लिए जाना जाता है। लॉरेंस ने नई दृष्टि के अनुरूप फिल्म को पुन: कॉन्फ़िगर करने की चुनौती ली।
जैसे-जैसे बायोशॉक फिल्म रूपांतरण विकसित हो रहा है और सुर्खियां बटोर रहा है, प्रशंसक इस बात पर कड़ी नजर रखेंगे कि फिल्म निर्माता इसे "अधिक व्यक्तिगत" बनाते हुए प्रतिष्ठित बायोशॉक तत्वों और कहानी के प्रति सच्चे रहने की योजना कैसे बनाते हैं। सिनेमाई के बीच एक नाजुक संतुलन अनुभव।