Lost Soul bir yana, 130'dan fazla ülke için buharda bölge kilitlenecek ve birçoğu oyunu satın almamayı tercih eden PC oyuncuları arasında hayal kırıklığına neden olacak. Bölge kilidi ve oyunun yönetmeni ile yapılan son röportajlardan bilgilerle ilgili ayrıntılara dalın.
Lost Soul bir kenara Lansmanda 130'dan fazla ülke için kilitlendi
Kayıp Ruhtan Bir yana Bölge Kilitli Olmaktan Hayal Edilmiş Oyuncular
Ultizero Games'in Lost Soul bir kenarı, Sony, PlayStation tarafından yayınlanan oyunların kullanılabilirliğini kısıtlamaya devam ettiği için, oyuncuların dehşetine çok fazla olan bir bölge kilidi ile karşılaşacak. Steamdb'e göre, Lost Soul bir kenara, PlayStation Network (PSN) tarafından desteklenmeyen 130'dan fazla ülkede erişilemez.
Kayıp Ruh'un bir kenara oynaması için bir PSN hesabı gerektirmemesine rağmen, oyunun bölge kilidi, PSN desteği olmayan ülkelerde buharda görünmeyeceği anlamına gelir. Oyunu oynamak için oyuncuların PSN'nin desteklendiği bir ülkede yeni bir buhar hesabı oluşturmaları gerekecek. Bu hareket şaşırtıcıdır, özellikle PlayStation yakın zamanda PC başlıkları için PSN gereksinimlerini kaldırdığı için. Hayal kırıklığı, sosyal medya ve forumlardaki hoşnutsuzluklarını ifade eden PC oyuncuları arasında, birçoğu bu kısıtlamalar nedeniyle oyunu satın almamayı seçiyor.
Kayıp Ruh Bir Kenara Fantezi Elemanlarını Gerçekçi Görsellerle Karıştıracak
2016'daki ilk duyurusundan bu yana, Lost Soul bir kenara, fantezi unsurlarını gerçekçi görsellerle tutarlı bir şekilde harmanladı. 20 Şubat 2025'teki bir IGN röportajında, Ultizero Games CEO'su Yang Bing oyunun ilhamını ve stilistik evrimini tartıştı.
Bing, oyunun stilinin ve yüksek hızlı, gösterişli savaşın 2016'daki ilk promosyon videosundan bu yana tutarlı kaldığını belirtti. "Bu, tüm bu yıllar boyunca yapıştığımız bir şey. Bu geliştirme sürecinde, elbette, bu kişisel parkurun başından beri daha iyi gelişmesi gereken bazı yeni ve mükemmel eserleri görmeye devam ettik.
Bing ayrıca Final Fantasy 15'in , özellikle gerçekliği fantezi ile karıştırma biçiminde kilit bir etki olduğunu belirtti. Kahramanı Kaser, bunu karikatürize yüz özellikleri ve saç stilleri ile cilt, saç ve kıyafetleri için gerçekçi dokularla birleştiriyor.
Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry'den etkiler
Lost Soul bir yana , Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden ve Devil May Cry dahil olmak üzere, oyunun çeşitli yönlerine yansıyan birkaç ünlü Japon oyunundan ilham alıyor. 20 Şubat 2025'te Famitsu ile yapılan bir röportajda Bing, bu etkilerin oyunu nasıl şekillendirdiğini detaylandırdı.
Kaser'in tasarımının Final Fantasy serisinden büyük ölçüde etkilendiğini vurguladı. Yang, "Bir tasarımcının ana karakter için kıyafetler yaratmasını sağladım ve gerçekçi ve fantezi unsurlarını birleştirmek istedim, tıpkı kıyafetler tasarlandıktan sonra, oyunda aslında yapılır ve çoğaltılırlar. Oyuncuların gerçekte var gibi hissedeceğini düşündük ve ana karakterin, Kaser'in de kanlı, gerçekçi bir karakter gibi hissedeceğini düşündük."
Savaş ve pacing için Yang, Bayonetta , Ninja Gaiden ve Devil May'dan çizimin gösterişli yetenekleri ve hızlı tempolu eylemleri için ağladıktan bahsetti. Yang, "Ayrıca, savaş sistemini sürekli olarak iyileştiriyor ve geliştiriyoruz, aynı zamanda belirli bir derinlik eklerken savaşta bir hız duygusu koruyoruz. Oyuncular kendi stillerini geliştirebilirler ve sıralı hareketlerde iyi olmasalar bile, yüksek performans elde etmek ve oyunun sorunsuz bir şekilde gitmesini sağlamak için çeşitli sistemleri kullanabilirler."
Lost Soul'un bir kenarı , PlayStation 5 ve PC'de 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor. İlgili makalelerimizi kontrol ederek Lost Soul ile ilgili daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!