Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay mai-lock ng rehiyon para sa higit sa 130+ mga bansa sa Steam, na nagdudulot ng pagkabigo sa mga manlalaro ng PC, na marami sa kanila ang pumipili na hindi bumili ng laro. Sumisid sa mga detalye tungkol sa pag -lock ng rehiyon at mga pananaw mula sa mga panayam kamakailan sa direktor ng laro.
Nawala ang kaluluwa sa tabi ng naka -lock para sa 130+ mga bansa sa paglulunsad
Ang mga manlalaro ay nabigo sa nawalang kaluluwa bukod sa pagiging naka-lock sa rehiyon
Ang Nawala na Kaluluwa ng Ultizero Games ay haharapin ang isang lock ng rehiyon sa paglulunsad, higit sa pagkadismaya ng mga manlalaro, habang nagpapatuloy ang Sony sa paghihigpit sa pagkakaroon ng mga laro na nai-publish na PlayStation. Ayon kay Steamdb, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay hindi maa -access sa higit sa 130+ mga bansa na hindi suportado ng PlayStation Network (PSN).
Sa kabila ng katotohanan na ang Lost Soul ay hindi nangangailangan ng isang PSN account upang i -play, ang lock ng rehiyon ng laro ay nangangahulugang hindi ito lilitaw sa singaw sa mga bansa na walang suporta ng PSN. Upang i -play ang laro, ang mga manlalaro ay kailangang lumikha ng isang bagong singaw na account sa isang bansa kung saan sinusuportahan ang PSN. Ang paglipat na ito ay nakakagulo, lalo na mula nang tinanggal ng PlayStation kamakailan ang mga kinakailangan ng PSN para sa kanilang mga pamagat sa PC. Ang pagkabigo ay maaaring maputla sa mga manlalaro ng PC, na nagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan sa social media at mga forum, na maraming pinipili na huwag bumili ng laro dahil sa mga paghihigpit na ito.
Ang Nawala na Kaluluwa ay maghahalo ng mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual
Dahil ang paunang pag -anunsyo nito sa 2016, ang Lost Soul ay patuloy na pinaghalo ang mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual. Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Pebrero 20, 2025, tinalakay ng CEO ng Ultizero Games na si Yang Bing ang inspirasyon at estilistikong ebolusyon ng laro.
Nabanggit ni Bing na ang istilo ng laro at high-speed, flashy battle ay nanatiling pare-pareho mula noong unang promosyonal na video noong 2016. Ipinaliwanag niya, "Ito ay isang bagay na patuloy nating nakitang para sa lahat ng mga taon na ito. Sa panahon ng proseso ng pag-unlad na ito, siyempre, ay patuloy na nakakakita ng ilang mga bago at mahusay na mga gawa, na maaaring naiimpluwensyahan ang aming pag-iisip sa kahabaan ng paraan.
Nabanggit din ni Bing na ang Final Fantasy 15 ay isang pangunahing impluwensya, lalo na sa paraan ng paghahalo ng katotohanan sa pantasya. Ang protagonist, si Kaser, ay ipinapakita ito sa kanyang mga tampok na cartoonish facial at hairstyles na sinamahan ng makatotohanang mga texture para sa kanyang balat, buhok, at damit.
Mga impluwensya mula sa Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry
Ang Nawala na Kaluluwa bukod ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa maraming kilalang mga larong Hapon, kabilang ang Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden , at Devil May Cry , na makikita sa iba't ibang aspeto ng laro. Sa isang pakikipanayam sa Famitsu noong Pebrero 20, 2025, detalyado ni Bing kung paano nabuo ang mga impluwensyang ito.
Ipinakita niya na ang disenyo ni Kaser ay labis na naiimpluwensyahan ng Final Fantasy Series. Ipinaliwanag ni Yang, "Mayroon akong isang taga -disenyo na lumikha ng mga damit para sa pangunahing karakter, at nais kong pagsamahin ang mga elemento ng makatotohanang at pantasya, tulad ng sa ff. Matapos ang mga damit ay idinisenyo, sila ay talagang ginawa at muling ginawa sa laro. Sa pamamagitan nito, naisip namin na ang pakiramdam ng mga manlalaro ay parang tunay na umiiral, at ang pangunahing karakter, kaser, ay magiging pakiramdam din ng isang madugong, makatotohanang character."
Para sa labanan at pacing, binanggit ni Yang ang pagguhit mula sa Bayonetta , Ninja Gaiden , at Devil ay maaaring umiyak para sa kanilang mga malalakas na kakayahan at mabilis na pagkilos. "Patuloy din kaming nagpapabuti at pinino ang sistema ng labanan, pagpapanatili ng isang pakiramdam ng bilis sa labanan habang nagdaragdag din ng isang tiyak na halaga ng lalim. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng kanilang sariling estilo, at kahit na hindi sila mahusay sa sunud -sunod na mga galaw, maaari silang gumamit ng iba't ibang mga system upang makamit ang mataas na pagganap at gawing maayos ang laro," sabi ni Yang.
Ang Lost Soul ay nakatakdang ilabas sa Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa Nawala na Kaluluwa bukod sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo!