失われた魂は、Steamで130以上の国で地域に閉じ込められ、PCゲーマーの間でフラストレーションを引き起こします。その多くはゲームを購入しないことを選択しています。ゲームのディレクターとの最近のインタビューから、地域のロックと洞察に関する詳細に飛び込みます。
ローンチ時に130以上の国のためにロックされた魂を失った魂
プレイヤーは、地域に閉じ込められていることを除いて、失われた魂に不満を感じています
SonyがPlayStation-Published Gamesの可用性を制限することを続けているため、Ultizero GamesのLost Soul Adashは、ゲーマーのがっかりすることに大いに、発売時に地域のロックに直面します。 SteamDBによると、 Lost Soulは、 PlayStation Network(PSN)でサポートされていない130以上の国ではアクセスできません。
Lost Soul AdafがPSNアカウントをプレイする必要はないという事実にもかかわらず、ゲームのリージョンロックは、PSNサポートなしで国のSteamに表示されないことを意味します。ゲームをプレイするには、プレイヤーはPSNがサポートされている国で新しいSteamアカウントを作成する必要があります。この動きは、特にPlayStationが最近PCタイトルのPSN要件を削除したため、困惑しています。フラストレーションは、ソーシャルメディアやフォーラムに不満を表明しているPCゲーマーの間で明白であり、多くの人がこれらの制限のためにゲームを購入しないことを選択しています。
失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする
2016年の最初の発表以来、 Lost Soul Adashは、ファンタジーの要素と現実的なビジュアルを一貫してブレンドしています。 2025年2月20日のIGNインタビューで、Ultizero GamesのCEO Yang Bingは、ゲームのインスピレーションとスタイルの進化について議論しました。
Bingは、ゲームのスタイルと高速で派手な戦闘が2016年の最初のプロモーションビデオ以来一貫していると述べました。「これは私たちがこれらすべての年に固執してきたものです。この開発プロセスの間に、私たちはもちろん、私たちの考えに沿って私たちの考えに影響を与えたかもしれません。
Bingはまた、ファイナルファンタジー15が重要な影響力であると述べています。特に、現実とファンタジーを混ぜる方法において。主人公のケーザーは、漫画のような顔の特徴と髪型と、肌、髪、衣服の現実的なテクスチャーと組み合わされて、これを例示しています。
ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響
ロストソウルは、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなど、いくつかの有名な日本のゲームからインスピレーションを引き出します。これらは、ゲームのさまざまな側面に反映されています。 2025年2月20日のファミツとのインタビューで、Bingはこれらの影響がゲームを形成する方法を詳述しました。
彼は、Kaserのデザインがファイナルファンタジーシリーズの影響を強く受けていることを強調しました。ヤンは、「私はデザイナーにメインキャラクターのために服を作ってもらい、FFと同じように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかった。服が設計された後、彼らは実際にゲームで作られ、再現された。
戦闘とペーシングのために、ヤンはベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メアリーからの絵を描き、派手な能力とペースの速い行動を求めて描きました。 「私たちはまた、戦闘システムを常に改善し、改良し、戦闘の速度を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発できます。また、シーケンシャルな動きが苦手であっても、さまざまなシステムを使用して高性能を達成し、ゲームをスムーズにすることができます」とYangは述べています。
Lost Soul Adasは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。関連する記事をチェックすることで、 Lost Soulのさらなる最新情報をお楽しみに!