लॉस्ट सोल एक तरफ 130 से अधिक देशों के लिए स्टीम पर क्षेत्र-बंद हो जाएगा, जिससे पीसी गेमर्स के बीच निराशा होगी, जिनमें से कई गेम खरीदने का विकल्प नहीं चुन रहे हैं। खेल के निदेशक के साथ हाल के साक्षात्कारों से क्षेत्र लॉक और अंतर्दृष्टि के बारे में विवरण में गोता लगाएँ।
लॉन्च के समय 130+ देशों के लिए लॉक की गई आत्मा को खो दिया
खिलाड़ी खोए हुए आत्मा के साथ निराश होकर क्षेत्र-बंद होने के नाते
Ultizero Games की लॉस्ट सोल एक तरफ लॉन्च के समय एक क्षेत्र लॉक का सामना करेगी, गेमर्स के निराशा के लिए, क्योंकि सोनी PlayStation- प्रकाशित खेलों की उपलब्धता को प्रतिबंधित करने में बनी रहती है। SteamDB के अनुसार, लॉस्ट सोल एक तरफ 130+ से अधिक देशों में सुलभ नहीं होगा जो PlayStation नेटवर्क (PSN) द्वारा समर्थित नहीं हैं।
इस तथ्य के बावजूद कि लॉस्ट सोल को एक तरफ एक PSN खाते को खेलने की आवश्यकता नहीं है, खेल के क्षेत्र लॉक का मतलब है कि यह PSN समर्थन के बिना देशों में भाप पर दिखाई नहीं देगा। खेल खेलने के लिए, खिलाड़ियों को उस देश में एक नया स्टीम खाता बनाने की आवश्यकता होगी जहां PSN समर्थित है। यह कदम हैरान करने वाला है, खासकर जब से PlayStation ने हाल ही में अपने पीसी खिताबों के लिए PSN आवश्यकताओं को हटा दिया है। पीसी गेमर्स के बीच निराशा है, जो सोशल मीडिया और मंचों पर अपने असंतोष को व्यक्त कर रहे हैं, कई इन प्रतिबंधों के कारण खेल को नहीं खरीदने के लिए चुनते हैं।
खोई हुई आत्मा एक तरफ यथार्थवादी दृश्यों के साथ फंतासी तत्वों को मिश्रित करेगी
2016 में अपनी प्रारंभिक घोषणा के बाद से, लॉस्ट सोल एक तरफ लगातार यथार्थवादी दृश्यों के साथ काल्पनिक तत्वों को मिश्रित किया है। 20 फरवरी, 2025 को एक IGN साक्षात्कार में, Ultizero गेम्स के सीईओ यांग बिंग ने खेल की प्रेरणा और शैलीगत विकास पर चर्चा की।
बिंग ने कहा कि खेल की शैली और उच्च गति, आकर्षक मुकाबला 2016 में पहले प्रचारक वीडियो के बाद से लगातार बनी हुई है। उन्होंने विस्तार से बताया, "यह कुछ ऐसा है जो हम इन सभी वर्षों के लिए चिपके हुए हैं। इस विकास प्रक्रिया के दौरान, हम निश्चित रूप से हमारे विचार को प्रभावित करते रहे हैं, जो कि शुरुआत से ही और अच्छी तरह से जुड़े हुए हैं।
बिंग ने यह भी उल्लेख किया है कि अंतिम काल्पनिक 15 एक महत्वपूर्ण प्रभाव था, विशेष रूप से जिस तरह से यह कल्पना के साथ वास्तविकता को मिलाता है। नायक, केसर, अपने कार्टूनिश चेहरे की विशेषताओं और हेयर स्टाइल के साथ उसकी त्वचा, बालों और कपड़ों के लिए यथार्थवादी बनावट के साथ संयुक्त रूप से इसका उदाहरण देता है।
फाइनल फैंटेसी, बेयोनिट्टा, निंजा गैडेन और डेविल मे क्राई से प्रभाव
लॉस्ट सोल एक तरफ कई प्रसिद्ध जापानी खेलों से प्रेरणा लेता है, जिसमें फाइनल फैंटेसी , बेयोनिटा , निंजा गैडेन और डेविल मे क्राई शामिल हैं, जो खेल के विभिन्न पहलुओं में परिलक्षित होते हैं। 20 फरवरी, 2025 को फेमित्सु के साथ एक साक्षात्कार में, बिंग ने विस्तृत किया कि इन प्रभावों ने खेल को कैसे आकार दिया।
उन्होंने कहा कि कासर का डिजाइन अंतिम काल्पनिक श्रृंखला से बहुत प्रभावित है। यांग ने समझाया, "मेरे पास एक डिजाइनर था जो मुख्य चरित्र के लिए कपड़े बनाता था, और मैं यथार्थवादी और फंतासी तत्वों को संयोजित करना चाहता था, जैसे एफएफ की तरह। कपड़े डिजाइन किए जाने के बाद, वे वास्तव में खेल में बनाए जाते हैं और पुन: पेश किए जाते हैं। ऐसा करने से, हमने सोचा कि खिलाड़ियों को ऐसा लगता है जैसे कि यह वास्तव में मौजूद था, और मुख्य चरित्र, कैसर, भी एक खूनी, यथार्थवादी चरित्र की तरह महसूस करेंगे।"
कॉम्बैट और पेसिंग के लिए, यांग ने बेयोनिटा , निंजा गैडेन , और डेविल मे क्राई से अपनी आकर्षक क्षमताओं और तेजी से गति वाली कार्रवाई के लिए ड्राइंग का उल्लेख किया। "हम भी कॉम्बैट सिस्टम में लगातार सुधार और परिष्कृत कर रहे हैं, एक निश्चित मात्रा में गहराई को जोड़ते हुए मुकाबला में गति की भावना बनाए रख रहे हैं। खिलाड़ी अपनी शैली विकसित कर सकते हैं, और यहां तक कि अगर वे अनुक्रमिक चालों में अच्छे नहीं हैं, तो वे विभिन्न प्रणालियों का उपयोग उच्च प्रदर्शन प्राप्त करने और खेल को सुचारू रूप से बनाने के लिए कर सकते हैं," यांग ने कहा।
लॉस्ट सोल एक तरफ 30 मई, 2025 को PlayStation 5 और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके खोई हुई आत्मा पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें!